作者Cubelia (大胸智乃)
看板BioHazard
标题Re: [闲聊] Capcom制作人竹内润专访,透漏Bio系列动向
时间Wed Jan 11 22:45:11 2017
: 编辑:PS2 的《恶灵古堡 扩散(バイオハザード アウトブレイク)》有没有机会推出
: HD 甚至是重制版本?
: 竹内:不能说没有想过。但「扩散」因为通信系统之类的要素比较困难,目前还没有计画
其实扩散应该是不少人觉得最可惜的作品
至少给的答案是
"不能说没有想过",欣慰 QQ
当时游戏主机连上网一起玩的概念还没像现在一样普及
毕竟还得再买PS2的网路卡+特定服务会员
扩散最重要的就是将传统恶灵古堡(1~3)的游戏性/解谜性再和多人游玩结合
再加上语音通讯和短信系统也还没普及在家机上
游戏的沟通仅限内建语音(ad-lib)和角色姿势,玩起来特别紧张(和队友沟通成功会很爽)
所以每个玩家几乎都得"有共识"去行动
(就是玩到熟了,知道自己的重生点在哪後就知道如何跑位和找道具,如"死守")
这些都是扩散的特色(虽然以现在的标准来看是缺点,但就是有醍醐味呀!)
再加上Very Hard难度极高,连线时只要有队友还没进入状况就会连累整个队伍
虽然没机会跟到当年的线上模式,但光是单机就够磨时间惹
所以找高手玩线上模式的影片来看真的很过瘾,不管看几次都不会腻
(推荐SairentoZ7的影片,你会觉得单人过VH就像吃饭一样...)
多看几次影片後不需要直接玩也能体会上面的那几样特色
真的超级可惜der
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其实可以不必纯HD化
(主要就原有网路连线的部分无法和PSN衔接,可以理解,不然就要重制这部分了)
甚至出个全新的扩散三+DLC一和二的场景也行(当时扩散一和二完还有几个场景没出过)
但就不确定会不会只有少数粉丝买就是了,毕竟玩的还是那几位角色
而且根据资料显示出打铁趁热出的扩散二就没卖很好
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姐姐 姐姐 我们好像变成签名档了
雷姆,雷姆 好像真的是这麽一回事呢
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1F:推 Gsanz: 真心希望Outreak出重制版或是新作 01/12 09:14
只可惜就这篇的资讯,近期也不会有 QQ
2F:→ fffffuck: 把Agent Hunt改良当新要素加进去有没有搞头? 01/17 12:12
很有搞头,毕竟本来就有感染率100%就会变成殭屍的设计
※ 编辑: Cubelia (59.127.175.203), 01/17/2017 18:36:25
3F:推 Yatta: 扩散真的很棒,非常有绝地求生感 01/21 12:05
4F:推 PttNoMoney: 扩散真的很赞 有弱鸡小市民身历其境的感觉 03/05 03:39