作者iliad221167 (青铃)
看板BlizzHeroes
标题[心得] 萝莉猫熊 - 莉莉
时间Sun Oct 26 03:54:40 2014
从亚服第一周免费英雄开始玩莉莉,到现在终於10级封顶
还把一万块拿去买了大师Skin,既然玩了这麽久就来发表个心得吧
http://i.imgur.com/thyR2a0.jpg
http://i.imgur.com/796PFxC.jpg
首先,先理解一下莉莉在游戏中的定位
莉莉的攻击力十分贫弱,後期单吃巨人营地都要花上一分钟
而且只要队里有其他任一个补师,补量绝对超过莉莉
……好吧,其实莉莉的优势就是她是本作唯一的萝莉角色
我也是因为这样才练的orz
--
特性
动如脱兔
一旦受到伤害,增加15%移动速度,持续1秒。
-有点影薄的被动,无形中增加莉莉的打不死小强度
技能
癒露药酒(Q)
为范围内生命值最低的盟友恢复113点生命值,会优先以疗英雄为目标。
-莉莉的主要补血技能,不用点目标
因为CD只有3秒,所以开打的时候就是不断滚键盘
缺点是不见得可以补到最需要帮助的队友,如果自己的血比被围的队友还少就只会补自己
云蛟(W)
召唤一头云蛟协助队友,跟着该队友攻击目标,造成19伤害,持续10秒。
-此招一定要配合天赋
云蛟捎礼使用(云蛟同时会治疗目标113生命和恢复21法力)
补量跟
癒露药酒(Q)一样,等於多了一招补血技能用
而且是指定目标,有时可以从生死关头救回队友
至於云蛟本身的伤害倒是满无感的,丢在正在追击敌人的队友身上可以增加击杀率
建议是放在远距攻击的角色身上,攻击次数比较频繁
只要召唤新的云蛟旧的就会消失,没办法存在两只以上
目盲之风(E)
致盲附近的3名敌方,造成62伤害(优先致盲敌方英雄)。
接下来的4秒内,敌方的下一次基础攻击将无法击中目标。
-也是自动瞄准目标的技能,滚键盘好朋友
会战放一次就可以替队友挡三下普攻伤害
也可以对龙骑士等召唤兽造成影响
因为自动瞄准的关系,所以对於快要脱离攻击范围的尾刀也很好用
只要被瞄准就一定会命中,常常都是对手逃跑时放这招造成击杀
基本上这招就是莉莉的主要伤害来源了
如果魔够用的话也可以用来poke
先手致盲然後打个两下,吃到对手反击就退,反正没伤害
QWE的技能组营造的是一个让对手觉得好像打得死但是又突然打不死的拖延战术
明明差一下就可以打死,却因为致盲没打中,或是刚好被QW补回来
容易造成对手误判血量而输掉会战
比起高调的大补血把对手吓跑,也许这种作战方式是莉莉的优点之一也说不定
绝技
莉莉的R技明显地分为回复系与攻击系两种
通常在偏向守点性质的地图我会选择回复系,反之则选攻击系
千杯不醉(R)
召唤一个大酒桶,在6秒内迅速扔给附近受伤最严重的队友佳酿,
总共能恢复672生命和120法力(优先治疗英雄)。如果治疗到自己则不会恢复法力。
-一个补比较多比较久的
癒露药酒(Q)
因为是持续的小量补血,注意一定要在会战开打不久就要开
如果等到队友残血才开通常已经没办法补回来了
缺点也跟Q一样,会补不到想补的人
也没办法用
云蛟(W)去弥补,因为引导施法的期间没办法使用其他技能
所以使用时机不对的话将会让战况变得十分危险
水龙(R)
召唤一只水龙,对最接近的敌方英雄造成285伤害,
附近的小兵也会受到一半的伤害。受到伤害的目标将被缓速40%持续3秒。
技能说明是复制指南针,游戏中是写「附近的敌人会受到伤害」,应该包括英雄
-比起
千杯不醉其实我比较偏好这招
虽然攻击不是莉莉的强项,但是因为这招特效明显、准备时间长
所以一开始施放队友就会知道要开战了
技能范围跟要塞塔差不多大,除非目标有长距离位移技否则很难逃出范围
一旦命中,被缓速40%的英雄几乎没机会逃掉
除了用於开战,对撤退战也很有帮助
缺点也是没办法锁定目标,而且如果队友很弱开战根本没意义
与千杯不醉不同最重要的一点,在引导水龙的时候是可以施放其他技能的
莉莉的两个R技都有一个致命的缺陷,就是引导途中会被晕技中断
所以千万要注意施放时不能太靠近主战区
天赋
Lv1
法力专精
每拾取3颗恢复之球,法力恢复率永久提高0.25点。
-其实莉莉因为一直滚键盘所以是很容易缺魔的
但是这捡球系列的技能效率都太差所以不考虑
风卷残敌
目盲之风致盲的敌人数提昇至5名。
-我想Lv1毫无疑问地就是选这招了
挡3下变挡5下,拿来清怪效率也提升了一半,OP
疾劲之风
目盲之风造成的伤害提昇25%。
-一开始想试试能不能玩暴力莉莉的时候有点过
但这游戏没有装备,莉莉本身也没几个增加攻击力的天赋
不管怎麽做攻击力还是很有限,不知道提升伤害的意义在哪里
收买
击杀敌方小兵可获得收买点数。消耗20点收买点数可买通佣兵,
使他们立即投诚我方。无法用於魔像生物。
-莉莉打怪太慢,基本上不考虑
Lv4
残风蔽目
目盲之风导致基础攻击无法击中目标的次数增加至2次。
-如果Lv1有点
风卷残敌的话就是挡5下变挡10下,双倍OP,必点
想想如果会战放到五只英雄让他们两下攻击都miss那影响有多可怕
防护盾
帮一位友方英雄上保护之盾,可吸收220伤害,持续5秒。
-也许有实用性,不过跟
残风蔽目比起来差太多
淬毒
启动後对一名敌方英雄下毒,在6秒内造成245点伤害。
-莉莉唯二的攻击天赋之一,想不到有什麽用处
治疗结界
启动後在地面放置结界,治疗区域内的盟友,
每秒为其恢复最大生命值的3%,持续10秒。
-也许有实用性,不过跟残风蔽目比起来差太多
Lv7
瓮底绝酿
增加癒露恢复生命的治疗量25%。
-另一招
云蛟捎礼的补量跟
癒露药酒(Q)完全一样,想不出舍100%选25%的可能性
云蛟捎礼
云蛟同时会治疗目标113生命和恢复21法力。
-多一个补血技能用,滚键盘更顺畅,必点
在
癒露药酒(Q)没办法补到想补的队友时用处极大
空投矿骡
召唤矿骡来修复建筑,每1秒恢复100生命、每5秒恢复1弹药,持续60秒。
若目标生命值已满则会修复附近的建筑。
-我必须说它修复的效率还满好的,但这游戏塔修得再漂亮还是一下就爆了
千里眼
显示目标区域,若在目标区域发现敌方英雄,将会暴露其位置,持续4秒。
-感觉这游戏并不是那麽迫切需要知道对手的位置
Lv10
同前述
Lv13
云蛟吐雷
云蛟的攻击会弹射至周围3名小怪身上,各别造成6.33伤害。
游戏说明是「3个敌方目标」
-基本上我不太指望云蛟能造成多少伤害,只点过一次感觉效果不大
以後可能会再尝试看看
劲风难行
目盲之风同时可以让目标缓速25%,持续2秒。
-顺风到整场都在追杀对手时可以点
高超步法
受到伤害之後,可获得2次伤害格挡(降低50%基础攻击伤害)持续10秒。
-CD10秒,除非常常跟敌方英雄PK否则效果有限
缩小射线
对敌方英雄施放後将使其伤害与移动速度降低50%,持续4秒。
-最近几乎都点这招,尤其针对大男或刺客角
使用方式就如LOL的虚弱,对手进场开战或想抓後排时使用
当然也可用於追击
值得一提的是对於敌方英雄操作的龙骑士跟花怪也有效,可以有效减少伤害
寒冰屏障
施放後免疫所有攻击(无敌),但无法移动,持续3秒。
-基本上如果辅助有需要用到小金人,开完应该也是死
顶多守点可以拖些时间等队友支援
Lv16
买一送一
莉莉会向生命值最低的两名队友丢出癒露,但法力消耗会增加15。
-其实算满强大的一招,但如果前面点了
云蛟捎礼应该不太会有补不够的问题
而且通常到了Lv16风向已经确定,也不太需要这种保险用的天赋
如果到了这时候两边还是势均力敌可以考虑
舒活草药
使目标移除所有负面状态、增加移动速度20%,持续2秒。
游戏中写的是「移除控场效果」
-我都拿
癒露药酒(Q)在滚键盘,不太可能扣着等到有人被晕才放
加上没办法选目标,要准确补到血最少又正在被晕的队友简直不可能
偏偏
买一送一还跟它在同一层,不管怎样都只能解一个人
顶多就是用它加速的效果,跟
劲风难行用法一样
魔法精髓
增加癒露、云蛟、目盲之风的施放距离25%。
-走位适当的话,其实不太会觉得距离不够
加上这游戏对於技能命中的判定似乎是在特效击中的时候
也就是距离长,特效就飞得远,技能生效的时间也会跟着拉长
常常补血放了结果特效还在空中队友就死了
所以提升距离也不见得能救到在距离外的队友
云蛟续寿
云蛟的持续时间增加50%。
-前面说过我不指望云蛟的伤害,当补血在用
所以也不知道延长时间的用意是什麽
石肤
启动後,获得最大生命值30%的护盾,持续5秒。
-算是我满常点的天赋,但主要原因是这层没什麽可选的
护盾持续5秒,还可以多Q两下自补,通常就暂时脱险了
守点时也能多拖些时间
Lv20
风暴复苏
死亡5秒後,你会在祭坛复活。此效果每120秒可触发一次。
-莉莉对战局的影响不大,指望队伍灭团时她能复活挡下攻势是不可能的事
风暴护盾
启动後,使附近所有友方英雄获得相当其最大生命值20%的护盾,持续3秒。
-还不错,但感觉适合使用的时机太少
如果会战大家血还够用补的就好,只有大家都残血才能发挥效果
但即使在这时放了,打赢的机率还是不高
万杯不倒
千杯不醉丢出的佳酿数量增加为2倍。
游戏中写的是「对象增加」
-如果前面点了就接着点吧,之所以比较不喜欢
千杯不醉
也是因为它要到20级点了这招後才能达到最大效益
点了以後打会战真的满猛的,光是队友都没在扣血就把对手吓退了
双龙出海
水龙击中目标後,会在该地点再召唤一只水龙。
-基本上还是一样的效果,可以留人再留人,追杀神技
两下都打在同一个人身上的话伤害也是十分可观
如果到了Lv20发现队友无法打赢会战的话就别点了
风暴闪现
启动後传送至附近地点。
-觉得辅助不太需要闪现,加上莉莉被打还会加跑速
边跑边补血边致盲就够难死了
无论追击还是逃跑感觉都不是很需要
玩法
技能组在1等会战还算实用,所以会试着打看看
打完之後就是各线游走等任务
因为莉莉的撑线以及单打能力都极弱,不建议自己撑一条线
光是清两波兵都觉得浪费时间,同线的对手早就不知跑哪去
莉莉在会战比较能够发挥
因此任务出了一定要积极抠队友去抢
在走位上可以大胆一点,因为即使被抓到也可以用致盲限制对方输出
一边利用特性加跑速一边用QW补回来,队友就趁这个对方抓人的空档进场
当然如果对方五只都蹲在一起也有直接被秒的风险
通常我的玩法是
「进场>对方人出现>E致盲往後退>队友进场>
视自身血量决定W丢自己还是丢输出>滚键盘」
千杯不醉的场合:
会战即将发生,对手一开始集火的时机放效果最好
切记不要站在交火区附近,千杯不醉的范围很大,只要站在能补到的地方就好
反正施放途中也没其他技能可用
水龙的场合:
看到落单的英雄且队友在附近,不用怀疑直接按下去
之後就交给队友收拾
通常对方发现被锁定第一个反应就是往後退
因此除了单抓,会战放这招也有打乱对方阵型的效果
总评
不愧是上手难度:简单的英雄
四招里面有三招不用点目标,玩起来跟LOL的索娜异曲同工
优点是CD极短的两招补血,魔够的情况不要被夸张的技能伤害打到都能补回来
致盲容易造成敌人误判少算伤害,两招大绝都有还不错的实用性
技能组的配合让莉莉不容易在车轮战中被击杀,也很容易逃跑
缺点是因为CD太快所以非常容易没魔,因为不知道会不会突然被上所以尽量维持我方血量
但这样一来就很难控魔,尤其打完会战几乎都是乾的
大绝被晕到就立马变废技
伤害太低没办法自己执行推线或吃怪的战略
莉莉算是很传统的补师角色,没有队友一点用都没有
看到莉莉荣获胜率垫低的成就我也完全不意外
对於战况能做的事情有限所以输久了会觉得满闷的
另外个人觉得莉莉的天赋组成可能会过於单一
有几层的实用性差距太大根本没什麽选择余地
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以上是莉莉玩到封顶的心得
还请大家多指教
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