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※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1SOMsBZi ] 作者: kiderself (冬之雅兴) 看板: PlayStation 标题: [心得] 重温恶灵古堡二的经典 时间: Mon Feb 11 20:41:44 2019 第一轮里昂一周目,普通,随意体验。 第二轮里昂一周目,辅助,蒐集漏拿的浣熊先生跟文件。 第三轮克蕾儿一周目,普通,打浣熊先生跟文件。 偷开里昂二周目,打开头的最後一支浣熊先生,拿无限小刀。 第四轮克蕾儿一周目,普通,拿无限手枪。 第五轮里昂一周目,硬派,拿无限冲锋枪。 第六轮里昂二周目,普通。由於在G3战之前都没补过血, 所以回头再读取G3战,改难度为辅助,解不补血成就。 第七轮里昂二周目,辅助,解不开箱+14000步成就。 第八轮克蕾儿二周目,硬派。 总计八轮+汉克模式,除了游戏内的豆腐成就之外,白金奖盃与内建成就全数解完。 不得不说,这次的重制真的相当成功。 当初听到恶灵二要在PS4上重制,而且不是单纯的高画质移植, 是货真价实的打掉重练,老实说一则以喜一则以忧。 喜的是可以重新体验往日的经典,但忧的是深怕重制得不够味,砸掉自己的招牌。 然而玩完之後,深觉自己当初杞人忧天了。 整体来看,重制版比较显着的缺点就是二周目的设计了。 当初的表里关设计,除了在剧情上解释里昂与克蕾儿同时在进行什麽事之外, 也会有一些互相影响之处。而且打王也是相互交叉,谁打G1,G2就是另一个人打。 但新版则几乎取消这些设计,二周目除了影响开头怎麽进警局, 影响警局的流程比较大之外,後面的流程几乎都一样。 不过由於游戏发售前就已经公布了没有表里关设计, 所以这个更动倒也不至於会让人不愉快。 只是为了拿成就,几乎一样的流程要跑好几遍,实在有点累。 另外,这次的难度真的有提昇不少。主要调整的点大约有几个: 一、殭屍难爆头。 感觉除了少数殭屍之外,大多数的殭屍都内建强化钢盔, 就算是普通模式,手枪也非常难打爆头。 更别说以前把殭屍打倒在地,还可以故意触发让殭屍咬脚再踩烂头, 这次完全不行!被倒地的殭屍咬就只会白白扣血而已。 此外这次也比以前难判断殭屍是否死透了。 以前的殭屍如果死透了,地上会渗一滩血, 但这次即使打到殭屍体液四溢,都可能在你跑回来时再咬你一口。 害我前两轮着了好几次道。 二、殭屍的鬼之转身。 这次的殭屍超级灵活,如果不开枪打到殭屍硬直而想直接从殭屍身边切过去的话, 很容易被殭屍的回马枪抓到。这个转身不仅快,而且追击距离很长, 常常觉得已经闪过脱离了,却还是被拍肩问候。 而且惨的是这种情况下被抓住的话是无法用副武器摆脱的, 一开始中招几次之後,就决定还是乖乖的打腿,趁硬直再闪人。 三、会堵在门口阴你的殭屍。 这次有不少场景在开门之前要很小心, 特别是已经去过再回头的场景,因为殭屍很有可能就在门边徘徊要开不开门的。 有一次从东侧办公室移开挡门的椅子想要重回大厅时, 一冲开门就被两只殭屍迎面扑倒,还我差点吓到摔手把。 四、写作暴君,念作追迹者。 这一次增加难度的最大功臣,无疑就是风衣怪客了。 自登场之後,只要主角在警局活动,就要对沉重的脚步声提心吊胆, 深怕一转个弯就被迎面揍一拳。如果在暴君登场之前, 没有把重点区域的怪先无力化的话,真的会打得很痛苦, 像是图书馆内的殭屍,或是S.T.A.R.S.办公室外的利卡, 这几个场景如果不清掉,等到触发暴君登场再回来的话,真的会让人打到很想死。 而以里昂与克蕾儿相较,个人认为克蕾儿整体比里昂简单一点。 最大的差别在於里昂前期的散弹枪实在太难用了。 吹飞效果很差,攻击范围也很谜,前期遇到利卡跟G1,里昂打起来真的相对弱势。 下水道遇到G成体时也是,克蕾儿早早就有火焰弹可以克G成体, 但里昂必须要跑过那段天堂路,才能拿到他的火焰放射器。 而且打王也是克蕾儿比较占上风。 光拿G3来说,远距离无脑狂洒硫酸弹就可以让威廉跪到站不起来(当然是夸饰), 打起来不见得比里昂快,但是安全很多。 里昂的优点在於那把可以三连发的小枪, 如果能够更早一点让他拿到散弹枪的全升级套件应该会好一点。 除此之外,这次重制把汉克模式也放进奖盃里, 让我必须面对我以前玩不下去的模式。 一方面挑战成功之後很有成就感,但成功之後, 我决定绝对不再玩豆腐模式了XD 实在对心脏很不好! https://www.youtube.com/watch?v=H7BsM0RcJ2I
我觉得我运气还算好,跑第二趟就通关了。 第一次以为跑到警察局大厅就结束了, 所以在之前就早早洒光所有的副武器跟补血道具, 结果一踏进大厅听到汉克说大门被堵住了之後,我整个傻眼! 最後跑到暗房楼梯那边,二度遇到暴君就掰掰了。 之後看一次别人的影片,了解整个流程动线,确认哪里需要开枪、哪里闪就好, 第二次就直接上阵了。不过一开始就老马,还没看到缆车就被咬到黄血XD 幸好後面还满顺的,跑到第一只利卡那边才嗑下第一罐喷剂。 实际上跑起来发现容错率满高的。 重点在於被咬时,除非对方是植物殭屍,不然不要用掉副武器, 把副武器留着控场会比保命脱离更实用。 另外就是在进到警局之前,不要用掉三色药草。 需要回血的话,优先嗑掉喷剂。 因为警局比较狭窄,还有暴君跟利卡的威胁, 三色药草增防的效果比较适合用在这里,可以多被咬几下而不死。 总之拿到白金之後,就不挑战S+拿无限火箭筒跟无限重机枪了! 接下来就等免费DLC的「幽灵生还者」啦! --



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1F:推 tth9955: push 02/11 22:04
2F:推 fhjqwefs: 这次最成功的恐怖重现点就在"打个几下都死不了的殭屍环 02/11 22:12
3F:→ fhjqwefs: 伺跟後有暴哥爱的追随下玩家该怎麽突破重围?"真的超刺激 02/11 22:13
4F:推 SE4NLN415: 妈的XMan真的搞的我有点心惊胆跳 02/11 22:30



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※ 转录者: kiderself (36.226.164.162), 02/11/2019 22:30:57
5F:推 LenardLee: 不知道你有没有跑过S+ 我四周都有拿到S+ 个人感觉是 02/12 08:42
6F:→ LenardLee: 克莱儿比里昂难多 克莱儿要打的g4非常之硬而且榴弹没 02/12 08:43
7F:→ LenardLee: 啥用 前面没好好分配弹药的话常常後面会不够打 02/12 08:44
8F:→ LenardLee: 而且里昂打王也比克简单 火焰喷射器完虐g2g3 02/12 08:45
9F:推 youareabitch: 感想完全相反 克雷而难爆 02/12 09:14
10F:→ youareabitch: 散弹就算没改爆头机率也超高 打王也不需要用到散弹 02/12 09:15
11F:→ youareabitch: 路上见人就爆 子弹也都够用 02/12 09:15
12F:推 LenardLee: 里昂散弹枪跟本神武 近距离不偏差太多都是一枪爆头 02/12 09:33
13F:→ LenardLee: 另外打g1用捡到的两把小刀(或再加无限小刀三把) 再补个 02/12 09:38
14F:→ LenardLee: 几枪就可以打赢 节省点弹药给後面用 02/12 09:39
15F:推 fhjqwefs: 克完全没有不够打的问题 G4那400发慢慢喵眼球(破了要 02/12 10:57
16F:→ fhjqwefs: 等他长出来再射)绰绰有余 路上的狗 利卡 植物人还可以 02/12 10:57
17F:→ fhjqwefs: 用榴弹玩歼灭 殭屍只要机枪射脚倒地也不用太准更是准度 02/12 10:57
18F:→ fhjqwefs: 不够如小弟我的爆G3眼球神器 02/12 10:57
19F:推 LenardLee: 我有几次400发是不够打 qq 02/12 11:44
20F:→ LenardLee: 而且二周更紧 为了要赶时间没法慢慢喵 还要留给g5 02/12 11:45
21F:推 qoo60606: 不是克蕾儿比较难吗 02/12 12:11
22F:推 HukataNami: 体感也是克蕾儿难,一开始唯一只有对利卡比里昂强吧(? 02/12 12:38
23F:→ HukataNami: 研究所逃出的时候也是克蕾儿比较花时间 02/12 12:38
24F:推 HukataNami: 克蕾儿在拿到强力子弹前也无法像里昂散弹无双一发爆头 02/12 12:42
25F:推 fhjqwefs: 重点就是不用爆头啊 只要稍微射一下有僵直就绝对可以安 02/12 14:27
26F:→ fhjqwefs: 全过了 02/12 14:27
27F:→ fhjqwefs: 二周克蕾儿会赶时间绝对是前面的走法跟打法还有改善空 02/12 14:29
28F:→ fhjqwefs: 间 手残如我 结算也还有10分钟以上的空档 02/12 14:29
29F:推 shjl029222: 打G4 不是用小刀+手榴弹,或是再配个火神几十发就能搞 02/12 14:41
30F:→ shjl029222: 定了吗 (认真样 02/12 14:41
31F:推 LenardLee: 我结算大概还有5分钟 再来想挑战不存档 xd 02/12 14:47
32F:推 orzmaster: Leon散弹枪的作用是拿来爆殭屍脑袋的… 02/13 20:25
33F:→ ziomatrix223: Leon前期遇到利卡,小刀反而比散弹枪好用,一把小 02/15 09:56
34F:→ ziomatrix223: 刀的硬直效果比散弹枪还好我也不懂是啥逻辑… 02/15 09:56
35F:推 tl6rmp4: 因为他在4代是刀神>Q< 02/15 23:28







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