作者Luigi00001 (路易吉)
看板BlackDesert
标题[心得] 苍蓝革命的下水道 女武神技能一览
时间Mon Apr 10 04:19:37 2017
标题是借用近期某个游戏标题取的XD。
下水道则是对面的用语,简单的说就是指比较差的选择或是冷门选择。(後述)
因为所谓的「国际中文版」还没有开放觉醒,所以觉醒技能的部份就先不列入。
嘛...这种资料性质的东西股沟一下就能找到一堆,
像什麽黑沙宝典、黑沙资料库、黑沙透视镜...等的都找得到,PO这其实没啥意义。
为了避免骗文章数的嫌疑(?,文後会附加一些废柴小弟我的杂感,就是杂感。
先声明,小弟我只是个很弱的玩家,以往的MMORPG经验是0,
所以不会看到什麽连段分析一类很专业的内容,不想看的话就请直接左转吧<(_ _)>
以下正文,受介面所限排版会有些乱请包涵:
====================
习得全部技能所须技能点数共计:1358
C RANK B RANK A RANK OTHER
口-口-口-口-口-口-口-口-口-口
口-----口-----口 ◇-◇
口-----口-----口 ◇
口-----口-----口 ◎ ※
口---口---口---口---■
口-----口-----口
口---口---口---口---■
口-----○---○---○ ⊕
├---⊕ └-⊙ ⊙
├-----△-----△ ▲
├-◇-----◇-----◇ ☆
├-▽-----▽---▽ ▼ ☆
└-☆-----☆---☆ ☆
口-----口-----口
口---口---口---口---■
○-----○---○-----●
○-----○-----●
口---口---口---口---■
口---口---口---口---■
口-----口-----口
△-----△-----△---▲
△---△---△---△---△
△-----△---△---△
└-------------▲
○-○-○-○-○-○-○-○-○-○-┐
○-○-○-○-○-○-○-○-○-○-┘
口---口---口---口---口---口
口---口---口---口---口
※ ※ ⊙
☆
口 女武神的剑术
指令:左点击
耐力:1 骑马打击成功时击退对象
阶段 等级 效果
1 1 伤害 80%*2,最多攻击5个目标,打击成功时神圣力+ 5
2 14 伤害 88%*2,最多攻击5个目标,打击成功时神圣力+ 6
3 17 伤害 96%*2,最多攻击5个目标,打击成功时神圣力+ 7
4 20 伤害104%*2,最多攻击6个目标,打击成功时神圣力+ 8
5 24 伤害112%*2,最多攻击6个目标,打击成功时神圣力+ 9
6 28 伤害120%*2,最多攻击7个目标,打击成功时神圣力+10
7 36 伤害128%*2,最多攻击7个目标,打击成功时神圣力+11
8 43 伤害136%*2,最多攻击8个目标,打击成功时神圣力+12
9 48 伤害144%*2,最多攻击8个目标,打击成功时神圣力+13
10 50 伤害152%*2,最多攻击8个目标,打击成功时神圣力+15
就以普通攻击来说,算是威力偏低的,很不幸地无论在输出还是神圣力恢复量
都不如下面的前进剑术,要不是因为这是基本普攻不用耗点数,
这招的存在性真的有非常大的问号XD。
口:前进剑术
指令:↑+左点击
向下攻击
阶段 等级 点数 耐力 效果
1 1 -- 200 伤害143%*2,命中率-0.25%,攻击成功时神圣力+15
2 18 6 175 伤害215%*2,命中率-0.25%,攻击成功时神圣力+25,
施展速度+10%,攻击范围增加15%
3 32 12 150 伤害188%*3,命中率-0.5 %,攻击成功时神圣力+40,
施展速度+20%,攻击范围增加30%
技能特殊化(六选二):
自身10秒内所有防御力增加10
自身9秒内所有爆击率增加10%
自身5秒内所有施展速度增加4%
自身10秒内所有移动速度增加10%
对方7秒内所有移动速度减少4%
对方精神力/斗志/神圣力立即减少5
此技的最大卖点在於神圣力恢复量惊人地多,直接以这招取代普攻的情形也很常见,
光冲着这一点,此技练满的C/P值相当高,练满用来打人一次就是回复40*3=120了。
唯一的弱项在於命中率修正是负的。
口:奔驰斩
指令:前方全力奔驰中左点击
快速攻击
阶段 等级 点数 效果
1 1 -- 伤害110%*2,攻击成功时神圣力+10
2 22 15 伤害148%*2,攻击成功时神圣力+16,施展速度+10%
3 40 20 伤害186%*2,攻击成功时神圣力+23,施展速度+20%
冲刺攻击,出招是很快啦,威力依然偏低,其实出招後立刻按普攻会出现回旋斩。
是可以拿来搭配连段用,但整体是升阶价值不大的招式。
口:斩左右
指令:←或→+左点击
无CD 攻击时,能使对方旋转(但无法套用在玩家身上)
攻击时,能使对方後退(但无法套用在玩家身上)
阶段 等级 点数 耐力 效果
1 6 4 150 伤害112% ,命中率+3%,攻击成功时神圣力+10
2 20 7 100 伤害177% ,命中率+5%,攻击成功时神圣力+20
3 43 10 80 伤害132%*2,命中率+9%,攻击成功时神圣力+30
技能特殊化(六选二):
自身10秒内所有回避力增加5%
自身12秒内所有命中率增加3%
自身5秒内所有施展速度增加4%
对方7秒内所有攻击速度减少4%
对方7秒内所有施展速度减少4%
对方9秒内每3秒精神力/斗志/神圣力减少7
边往左右高速移动边砍人,一样威力低落,但这招本来就是当调整位置的位移技用的,
PVE的时候还附带使目标转向的效果。
◇:信念之誓言
指令:空白键+Shift 长枪状态下空白键+Shift
耐力:200 CD:1
阶段 等级 点数 效果
1 1 -- Lv+20恢复神圣力
2 23 3 Lv+30恢复神圣力
3 39 6 Lv+40恢复神圣力
自行回复神圣力的技能,由於艾尔利恩的气息神圣力回复量跃增的因素,
使这招的存在价值变低很多,要不要升阶看个人,反正也不贵。
◎:回避移动
指令:↑↑ Shift+←或→或↓
耐力:150
毫无回应,就是回避。
※:高贵的誓言
被动技能
等级:20 施展速度+10%
附带一提,潜力不能超最高5上限,可是额外增加效果是可以加算的。
口:光线斩击
指令:左击滑鼠+右击滑鼠 骑马时左击滑鼠+右击滑鼠 登录在技能栏上使用
神圣力:15 攻击时,能使对方旋转(但无法套用在玩家身上)
PVP时伤害量减半
阶段 等级 点数 效果
1 3 -- 伤害122%*2,命中率+0.5 %,最多攻击6个目标,攻击成功时生命力+10
2 18 8 伤害163%*2,命中率+0.5 %,爆击攻击机率38%,最多可2次连续攻击,
最多攻击7个目标,攻击成功时生命力+15
3 28 12 伤害185%*2,命中率+0.75%,爆击攻击机率46%,最多可2次连续攻击,
最多攻击8个目标,攻击成功时生命力+20
4 35 18 伤害216%*2,命中率+1 %,爆击攻击机率80%,最多可3次连续攻击,
最多攻击9个目标,攻击成功时生命力+25
■:极度:光线斩击
指令:在使用光线斩击途中按↓+左击滑鼠+右击滑鼠时,可发动追加打击
等级:43 点数:26 神圣力:20
伤害484%*3 命中率+1.25% 爆击攻击机率100% 最多攻击10个目标
攻击成功时生命力+25 攻击成功时,反跳 向下攻击 PVP时伤害量减半
技能特殊化(六选二):
自身10秒内所有回避力增加5%
自身12秒内所有命中率增加3%
自身10秒内所有防御力增加10
自身5秒内所有施展速度增加4%
对方7秒内所有攻击速度减少4%
对方7秒内所有移动速度减少7%
不算觉醒的话是唯一打人自补HP的招,判定意外地宽,面对一群杂鱼时通常能有效恢复,
威力在女武神的技能中算比较好一点(其实还是不高XD),PVE的时候很实用,
但拿到PVP去这招就几乎废了orz。
极度的追加一击有必爆击的效果,硬直稍微大一点。
口:艾尔利恩的气息
指令:Shift+E 骑马时Shift+E 登录在技能栏上使用
阶段 等级 点数 CD 效果
1 1 -- 1m 恢复施展者最大生命力的15%,恢复周围队友最大生命力的10%,
10秒内移动速度增加10%
使用技能时,恢复施展者最大神圣力的50%
2 24 12 50s 恢复施展者最大生命力的20%,恢复周围队友最大生命力的15%,
10秒内移动速度增加15%
使用技能时,恢复施展者最大神圣力的60%
3 42 20 40s 恢复施展者最大生命力的25%,恢复周围队友最大生命力的20%,
10秒内移动速度增加20%
使用技能时,恢复施展者最大神圣力的70%
女武神的代表技能之一,能自补补人,当然必练满的技能,最大HP撑越高效果越大。
某次改版後回复神圣力从固定量改固定比例後,C/P值更是三级跳。
口:审判之剑
指令:↓+右击滑鼠 按着滑鼠右键时发动连续攻击 骑马时↓+右击滑鼠
登录在技能栏上使用
神圣力:23 攻击时,能使对方後退(但无法套用在玩家身上)
向下砍击攻击成功时,反跳 向下攻击 PVP时减少伤害量
阶段 等级 点数 效果
1 15 -- 伤害312%*4,最终剑向下砍击伤害468%*2
2 23 13 伤害510%*4,最终剑向下砍击伤害637.5%*2,施展速度+10%,命中率+1%
3 38 20 伤害646%*4,最终剑向下砍击伤害807 %*2,施展速度+20%,命中率+2%
4 46 28 伤害781%*4,最终剑向下砍击伤害976.5%*2,施展速度+30%,命中率+3%
最终剑向下砍击会产生最大神圣力10%的追加伤害
PVP时减少基本伤害量及最大神圣力比例伤害量
■:极度:审判之剑
指令:审判之剑最後打击後↓+右击滑鼠
等级:51 点数:43 神圣力:10
审判之剑最後一击後,追加1次攻击
技能特殊化(六选二):
自身10秒内所有防御力增加10
自身10秒内所有回避力增加3%
自身12秒内所有命中率增加3%
自身5秒内所有施展速度增加4%
自身10秒内所有移动速度增加4%
每个打击个体立即恢复精神力/斗志/神圣力6
女武神的代表技能,名符其实的「审判」XD,是攻击能力贫弱的女武神唯一的杀招。
女武神的招式整体输出偏低,可只有这招的伤害倍率却高得超离谱,而且没CD能一直放简
直超犯规(PVE时,PVP会被大幅弱化),尤其第3下最後一击更是精华所在。
练满到极更是可以让第三击多出一次!比扯铃还扯!是绝对必练满的技能。
其实有很多方式可以直接接放出最後一击,这里就不一一赘述。
口:防御姿势
指令:Q 解除:Q 骑马时E 登录在技能栏上使用
耐力:100 防御姿势中,可以往前、後、左、右方向移动
防御成功时,全体神圣力回复25% 维持防御动作时20秒内所有防御力+20
除了抓技外,所有动作产生抵抗力(在背後攻击时也会产生)
举盾防御,防御的效果比战士更好。
从这点能看出女武神为更加防御特化的角色。
後面一系列盾牌技能都是以此为基础。
○:盾牌攻击
指令:右点击
攻击时,能使对方旋转(但无法套用在玩家身上) 空中攻击
阶段 等级 点数 神圣力 效果
1 1 -- 2 伤害112% ,命中率+ 7.5%,攻击成功时神圣力+10
2 26 6 4 伤害137%*2,命中率+17.5%,攻击成功时神圣力+15
3 34 9 6 伤害149%*3,命中率+27.5%,攻击成功时神圣力+20
1,2攻击成功时,最後一击时敌人2秒内昏厥
技能特殊化(六选二):
自身5秒内PVP攻击力增加5
自身10秒内所有防御力增加10
自身12秒内所有命中率增加3%
对方7秒内所有攻击速度减少4%
对方7秒内所有施展速度减少4%
对方7秒内所有移动速度减少4%
以盾牌进行攻击,在攻击力的层面比战士更差。
平常很少用主要是搭配连技,个人情况是不经意按出来较多。XD
⊕:反击盾牌
指令:防御姿势中,被攻击时右点击
前置:防御姿势 等级:12 点数:10 神圣力:20 CD:4s
伤害125% 攻击成功时昏厥 攻击成功时神圣力+15
就如字面一般,也没什麽好提的。XD
⊙:盾牌推击
指令:Shift+右点击
前置:盾牌攻击1 等级:15 点数:3 耐力:1
使用盾牌攻击伤害 攻击时击退
技能特殊化(六选二):
对方7秒内所有移动速度减少7%
对方15秒内每3秒42出血伤害
每个打击个体立即恢复体力10
每个打击个体立即恢复精神力/斗志/神圣力10
对方9秒内每3秒精神力/斗志/神圣力减少14
有10%机率向对方施展向下粉碎
盾牌攻击的延伸技,一样没啥好提。XD
△:投掷盾牌
指令:↓+Q 登陆在技能栏上使用 骑马时↓+左击滑鼠+右击滑鼠
部份技能在使用後可快速投掷
攻击时,能使对方旋转(但无法套用在玩家身上)
攻击时,能使对方後退(但无法套用在玩家身上)
最多可攻击4次 攻击成功时昏厥 再使用时,不会产生昏厥效果 PVP时减少伤害量
阶段 等级 点数 神圣力 CD 效果
1 12 7 25 15s 每次攻击伤害255%,攻击时30%爆击,命中率+ 5%
2 24 16 30 12s 每次攻击伤害358%,攻击时40%爆击,命中率+10%
技能特殊化(六选二):
自身8秒内怪物攻击力增加20
自身5秒内PVP攻击力增加5
自身9秒内所有爆击率增加20%
自身10秒内所有移动速度增加10%
对方15秒内每3秒50出血伤害
每个打击个体立即恢复精神力/斗志/神圣力6
▲:流派:回旋盾牌
指令:投掷盾牌使用中,维持右点击
前置:投掷盾牌1 等级:24 点数:16 耐力:1
投掷盾牌用依照Lv的伤害量,最多6次攻击 攻击时不会产生推开效果
女武神的代表技能之一,一套卷进去能造成大伤害,在前期打怪是主力中的主力技,
缺点是很受地形限制,以及CD时间比较长,後期有些怪都不会被卷进去实用性有所下降。
算是女武神的「三神技」之一XD,一定要搭配点回旋盾牌服用,才能发挥最大效益。
◇:盾牌追击
指令:在防御姿势中点击方向键+Shift 使用盾牌相关技能後可立即发动
在长枪下可按←或→+Shift使用 使用技能後会成为防御状态
在长枪状态下使用时,会变成长剑
不须耐力 前方追击时,角色冲突处理 後方追击时,角色不会冲突
技能使用中防御状态 各阶段皆不同待命冷却(CD)处理
阶段 等级 点数 神圣力 CD 效果
1 1 -- 40 3s
2 29 10 30 10s 移动距离增加10%
3 48 20 25 17s 移动距离增加30%
极其珍贵的移动技,各阶段是分开算的,即练满到3阶就可以冲3次的意思。
虽然使用前後硬直大并不好用,可这也是移动力低弱的女武神唯一的长距离移动手段了。
搭配正义的突进使用就能达成冲4次。
▽:正义之反击
指令:在防御姿势中↑+左击滑鼠 登录在技能栏上使用
按着↑+左击滑鼠即可连续攻击 在部分动作中,可不经防御姿势立即使用
骑马时,使用防御姿势及锐利的光线技能中↓+左击滑鼠
耐力:1 CD:4s 使用中守护 攻击成功时僵硬 反击 向下攻击
在冷却时间内使用时,不会产生僵硬及守护效果 骑马状态下只能使用1次攻击
阶段 等级 点数 效果
1 8 6 伤害247%*最多3,攻击时30%爆击,攻击对象9秒内每3秒- 5出血伤害,
攻击成功时神圣力+30,命中率+ 7.5%
2 21 12 伤害386%*最多3,攻击时40%爆击,攻击对象9秒内每3秒-15出血伤害,
攻击成功时神圣力+45,命中率+12.5%
3 43 18 伤害467%*最多3,攻击时50%爆击,攻击对象9秒内每3秒-30出血伤害,
攻击成功时神圣力+60,命中率+17.5%
▼:流派:锐利的反击
打击时将自动产生反击效果
连续左键可进行连续攻击 在部分动作中,可不经防御姿势立即使用 骑马时不可使用
前置:正义之反击1 等级:15 点数:5 耐力:1
使用正义之反击伤害 使用正义之反击效果,并进行快速刺击攻击2次
说明的「部分动作」其实就是技能锐利的光线,反正就是盾防或突刺状态下能用,
三段式攻击的西洋剑式突刺,第三段为向下攻击。
优点是命中高又带出血效果,而且出手也蛮快的,主要缺点是判定很小。
神圣力回复量虽也很多,但大部份情况下还是用前进剑术而不用这个。
又,习得此技能後,举盾时按右点击也会直接出突刺。
而锐利的反击有点的话,正义的反击第一击就会变成高速突刺两下。
☆:天空攻击
指令:在防御姿势中空白键 冲刺中右击滑鼠 登录在技能栏上使用
耐力:1 攻击成功时击飞 空中攻击
阶段 等级 点数 CD 效果
1 10 5 6s 伤害230%,攻击成功时神圣力+30
2 27 13 5s 伤害283%,攻击成功时神圣力+45
3 46 22 4s 伤害395%,攻击成功时神圣力+60
技能特殊化(六选二):
自身5秒内PVP攻击力增加5
自身12秒内所有命中率增加3%
对方7秒内所有攻击速度减少7%
对方7秒内所有施展速度减少7%
对方7秒内所有移动速度减少7%
有10%机率向对方施展空中粉碎
盾牌上勾拳(误),连段追击用的技能,可是既不好用又不容易打到人间隙又大...
⊕:光辉的进击
指令:登录在技能栏上使用 攻击成功时按着滑鼠左键即可进行追加攻击
可在长枪状态下使用 在装备长枪的状态下使用可转换成长剑
黑精灵的愤怒-消耗200%
等级:46 点数:28 神圣力:95 CD:40s
伤害617%*打击6次 刺击伤害617%*打击2次 命中率+12.5% 打击时100%爆击
开始动作及奔跑时进入防御前方的状态 第1、2次打击成功时能将对手击退(不适用於玩家)
刺击成功时击倒 PVP时伤害量减半 黑精灵技能的伤害量与一般伤害量不同
技能特殊化(六选二):
自身5秒内PVP攻击力增加15
自身5秒内所有施展速度增加10%
自身10秒内所有移动速度增加10%
对方12秒内每3秒63痛苦伤害
对方15秒内每3秒59出血伤害
有15%机率向对方施展向下粉碎
女武神华而不实的技能代表XD,进行连续3次的冲刺攻击,最後一击突刺击倒。
作为「超必杀技」打起来的伤害却也没特别高,消耗又大,性价比很低,
还不如无脑地一直放审判之剑~。
另外本招是黑精灵愤怒200%的超必杀技...不好意思小弟我太孤独了没组队过。XDD
⊙:艾尔利恩的护持
指令:登录在技能栏上使用 骑马时←+Shift 可在长枪状态下使用
等级:46 点数:30 神圣力:100 CD:2m30s
6秒内自己及队友的防御力、以及所有状态抵抗力大幅提升
但,玩家给予的状态将限制最大抵抗力
其实就是6秒内所有的抗性皆为100%,防御提升的话个人试几次的感觉,
大概是能将所受伤害压低到原本10%的程度,CD超长时效却很短...
虽说某格斗游戏主角的Dragon Install时效也是6秒啦,但这是MMORPG不是FTG(喂)。
另外,PVP规则下抗性最大只能到60%。
☆:光之审判
指令:登录在技能栏上使用 使用技能後可透过左击滑鼠或右击滑鼠立即发动
黑精灵的愤怒-消耗100%
命中率+12.5% 光攻击成功时击飞 向下攻击 空中攻击 立即发动时,将减半伤害量
施展中变为防御状态 黑精灵技能的伤害量与一般伤害量不同
阶段 等级 点数 神圣力 CD 效果
1 35 21 135 20s 伤害562%* 9
2 49 33 145 18s 伤害631%* 9
3 55 45 155 15s 伤害700%*11
技能特殊化(六选二):
自身10秒内所有防御力增加20
自身9秒内所有爆击率增加20%
每个打击个体立即恢复体力30
每个打击个体立即恢复精神力/斗志/神圣力30
对方精神力/斗志/神圣力立即减少30
对方15秒内每3秒精神力/斗志/神圣力减少15
一样又是个华而不实的技能,女武神的小黑必杀技刚好都是这样子的...
愤怒100%用下去的话范围跟打击数会倍增,华丽度更是爆表,可是隙又更大了。
姿势100、特效100、实用性几乎为0的技能,要愤怒100%再用比较帅~
口:反击姿态
指令:↓+右击滑鼠 施展反击姿态後按空白键施展回旋斩(阶段2以上)
CD:6s 攻击时100%命中 反击伤害攻击成功时,空中攻击
在冷却时间内使用时,不会产生击飞效果及旋转砍杀
阶段 等级 点数 神圣力 效果
1 6 -- 5 反击伤害100%*2+击飞
2 22 7 7 反击伤害145%*2+击飞 旋转反击伤害 89%*3+击倒
3 40 9 9 反击伤害208%*2+击飞 旋转反击伤害101%*3+反弹
技能特殊化(六选二):
自身10秒内所有防御力增加15
自身10秒内所有回避力增加5%
自身5秒内所有施展速度增加7%
对方7秒内所有攻击速度减少7%
对方9秒内每3秒精神力/斗志/神圣力减少14
有15%机率向对方施展空中粉碎
把敌人打上浮空的技能,阶段2以後多一个回旋斩攻击,连技用的技能。
小弟手残进阶的不会,最基本是接投盾(此技能用後能直接接投盾)。
口:锐利的光线
指令:Shift+左击滑鼠 骑马时↓+左击滑鼠 登录在技能栏上使用
CD:10s 打击成功时100%爆击 攻击时击退对手(不适用於玩家) 反击 空中攻击
在冷却时间结束前使用时,不产生击倒效果
阶段 等级 点数 耐力 神圣力 效果
1 13 -- 200 15 伤害 72%*2,打击成功时神圣力+30,命中率+2%
2打击成功时击倒 最多攻击5个目标
2 21 10 150 17 伤害159%*2,打击成功时神圣力+40,命中率+4%
2打击成功时击倒 最多攻击6个目标
3 30 14 120 20 伤害226%*2,打击成功时神圣力+50,命中率+6%
2打击成功时击倒 最多攻击7个目标
4 41 22 100 25 伤害201%*3,打击成功时神圣力+60,命中率+8%
3打击成功时击倒 最多攻击10个目标
■:极度:锐利的光线
锐利的光线使用时自动使用
等级:52 点数:22 耐力:1
锐利的光线射程增加15% 将被攻击的敌人拉到一定距离 PVP时不会套用拉起对方的效果
技能特殊化(六选二):
自身8秒内怪物攻击力增加25
自身5秒内PVP攻击力增加10
自身9秒内所有爆击率增加20%
对方15秒内每3秒42出血伤害
每个打击个体立即恢复体力30
对方精神力/斗志/神圣力立即减少30
出招快速的突刺,横向的判定小,输出还是不怎麽样,能当成回复神圣力用。
练到极的话在PVE有拉距离的效果,刚好能直接接审判之剑第3击。
大体上是可点可不点的技能。
附带一提,目前的版本阶段4写伤害201%*2应该是误植(旧版是201%*3)。
○:连续踢击
指令:F 登录在技能栏上使用
耐力:1 CD:6s 3、4攻击时能使对方後退(但无法套用在玩家身上)
在冷却时间内使用时,1次攻击不会产生偏移效果 偏移 空袭
阶段 等级 点数 效果
1 1 -- 伤害120%,命中率+12.5%,1攻击成功时神圣力+25
2 12 6 伤害167%,命中率+20 %,1攻击成功时神圣力+40
3 28 10 伤害255%,命中率+25 %,1攻击成功时神圣力+50
●:极度:连续踢击
连续踢击使用中,4次攻击时,会自动使用爆炸伤害
等级:44 点数:22 耐力:1
4次攻击时爆炸伤害317% 3、4攻击时能使对方後退(但无法套用在玩家身上)
命中率+25% 攻击成功时神圣力+50 空中攻击
技能特殊化(六选二):
自身10秒内所有回避力增加4%
自身12秒内所有命中率增加4%
自身5秒内所有施展速度增加7%
对方7秒内所有攻击速度减少7%
对方7秒内所有移动速度减少7%
有10%机率向对方施展空中粉碎
最多可输入4次的脚踢,命中补正超高,神圣力回复量也很多。
但一般来说没有什麽使用上的机会,顶多搭配连段。
○:飞上脚踢
指令:↓+F 冲刺中F 登录在技能栏上使用
耐力:1 CD:5s 攻击成功时击退 空中攻击 在冷却时间内使用时不会产生击退效果
阶段 等级 点数 效果
1 1 -- 伤害120%*2,攻击成功时神圣力+50
2 8 8 伤害157%*2,攻击成功时神圣力+60
●:流派:连续飞踢
指令:奔驰中,施展飞上脚踢的攻击後F
等级:38 点数:16 耐力:1 CD:7s
伤害207%*2 攻击成功时神圣力+70 空中攻击 飞上脚踢的冷却时间结束前无法使用
飞踢,跟上面脚踢技能的情况类似,神圣力回复量更多,一般也不会刻意去用这招。
口:惩罚
指令:E 登录在技能栏上使用
CD:10s 抓住成功时击飞 无法抓住的对象,发动头槌及僵硬效果 最多攻击10个单体
阶段 等级 点数 效果
1 1 -- 伤害315%
2 18 6 伤害365%,抓技速度增加 5%
3 26 10 伤害415%,抓技速度增加10%
4 38 16 伤害485%,抓技速度增加15%
■:极度:惩罚
指令:在特定状况下E
等级:47 点数:22 CD:10s
在其它动作中,可以即时使用惩罚。
摔技,在全游戏具有摔技的职业中,女武神的摔技是最弱的。= =
输出最低,而且其他职业的摔都是命中补正100%,惟独此技能无命中补正。
判定又狭小,硬要挤优点的话就速度比较快吧。
即便这招性能再怎麽差,也是珍贵的摔技啊...打PVP倒是可以考虑。
点到极的话,在出其它招的动作期间能直接使用,可以增加不少变化。
口:神圣的力量
指令:Shift+F 登录在技能栏上使用
攻击成功时反跳 向下粉碎 向下攻击 PVP时减少伤害量
阶段 等级 点数 神圣力 CD 效果
1 25 -- 75 13s 伤害393%*2,命中率+ 5%
2 32 14 100 12s 伤害447%*2,命中率+ 7.5%,10秒内攻击速度- 5%
3 41 17 125 11s 伤害400%*3,命中率+10 %,10秒内攻击速度-10%
4 50 25 150 10s 伤害435%*3,命中率+12.5%,10秒内攻击速度-15%
最大神圣力10%的追加伤害
■:极度:神圣的力量
指令:神圣的力量使用中维持右点击
等级:54 点数:44 耐力:1 CD:40s
伤害312%*最多9 攻击成功时反跳 向下攻击
技能特殊化(六选二):
自身8秒内怪物攻击力增加25
自身5秒内PVP攻击力增加10
自身12秒内所有命中率增加5%
自身9秒内所有爆击率增加20%
每个打击个体立即恢复精神力/斗志/神圣力30
对方9秒内每3秒精神力/斗志/神圣力减少21
冲击波攻击,要点到极才能发挥出真价,神圣力消耗量太大,投资报酬率低。
点到极如果有全中的话能造成大量伤害,但时机要算得很准。
口:天上之回响
指令:Shift+Q 骑马时Shift+→ 装备长枪时,在强韧的防御中按空白键
登录在技能栏上使用
神圣力:30 CD:25s 吸引周围敌人注意 在冷却时间未结束前使用时,只套用仇恨效果
阶段 等级 点数 效果
1 16 -- 最多赋予 5人效果,60秒内自身所有防御力+7
60秒内,自身及周围我军命中率+ 6%
2 27 15 最多赋予 7人效果,射程增加25%,60秒内自身所有防御力+13
60秒内,自身及周围我军命中率+ 9%
3 45 19 最多赋予10人效果,射程增加50%,60秒内自身所有防御力+20
60秒内,自身及周围我军命中率+12%
嘲讽技,跟战士相比是有Buff自身及周围队友的效果,Buff的时效也比较长。
自己打怪的时候能拉怪,团体的时候配合女武神本身肉盾的特性帮忙拉BOSS一类的。
此技能也是系统所推荐点击的之一。XD
△:正义的突进
指令:↑+F 登录在技能栏上使用
攻击成功时100%爆击 快速攻击
阶段 等级 点数 耐力 CD 效果
1 17 -- 500 8 s 扎破伤害93%,攻击成功时神圣力+5
扎破後,在拔出键的动作下,不会产生追加攻击
2 20 13 450 7.5s 刺击伤害125%*2,攻击成功时神圣力+8
移动速度/距离增加30% 刺击後的拔剑动作将发动追加攻击
3 39 18 400 7 s 刺击伤害138%*3,攻击成功时神圣力+12
移动速度/距离增加35% 刺击後的拔剑动作将发动追加攻击
▲:极度:正义的突进
施展正义的突进後,自动使用神圣力爆发
等级:51 点数:24 耐力:350 CD:6.5s
刺击伤害153%*3 爆炸伤害459%*2 攻击成功时100%爆击 移动速度/距离增加40%
以最大神圣力的5%造成追加伤害 攻击成功时神圣力+20 爆炸攻击成功时击退
快速攻击 刺击後的拔剑动作将发动追加攻击
技能特殊化(六选二):
自身5秒内PVP攻击力增加10
自身12秒内所有命中率增加5%
自身5秒内所有施展速度增加10%
对方7秒内所有攻击速度减少10%
对方7秒内所有施展速度减少10%
对方15秒内每3秒50出血伤害
极其珍贵的突进技能,如上述配合盾牌追击点满就能长距位移4次。
虽然硬直较大移动效能远比不上其它大多数的职业,至少有总比没有好不是?XD
有多余技能点数的人可以考虑练满到极,就算是当成纯位移功能用也好。
△:闪光斩
指令:↓+左击滑鼠+右击滑鼠 登录在技能栏上使用
第1、2次打击成功时可让对手回转或牵引对手(不适用於玩家) 第3次打击成功时僵硬
阶段 等级 点数 神圣力 效果
1 17 -- 25 伤害165%*6,命中率+ 6.25%,最多攻击 5个目标
第3次打击成功时,以施展者最大神圣力的2%造成追加伤害
2 26 10 30 伤害228%*6,命中率+ 7.5 %,最多攻击 6个目标
第3次打击成功时,以施展者最大神圣力的3.5%造成追加伤害
攻击范围增加10%
3 35 17 35 伤害291%*6,命中率+ 8.75%,最多攻击 7个目标
第3次打击成功时,以施展者最大神圣力的5 %造成追加伤害
攻击范围增加20%
4 44 25 40 伤害354%*6,命中率+10 %,最多攻击 8个目标
第3次打击成功时,以施展者最大神圣力的6.5%造成追加伤害
攻击范围增加30%
5 53 41 45 伤害417%*6,命中率+11.25%,最多攻击10个目标
第3次打击成功时,以施展者最大神圣力的8 %造成追加伤害
攻击范围增加40%
技能特殊化(六选二):
自身10秒内所有防御力增加10
自身10秒内所有回避力增加3%
自身12秒内所有命中率增加3%
对方7秒内所有攻击速度减少4%
对方7秒内所有施展速度减少4%
对方7秒内所有移动速度减少4%
以自身中心的范围攻击,会分成3次攻击,由於神圣力消耗量高加上输出普普,
因此一般被认为C/P值不是很高的技能。
现在的版本伤害倍率是经上调过的版本,早期的版本还更惨咧...
△:天上之枪
指令:↓+E 骑马时↓+E 装备长枪下↓+E 在装备长枪的状态下使用时可转变为长剑
登录在技能栏上使用
命中率100% 攻击成功时反跳 向下攻击 使用其它技能时,可以取消使用
取消施展时,减少发动延迟 PVP时减少伤害量
阶段 等级 点数 神圣力 CD 效果
1 10 -- 20 10s 伤害180%*2,发动时5秒内自己的爆击率+50%
攻击成功时,10秒内移动速度-50%
2 18 9 18 9s 伤害204%*2,发动时5秒内自己的爆击率+60%
攻击成功时,10秒内移动速度-15% 矛施展速度+10%
3 27 13 16 8s 伤害228%*2,发动时5秒内自己的爆击率+70%
攻击成功时,10秒内移动速度-20% 矛施展速度+20%
4 40 24 14 7s 伤害252%*2,发动时5秒内自己的爆击率+80%
攻击成功时,10秒内移动速度-30% 矛施展速度+30%
▲:极度:天上之枪
在天上之枪掉落的位置,不须经过其它操作,再掉落一次。
等级:48 点数:28 CD:15s
技能特殊化(六选二):
自身8秒内怪物攻击力增加20
自身5秒内PVP攻击力增加5
自身9秒内所有爆击率增加20%
每个打击个体立即恢复体力30
每个打击个体立即恢复精神力/斗志/神圣力30
有10%机率向对方施展向下粉碎
女武神代表的三大神技之一,能直接在别人头上从天而降的飞行道具,
命中补正100%,同时还带倒地的效果又有Buff,强烈建议练满的技能,
基本上是起手必用的技能。
此技能的极不需要练满就能先点,也是强烈建议要点,要注意一下CD是有差异的。
另外要注意如果目标上面有障碍物阻隔的话,是打不到的。XDrz
又,nerf速度的效果不知道是说明写错还是设错?怎麽会1阶比2,3,4阶都高...@@
○:锻链体力
被动,各阶所需技能点数皆为3
阶段 等级 效果
1 12 物理防御力+1,最大生命力+10
2 14 远距离防御力+1,最大生命力+10
3 16 魔法防御力+1,最大生命力+10
4 18 物理防御力+1,最大生命力+10
5 20 远距离防御力+1,最大生命力+10
6 22 魔法防御力+1,最大生命力+10
7 24 物理防御力+1,最大生命力+10
8 26 远距离防御力+1,最大生命力+10
9 28 魔法防御力+1,最大生命力+10
10 30 物理防御力+1,最大生命力+10
11 32 远距离防御力+1,最大生命力+10
12 34 魔法防御力+1,最大生命力+10
13 36 物理防御力+1,最大生命力+10
14 38 远距离防御力+1,最大生命力+10
15 40 魔法防御力+1,最大生命力+10
16 42 物理防御力+1,最大生命力+10
17 44 远距离防御力+1,最大生命力+10
18 46 魔法防御力+1,最大生命力+10
19 48 远距离防御力+1,最大生命力+10
20 50 魔法防御力+1,最大生命力+10
跟战士相同的个人专用被动技能,全部点满的话:
物理防御力+6,远距离防御力+7,魔法防御力+7,最大生命力+200
觉得60点这样值得的话就可以点,基本上是建议点,进一步提升耐打程度。
口:无限的熟练
被动
阶段 等级 点数 效果
1 50 10 最大生命力+100
2 51 12 最大生命力+100
3 52 14 最大生命力+100
4 53 16 最大生命力+100
5 54 18 最大生命力+100
6 55 20 最大生命力+200,所有命中率+2%
全职业共通的被动技能,全部点满的话最大生命力+700,命中率+2%,不过要90点。
口:熟练的猎人
被动
阶段 等级 点数 效果
1 56 3 怪物追加攻击力+3
2 57 5 怪物追加攻击力+3
3 58 8 怪物追加攻击力+3
4 59 10 怪物追加攻击力+3
5 60 12 怪物追加攻击力+3
全职业共通的被动技能,额外提升打怪的攻击力。
※:吸收愤怒
指令:Z 登录在技能栏上使用
等级:35
全职业共通的被动技能,吸收愤怒值100%,女武神是60秒内所有防御力+30,同战士。
※:愤怒转移
指令:X 登录在技能栏上使用
等级:35
全职业共通的被动技能,转移-50%的愤怒值给队友,透过这个才可愤怒值上200%。
⊙:紧急闪避
指令:V
耐力:1 CD:4m59s
全职业共通的被动技能,5秒内消失能自由移动。
☆:黑精灵的幻影
指令:登录在技能栏上使用
等级:50 耐力:1 CD:1m
全职业共通的被动技能,将特定怪物转为黑精灵的幻影状态,组队时只有队长能用。
台版好像还没开?
附录:补充说明一下技能属性与状态的效果(其实在官网wiki就查得到)
背後攻击:在目标的背後攻击时,对人(PVP)伤害*1.35,对怪物(PVE)伤害*1.5
反击:当目标攻击你时,使用具此属性的技能攻击的话,伤害*2
向下攻击:对倒地的目标攻击时,对人(PVP)伤害*1.35,对怪物(PVE)伤害*1.5
空中攻击:对在空中的目标攻击时,伤害*2.5
快速攻击:对冲向你的目标攻击时,伤害*1.5
反跳:使目标在原地倒地
击倒:使目标弹开倒地
昏厥:使目标晕眩无法移动一段时间
僵硬:使目标无法移动一段时间
击飞:将目标击飞於半空中後倒下
抓技:将目标抓起来摔,摔落地面後等同倒地
向下粉碎:能把倒地中的目标击飞
空中粉碎:能把在半空中的目标击飞
====================
这游戏的女武神...基本上就是穿着铠甲、拿着单手剑跟单手盾的女战士,
跟大部分二次创作的女武神形象差不多,就连(预设的)发型也是长发绑辫这点与其它
的创作都是共通的XD。比如像NBGI很久以前的一个叫「女武神的冒险」的游戏、或者也
是NBGI一个曾经繁华现已没落的3D格斗游戏的已故(剧情赐死了)人气角色那样。
(到是看女武神捏脸捏电玩角色,捏FF13的雷光比较常见,大概年代比较近比较有名吧?)
游戏中对女武神的设定还不少,卡尔佩恩那边还有个女武神学校XD,这个世界观还另外
设定女武神都必须是红发......
好啦,扯远啦。女武神主武器为长剑、副武器为盾,跟战士相同。
然而并不像巫师与女巫、武士与梅花、忍者与女忍那样的同职业分性别之概念,
女武神与战士从初期就有着相当大的差异。
其实从一开始的角色选择说明就有提到了,女武神是
防御大於攻击的角色。
这点就是女武神这职业在本游戏的核心。
甚至我们可以说,就目前为止,女武神仍是本游戏唯一属於防御型的角色。
选角色的时候画面右下角不是有个五角形倾向参考图?
攻击 操作 防御 回避 连段
战士 3 3 4 2 4
游侠 4 3 1 5 3
魔女 4 5 2 4 5
狂战士 5 1 5 2 3
驯兽师 4 2 1 4 5
武士/梅花 5 4.5 2.5 2 4
女武神 3 3 5 2 3.5
忍者/女忍 5 5 0.5 5 5
黑骑士 5 3 3 2 4
巫师/女巫 5 2 2 3.5 2
不难看出至今为止推出的职业清一色都是攻击走向,就战士与女武神不是。
战士大概像平均型(讲好听点是万能,讲难听点就是万万不能...XD),女武神就真的是
完全防御向的角色了。
君不见觉醒武器,战士改拿类似克O德的双手大剑舍弃盾牌了!而女武神除了长枪外,
依然有个巨大盾牌,这点也能看出彼此路线的差异。(真的是这样?
女武神的技能有一部份跟战士有些类似,而这些类似的技能在输出威力的部份,
女武神这边整体是比战士还差上一截。女武器整体上攻击能力较为低落,
各技能的平均输出不高,然而(先不算觉醒武)唯独有审判之剑一招特别强,跟
其它的技能在伤害倍率面有相当的差距XD。
女武神另一为人所诟病的明显缺点就是俗称的「腿短」,嗯...女武神在动作的部份其实
并不算慢,有一个动作在技能说明也没提到,就是滑鼠右键+左或右能够进行与
平常的回避不同的瞬身闪避动作。女武神於近身做「Dog Fight」的能力是有,之所以腿
短的问题是移动能力...用机器人大战(?)的系统比喻的话,大概是运动性有120可是
移动力只有5然後精神指令还没有加速...的这种感觉。(喂
(觉醒武先不算)就算有「四段冲刺」相比其它职业,移动效能依然很有限,加上本身
走的又慢显得更雪上加霜,明明就是要贴近距离作战的职业,结果发现没有接近敌人
的手段orz,追人追不到,反过来当需要逃跑的时候,想跑也跑不了~。囧
女武神并非只是单纯偏向防御而已,其主打的还是生存能力及续战能力,
就如同官网wiki所说「最不需要回复剂的角色」,女武神许多技能接能提供相当量
的神圣力回复,然後本身具有回复生命力的技能,加上耐打又有盾防的特性,其续战力
是远高出一般想像的,清怪的效率虽然不如其他高攻职业,但可是PVE打怪甚至是
打王最为安定的角色。
附带一提,女武神的先天的生命值回复力(每5秒恢复的HP量)也比其它职业略高,
其它职业是3,女武神是6。
女武神另一个卖点就是有不少Buff效果能用,其中有些技能还是对队友也有效的。
其实从以上这些点,不难看出设计者把这职业是定位成「坦+辅」的角色。
女武神在游戏设计上也有些许独特之处,像MP的部份硬是跟别人的精神力/斗志不同,
来个专用的「神圣力」...好啦,这或许跟其背景设定有关啦。
与战士同样是用剑近战攻击的...结果潜力居然是看施展速度而非攻击速度?WTF??
小弟我猜的啦...各位可以看一下,战士平常就是把长剑跟盾牌背在身後这没什麽问题,
而女武神的盾是挂在左手上的小型盾,平常是只有剑柄收在盾里面的。
拔剑的时候,整支剑才会具现出来...这毕竟不是St** W*r*也不是Gu*d*m,当然不会是
光剑啦,就当作是艾尔利恩的神圣力而具现的魔法剑...这样就好。XDrz
攻击方面,其实连技或是快速攻击的手段并不算少,本来应该也是主打运用柔软而华丽
的剑术翻弄对手这样...本来啦(?)。但问题就在於前述,基础攻击力低落,
使女武神丰富的招式沦为华而不实的恶评。到头来往往还是只用所谓的「三大神技」,
甚至更懒一点就是狂按审判之剑这样。=3=
附带一提,觉醒前有一些神圣力比例加成伤害的技能,是故女武神在饰品上与能撑高
神圣力的蓝珊瑚草耳环/戒指的相性是很合的。
而PVP的部份,虽然每个角色都有会弱化的技能,女武神(不含觉醒)会弱化的技能当中
「三大神技」全中,使得在PVP下更为雪上加霜。orz
(更新有略微调整过,早期的版本还更惨,外服似乎有一直再不断调整)
由於主要的缺点:1.输出低 2.腿短,这是一个MMORPG游戏,战斗始终都是重要的元素,
这两个缺点在清怪或是打PVP都是显得非常致命的,这也始得女武神在Tier List上面
始终不受到青睐,一般被认为不是下水道就是後段班了。
(前几天的韩国见面会,韩服的红战场职业胜率统计图女武神也是在偏中低的部份。)
防御面在这个游戏的作用不是很大,再加上本游戏喝水的CD很短使得女武神本来
高生存力的优点就无法算是卖点。
嗯...明明艾尔利恩教在游戏中的设定影响力是很深远的啊,女武神的设定可是代表
艾尔利恩的神的战士,作为一个重要的主神代言人(?)结果却是这样的差评......
只好套用复仇者联盟1浩克的名言:「好弱的神」wwwwwwwww
简而言之,女武神要有「爱」才玩得下去...这个爱不单是指对角色的爱,而是
要有舍己为人、牺牲奉献的大爱精神啊啊啊啊啊~~
在战场上要领头负责被挨打、给队友Buff、帮队友回复...大家再撤退的时候要负责
断後以肉身掩护队友撤退......因为你也跑不掉。XDDD
或者是打强敌的时候舍身担任肉盾,给其它人制造机会跑到背後造成伤害...
就像游戏中关於女武神学校那边告诉你的一样,牺牲就是女武神的价值=w=
不好意思,小弟我废话太多了<(_ _)>
愿意看到这边的各位大大小弟在此表示感谢,也抱歉伤了各位的眼睛。
承前面所说,小弟我是MMORPG零经验的玩家,第一次玩MMO就是玩这个,
当初是因为之前工作地方的前同事有玩,黑色沙漠的广告也打得颇凶,加上小弟我
正在也处於在等待Switch的空窗期...
毕竟玛利欧赛车8DX还没出,也不急着买。XD
(萨尔达传说荒野之息确实很神,是超越时之笛的史上最强神作,但是萨尔达传说对
小弟我的吸引力还不到被列入最优先选项的地步~)
於是就这样玩了,其实依小弟我的个性,我会选的职业应该不是战士就是狂战士...
只是当时时间点概略是农历新年,正好碰上女武神的活动,所以就...
虽然到活动结束时依然没有达到抽显卡的Lv56门槛就是了。XD
但毕竟也都玩到Lv50以上了,於是就这麽玩下去了~~~想想还真有够随便的:D
说来小弟我也觉得奇怪,当时女武神广告打得其实很大,或许是网路时代资讯太发达?
外服的一片恶评潮已经先传进来。
照理说女武神性别正确,颜值(虽然是偏欧系的脸孔)还是身材也都十分OK(???)
本应是会很多人玩的职业...可结果却是很乏人问津。XDrz
小弟我在巴o姆特的黑色沙漠板也乱看过一阵子,发现了所有的职业都有人po抱怨文po
完一轮了,从来没有见过女武神的抱怨文XDDD......是已经惨到这种地步了吗?:D
小弟我只是个很弱的玩家,Lv55面板很惨,甚至连全装备+15都没有达到 冏
红色战场我连玩都不敢玩wwwwwwwwww,更别提PVP。
生活的部份也很惨,只有采集是熟练,连专家都没有,其它就见习跟初级。
NT$299入场无课金。
打怪冲装出现瓶颈想说专心搞生活...结果才赫然发现要搞生活的瓶颈更大啊!!=口=
光靠主线的背包格数根本不够,钓鱼完全不用想
开始采集就发现有囤料的问题...仓库不够用,仓库、宿舍(请劳工)、各式工厂等等
全部都要贡献点Orz
要弄链金、料理要有自己的家才能做,买房子还是要贡献。
只有一栋房子的话每次要解料理/链金任务可能还得跑个大老远Orz
玩贸易要投资据点...依然要贡献= =
我贡献目前是191...最近比较少玩,幸好有任务贡献经验上升的德政。orz
游戏的要素太多又太杂,光是一个角色就玩不完了,故没开分身的打算。
考量到其实也没有很常玩,也没有加入公会的打算。
反正就是放轻松,慢慢照自己玩游戏的步调随意走就好。
也很高兴能跟各位交流这样子~
最後附带一提,韩国公布的九代马影片,
独角兽的配色与女武神觉醒的恩斯拉时装根本一整个超合的啊XDDDD
https://www.youtube.com/watch?v=pf8F3etYm_I
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Mario板<(_ _)>
战略高手 G_SportAct Mario
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1F:推 Tsukasa0320: 睡不着看文给推 04/10 04:33
2F:推 orze04: 左右斩可以穿人 期间又无敌 04/10 04:33
3F:推 orze04: 审判第三段出去瞬间可以接飞盾 04/10 04:38
4F:推 orze04: 飞盾完可以马上接盾冲 04/10 04:40
5F:→ orze04: 盾冲(盾牌追击)三阶段CD是分开的 04/10 04:41
6F:→ orze04: 可以这样玩盾冲-飞盾-盾冲-飞盾-盾冲-飞盾 04/10 04:43
7F:→ orze04: 天空攻击决不是废技能,他可以马上接出断罪第三段 04/10 04:45
其实能直接发审判第三击的方法很多,这只是其中一种。XD
8F:推 orze04: PVP的需要玩心机 架盾格档反打 爆发其实也还不差 04/10 04:55
9F:推 fureya: 纯推 拿盾的我都玩不起来QQ 04/10 07:30
10F:推 AFIAC: 这一篇文章值 1000 Ptt币 太猛啦!!! 04/10 07:46
11F:推 ePaper: 推 之前活动只会无脑上加左键砍到48就冰起来了XD 04/10 08:51
12F:→ ePaper: 连技能也在乱点XD 梅花出之後利贝紫装就整套搬过去 04/10 08:52
13F:→ ePaper: 可怜的女武神 变成冰箱 04/10 08:53
14F:推 iam0718: 女武神的左剑平砍 比起忍者武士好像差蛮多的 04/10 09:24
15F:推 iam0718: 不过审判的攻击力 真的超高 从头到尾都只用这招 04/10 09:26
普攻的输出部份,光是跟比较相近的战士比就差一截。
(战士滑鼠左键普攻十阶段的伤害是298%*6)
审判之剑跟其他招的伤害输出差异真的太大,加上又没CD等副作用。
16F:推 ILOVECHANG: 女武神的pve很稳 斩左右距离长又带旋转走位灵活 审判 04/10 09:55
17F:→ ILOVECHANG: 极伤害猛 前置技又多带有cc 走位失误向後退就格挡加防 04/10 09:55
18F:→ ILOVECHANG: 印象当初面板两百东部大部分就稳农不太喝水了 不过打 04/10 09:55
19F:→ ILOVECHANG: 类似禁卫军之类有霸体速度又快的菁英怪很痛苦 施展五 04/10 09:55
20F:→ ILOVECHANG: 了前置技加审判还没打完一套就被怒尻一拳 旁边又一堆 04/10 09:55
21F:→ ILOVECHANG: 小怪偷射 04/10 09:55
22F:推 sanpo0108: 优文推 04/10 12:20
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26F:推 andy851013: 推 04/10 17:05
27F:推 Chang613: 真用心 大推 04/10 18:44
28F:推 a2234843: 看到那个技能点法二话不说就推了,6666666666666666 04/10 19:55
修正一些内文的漏字
嗯...其实我真正的重点主要是抱怨为什麽Switch会那麽难买(爆
来看看能不能钓出有用女武神的玩家反而才是其次wwwww
顺便补充一点,早期的版本两组踢技潜力是看攻击速度的。
现在外服已经改掉全面都是看施展,国际中文服不知道跟上了没。
从原本的这点设计,上面小弟提出的魔法剑说好像还真那麽有点道理?XD
※ 编辑: Luigi00001 (111.240.103.100), 04/10/2017 22:50:34
29F:→ eric81123: 这游戏真的很可惜 发型都很丑 04/11 03:41
30F:→ a8080456: 认真给推 04/11 04:18
31F:推 NiceYC: 技能还是审判最好用..不过抓技踢技有必练的需要吗?感觉pv 04/11 11:20
32F:→ NiceYC: e可以不用点 04/11 11:20
33F:→ Luigi00001: 抓技踢技我上面没有说必练而是说用不到啊XD 04/11 12:13
34F:→ Luigi00001: 抓技PVP可能还有用处 再怎麽样还是能破防 04/11 12:14
35F:推 kevin6693: 个人浅见 一样的装备素质面板 打团战 女武神存在价值非 04/11 14:50
36F:→ kevin6693: 常低落QQ 04/11 14:50
37F:推 music120: 女武神CC之神 狂战克星 来一只死一只 04/11 16:54
38F:推 shields5566: 有女武神打狂战对策吗 我目前打只有被摔爆XD 04/11 19:13
39F:推 bluegrass207: 在弱一样只想玩女武神!推 04/13 17:10
40F:推 bds3042: 给推 审判无脑砍 但真的腿短pvp方面又比不过其他 囧 04/14 01:36