作者everemember (风飘)
看板BlackDesert
标题[情报] [开发团队的信 #1] 梅迪亚PART2以後更新
时间Sat Mar 4 01:18:04 2017
[开发团队的信 #1] 梅迪亚PART2以後更新方向
大家好,我是《黑色沙漠》策画总监J
自从1月11日抢先开服以来,已经过了50多天,我们究竟能否为大家提供优质的游戏环境
,有时也常常对自己感到怀疑。但是,当我们在封测、公测以及台北国际电玩展中,与众
多喜爱《黑色沙漠》的冒险家见面後,大家对《黑色沙漠》的热情,让我们感到无比的感
动,所以我们下定决心要尽最大的努力,为大家提供最好的《黑色沙漠》。
《黑色沙漠》开服至今50多天,已经开放了八个职业、梅迪亚全区以及解除等级限制,也
即将在本月份开放据点战及占领战,遵守着对各位冒险家的承诺,同时,也将全球营运经
验的核心知识加以应用,谨慎分析游戏进度及各项数据(经济、等级、贡献…等),以公平
对待所有冒险家前提下,尽可能的开放完善且合适的游戏内容。
当然,难免会与全球其他国家的版本有所差异,但我们仍尽最大努力审慎评估及考量,尽
最大可能在释出全新内容时,不让各位冒险家感到困扰,希望各位冒险家能在不遗漏游戏
内容的状况下持续成长。
还有之前与台湾冒险家承诺的尽快更新约定也没有变。
只是在更新的过程中,发生了更新说明遗漏及内容误植的状况,造成各位冒险家的困扰及
忧虑,我们感到十分的抱歉。
同时,藉此机会,我们想与各位冒险家说明,今年的预定更新计画以及最近冒险家们的种
种疑问。
[2017年《黑色沙漠》发展计画]
《黑色沙漠》在2017年上半年,除了Dark Knight之外的所有职业都会开放,世界地图也
将扩张至瓦伦西亚地区,大家可以更完整的体验到《黑色沙漠》世界的深度内容,预计20
17年下半年将开放职业觉醒,探险地区也将开放至玛戈利雅。
可能许多冒险家会认为,不过就是把已经有的内容开放而已吗?但实际的调整、测试及套
用作业,并不如想像中的容易,为了提供给各位更完善的版本,比我们预计要花费的时间
还要多出很多,这个部分希望各位冒险家能够谅解。
与日前在美国旧金山举办的2017年游戏开发者会议(Game Developers Conference)中发表
的内容相同,Pearl Abyss 研发组与音效组正在倾尽全力的开发全新的Graphic和Sound R
emastering,希望能在今年给冒险家们一个全新试听感受的《黑色沙漠》。
与此同时,全新的游戏内容也在紧锣密鼓的开发中,Pearl Abyss全体研发团队,将尽最
大的努力开发更多的新职业、新地区、新怪物,以及各种深度且多样化的内容。
[冒险家们的种种疑问说明]
副产品相关的贡献度无法兑换的问题
《黑色沙漠》中透过生产活动可以获得各种副产品,用来兑换生活经验值、银币及相关道
具…等,但近期收到许多冒险家的询问,封测中有出现的副产品兑换贡献度机制,为什麽
在公测时却没有套用。
首先,《黑色沙漠》的游戏内容十分庞大,了解游戏内的各种机制及玩法是需要一定的时
间,我们希望能以最公平的方式对待所有冒险家,尽最大可能维持游戏内的各项系统平衡
,而不是让少部分的冒险家藉由资讯领先的优势,获取巨大的利益而造成无可挽回的失衡
。
不可否认,贡献度在游戏中是非常重要的资源之一,根据使用的好坏与否,可大幅影响游
戏中银币的获取量;在目前游戏的数据中显示,贡献高的冒险家已逼近300贡献度,但是
大多的冒险家都是处於无法超过150的状态,如果在这个状况下开放副产品兑换贡献度的
话,只会更加深玩家间的差距。
2017年 3月 1日的基准 – 冒险家们持有的贡献度(比重)
贡献度 300 以上
0.001%
贡献度 250 以上
0.359%
贡献度 150以上 ~ 未满250
6.25%
贡献度未满 150
93.39%
《黑色沙漠》所追求的方向,不是只有让少数知道情报的冒险家得利,而是希望让所有冒
险家,都能在享受游戏的各种内容後,获得收益并持续成长才是我们的宗旨,希望大家可
以理解。
对於鱼贩售价格的疑问
《黑色沙漠》游戏内几乎所有的活动都可赚取银币,虽然钓鱼也是其中之一,但是鱼的价
格若跟其他国家设定为相同,就会比起其他活动更容易得到巨大的收益,将对游戏内经济
及系统的稳定性造成影响,因此在经济稳定及所有内容得到适当收益的状况下,我们才会
将鱼的价格逐渐向上调升。
升级所需的马经验值较其他国家高的疑问
全世界所有地区的版本,马升级需要的经验值,与其他内容的难易度都是统一的数值。但
驯养等级需要的经验值会考量游戏的进程,每个国家的设定皆有所不同。我们之後将会持
续监测,谨慎评估该数值是否有调整的必要。
马交配机率下降的疑问
马交配的机率在台湾伺服器开放後从来都没有变更过。只有在3月2日更新时,将马交配的
机率提升了。
[3月 2号关於更新的几个问题]
对於在3/2更新时发生的几个问题,造成各位冒险家的混淆与困扰再次跟各位道歉。
三浮标钓竿任务等部分错误
随着梅迪亚的开放一起释出的”送给居民的鱼”任务,最後的奖励是三浮标钓竿,但是为
了完成後续的任务,有些任务条件是尚未开放的鱼,因此这个任务在目前版本是无法正常
完成的状态。
我们认为在无法正常完成後续任务的状况下,释出此任务是不恰当的,因此将该任务设定
为无法接取。
该任务虽然目前无法接取,但是透过珀尔巴拉岛的NPC哥罗德,能接取[梅迪亚钓鱼]特制
钓竿任务,任务完成後仍可获得三浮标钓竿。
此外,3/2更新後[艾裴莉雅港口-尔提诺巴港口之间]的交易船消失的异常状况,会在下周
更新时尽力修正,在此异常修正前,大家可经由海地尔以及塔利波村庄的方法运送,下周
更新时一定会尽最大的力量来做修正,为大家带来不便我们深感抱歉。
完美魔力水晶的NPC贩卖价格调整等更新说明中遗漏的项目
於上次更新时说明中遗漏了,NPC商店中贩卖的完美魔力水晶价格调整,以及巨商系统的
相关说明
完美魔力水晶价格调整
初期设定的完美魔力水晶价格(10万银币)判断为合理价格,但是我们发现有玩家,利用此
道具透过交易等方式获得不正当利益,因此才紧急做出调整,没有在更新说明中提及是我
们的疏失,现在NPC商店中该道具已调整为25万银币。
巨商系统的说明
《黑色沙漠》的贸易库存量虽然有限定,但少部分冒险家们透过转换分流後持续购买,而
正常贸易的冒险家们却要付出更多努力才能获得利益。
所以在3月2日更新以後,因贸易而获得高利益的冒险家们将会启动巨商系统,该冒险家购
买的贸易品库存量会减少,但相对的,该冒险家不需经由讨价还价,就能以讨价还价成功
的价格卖出贸易品。(预计下周更新)
导入巨商系统主要是为了防止少数冒险家独占库存,并让其他的冒险家能以目前的库存量
购买贸易品,用更加公平的方式享受贸易系统。
[为各位冒险家服务的决心]
《黑色沙漠》开发团队今後将持续努力,密切关注各位冒险家的意见,为大家提供更优质
的游戏环境、更多样化、更完善的游戏版本,让各位冒险家可以细细品味《黑色沙漠》的
一切内容。
另外,想再次向各位冒险家说明,《黑色沙漠》台湾的游戏版本及开放时间与其他国家有
所不同,是为了让大家能够享受多样且愉快的游戏体验,审慎评估後所做出的决定,希望
大家可以体会与理解。
日後,我们也将透过开发者笔记与各位冒险家持续沟通
《黑色沙漠》开发团队 敬上
只有我觉得副产物的逻辑根本讲不通吗?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.192.246
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BlackDesert/M.1488561486.A.5E2.html
1F:推 ilris: 给我贡献度啊呜呜呜只会料理错了吗 03/04 01:22
2F:推 charlie99911: 呵呵 要不要统计一下现在+20王武几% 狗屁不通 03/04 01:25
3F:推 king22649: 看掌握了那些情报 确实有点差 03/04 01:26
4F:→ king22649: 不过知道状况的 我猜差距会拉更大 03/04 01:26
5F:→ charlie99911: 巨商系统也很好笑 该给的不用讨价还价下周给 先给你 03/04 01:27
6F:→ king22649: 之前无脑玩游戏 现在发现 根本是情报战XDDD 03/04 01:27
7F:→ charlie99911: 一刀 03/04 01:27
8F:→ charlie99911: 独占库存也莫名其妙 难道我把渔村买光光其他人就买 03/04 01:28
9F:→ charlie99911: 不到了? 03/04 01:28
10F:推 orze04: 我记得买不会 但是卖价会受影响 03/04 01:30
11F:→ orze04: 大家都去海地尔搬某货到渔村卖 在渔村那个物品价格就会跌 03/04 01:31
12F:→ orze04: 纯印象 有错情指正 03/04 01:31
13F:→ orze04: 那个150贡献以下,要不要扣掉外挂和已经二十天没上的 03/04 01:32
14F:→ orze04: 然後某韩国61男忍+钓鱼道人20,他贡献也才154 03/04 01:33
15F:推 karuru: 觉得至少官方有收到玩家的意见,热议题都有提出 03/04 01:33
16F:→ orze04: 锁贡献上限在300,然後开放副产物贡献,这样就能减少差距 03/04 01:33
17F:推 pttrAin: 我看完这个说明文(灭火文?)反而更火大了…'_>` 03/04 01:34
18F:→ orze04: 了。偏偏连副产物贡献都锁,到底是想让人追还是不让人追啊 03/04 01:34
19F:→ orze04: PA花了一天才想好怎麽对玩家讲,结果发现全是屁话... 03/04 01:35
20F:→ yoyun10121: 开放副产物贡献, 只会让事先知道有囤货的爆冲吧 03/04 01:37
21F:→ yoyun10121: 然後没找情报的一般玩家, 发现马上又被拉开一截 03/04 01:38
22F:推 king22649: 看个人目标罗 除非完全不开放 不然还是会拉开一大截~ 03/04 01:39
23F:→ yoyun10121: 其实看这回文, 很明显就是台服前段的人冲等速度远超官 03/04 01:40
24F:→ yoyun10121: 方预期, 开服没多久匠人名匠就一堆, 当然只好放慢 03/04 01:41
25F:推 AFIAC: 现在有囤的贡献基本不会太低 你觉得这些人升1点贡献 03/04 01:48
26F:→ AFIAC: 会跟150以下的人升1点贡献一样容易吗? 03/04 01:48
27F:→ yoyun10121: 实际上比经验就是远远拉更开罗, 然後有没有囤就只是看 03/04 01:55
28F:→ yoyun10121: 有没有掌握情报, 哪有贡献基本不会太低... 03/04 01:55
29F:推 orze04: 到底要怎囤材料你告诉我 03/04 02:14
30F:→ orze04: 就算拍卖都没货 你也可以做果汁 03/04 02:15
31F:→ orze04: 果汁材料NPC都有卖,平常完全没弄材料的也可以做这个 03/04 02:16
32F:推 temp327: 回应了改版吵得东西 那翻译和外挂呢 03/04 02:16
33F:推 zero444471: 还有一个结论,至少有8成玩家不在乎贡献值高低XD 03/04 02:47
34F:推 charlie99911: 其实还有个结论 就是有八成不是生活玩家或是未成熟 03/04 03:01
35F:→ charlie99911: 的生活玩家 也可以看出生活家是多麽小众 03/04 03:02
36F:→ chris610020: 官方把副产物当成每日任务奖励就好啦,这就不会有囤 03/04 03:37
37F:→ chris610020: 不囤货问题 03/04 03:37
38F:推 shuo761001: 新地图怪物打不动阿,没觉醒却一直开干嘛 03/04 06:48
39F:推 autumnsky918: 越看越火大-.- 03/04 08:08
40F:→ bigshawn: 提油救火的最佳典范 03/04 09:07
41F:推 ttcml: 的确该怀疑自己 你们真的该该认真的怀疑一下 03/04 09:40
42F:推 moccabranco: 贡献就改300以後的经验不就好了-.-跟巅峰一样啊 03/04 11:17
43F:推 iam0718: 偏战斗跟偏生活谁消费高 看来是关键了 03/04 13:00
44F:推 METHOLOGY: 公会满300超多啊... 03/04 16:31
45F:→ ZMTL: 楼上公会显然是0.01%精英集团XD 03/04 17:11
46F:推 brance1093: 300以上的是要怎麽拉开…… 03/04 18:21
47F:推 koihia: 没关系,我已经转日服了(( (˙ ˙ ) 03/06 17:34