作者guithawk (阿鹰)
看板BioHazard
标题Re: [问题] 恶灵古堡的"原点" 到底是啥?
时间Thu Jun 23 12:49:53 2016
个人认为,BIO的原点是「密室探险」。
像一代的洋房、二代的警察局、三代的拉昆市,还有近期被誉为最有老BIO感的
启示:在船上。找寻蛛丝马迹,了解事情原委。在狭窄的空间跟敌人搏斗的紧张感,
这些都是後期的作品比较淡化的地方。
像四代,场景开始变大(还好没像彼岸岛),动作要素加强,更强调动作性的关系,
所以场景也要随之变大(如果在小房间大打体术,不就变小型的无双了吗? XD)
五、六代,进入枪战模式。十足的警匪、战争动作片的气氛浓厚,也是新一代的BIO
体验。其实也渐渐地做到以前老PS老BIO时期玩家的愿望(移动射击、换弹等)。
但以前那种步步为营的紧张感也就跟着消失。
而且老的主角愈来愈老练,要玩家随着剧情中主角的心情,一起感受紧张感的背景
塑造,也会更加困难。(一二代,克里斯、吉儿、里昂哪一个不是怕得要死?,所
以玩家多少也会感染到那种气氛。你现在操控里昂到一个新场景,只会觉得里昂等
等就会大杀四方,自然也就不会怕了。)这可能也是卡社得要更换主角的理由。
我是觉得什麽系统其实都也没关系,到现在还在期待的人,特别是每一代都支持的,
无非是想看个结局。(二代完结就传说要攻打雨伞公司了 XD)。
以我个人来说,PS期的一二三代虽然都买台片(遮脸),不过四五六、启示,都买
了一个版本以上(爆),五代还买了三个......。
七代如果要回到这种模式,感觉也不错,至少我个人比较喜欢。只要继续卖,我就
继续玩。反正本篇也只有十个左右的作品,比起SE社要好很多了。 XD
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1F:推 torukumato: 其实我打启示录的瑞秋也是吓得要死 XD 06/23 13:47
2F:推 carotyao: 楼上+1 想不想做而已 跟角色没关系XD 06/23 13:49
3F:→ carotyao: 如果是用BIOG或者BIO3.5的剧本 就算是LEON也是漏尿阿! 06/23 13:49
4F:→ guithawk: SilentHill的漏尿我觉得有点over了 XD 06/23 13:52
5F:→ carotyao: 我觉得R1的优点就是瑞秋会哭哭逃跑 有一种BIO的醍醐味XD 06/23 13:53
6F:→ guithawk: 瑞秋酱真的是有给他恐怖到 XD 06/23 14:03
7F:推 owenkuo: 推这篇+1 06/23 15:01
8F:推 Tendo: 原点?离开原点就是要迈向终点,整天原点原点十几年了蜗牛 06/23 15:57
9F:→ Tendo: 都应该差不多要到终点,快收一收实在点啦 06/23 15:57
10F:→ guithawk: 就跟柯南一样,或许收不掉大家都很困扰? XD 06/23 16:00
11F:推 ziomatrix223: 只要金鸡母还能下金蛋,哪有放掉的道理XD 06/23 17:07
12F:推 reallurker: 不用担心 卖不好 马上就会把旧角色拖出来 06/23 17:41
13F:推 moneypack3: 原点就是那该死的搞不清楚方向的视角 06/23 18:38
14F:推 mdc90011: 超好笑 每次都说回归原点卖钱 结果终点剧情看不到 06/23 20:52
15F:→ mdc90011: 然後在本传搞出个无名氏... 06/23 20:52
16F:→ cloud1017: 原点不就是三上真司 还有可能回归吗 06/23 21:46
17F:→ roter: 如果7这样玩爆死 8可能乾脆就推个超级英雄出来了... 06/24 23:20
18F:推 jeffbear79: 瑞秋真的很毛,玩两三轮,武器都已经很好了,到了那 06/25 10:04
19F:→ jeffbear79: 章还是会很紧张。後面还会时不时来乱 06/25 10:04
20F:推 shenmi: 其实...瑞秋常被霸凌 06/25 10:57
22F:推 deankuo: MAYDAY! MAYDAY! M...A...Y...D...A...Y... 06/25 18:22
23F:→ torukumato: mayday那关也很紧张 还有一堆杂鱼跑来乱 06/25 18:54
24F:推 jedahs: 启示1我玩突击模式压力都很大 启示2红色警戒根本郊游 06/26 00:14
25F:→ cloud1017: MayDay跟Rachel都设计的不错 06/26 10:44
26F:推 Voony: 薪水高大杀四方臭惹吗 XD 06/26 20:00
27F:→ novelfun: 瑞秋还会在那边鬼吼鬼叫,超毛的 01/12 21:45