作者orze04 (orz)
看板BlackDesert
标题Re: [情报] 喜迎台湾特别版~~皇室纳贡砍砍砍
时间Thu Mar 23 08:49:39 2017
※《tp6jovul4 (游戏天王)》的观察啦:
: 对现在玩家来说还真的没差多少
:
: 但对游戏公司未来的客户呢?
:
: 如果开放了
: 我是半年一年後才加入的玩家
: 看到大家贡献都250up我一定超干
: 所以大家注意到了吗?
: 加一点点所以还是有加嘛
: 一点点长期累积下来就是会有差距
: 玩家当然是觉得越早开放越好
: 但眼光一定会放在自己
: 可是游戏公司干嘛做对游戏发展有害的决定
: 反正到处抱怨珍珠还不是照样储
: 我是游戏公司我肯定也是要绑住未来刚入坑的
: 这样才能两边一起噱
:
:
: 结论就是立场不同
:
: 看那麽多文章还没看到跟我有差不多想法的
: 给各位参考参考
然後这是
贡献等级/所需经验
0 - 15 100
16 - 30 150
31 - 45 200
46 - 60 250
61 - 75 300
76 - 90 450
91 - 100 600
101 - 120 800
121 - 150 1,000
151 - 250 1,200
251 - 255 1,205
256 - 260 4,820
261 - 275 5,302
276 - 290 6,362
291 - 300 8,907
301 - 315 16,033
316 - 325 24,050
326 - 350 28,860
351 - 400 101,009
255之後以级数成长,256以前和301以後差了13倍,你跟我说很好追?
你是要24小时都在做料理?
这反而能让後进玩家更快追上,被你说成增加差距?
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1F:→ TotemArt: 他的意思是,假设两个月後开副产物,在这时间点加入的 03/23 09:20
2F:→ TotemArt: 玩家差距可以比较容易追上 03/23 09:20
3F:→ TotemArt: 只是我不觉得现在让高贡献的玩家再多一点点会差多少就是 03/23 09:22
4F:推 charlie99911: 帮今天加入的新手QQ 今天加入8算新手 鸠咪 03/23 17:11