作者gericc (Golden Eric Chang)
看板BioHazard
标题Re: [闲聊] bio3 最後追迹者 打到调头所需子弹
时间Thu Jan 22 01:35:35 2015
※ 引述《gericc (Golden Eric Chang)》之铭言:
: 测试了一下 主要是倒下一次 乘以二即为整个打死追迹者所需子弹
: 测试距离:近距离
: 测试难度:Original/Arrange mode - Heavy mode
: 测试地点:时钟塔 追基者击倒直昇机之後(使用火箭炮的追基者)
: 武器 击倒一次弹药数 Ori./Arr. Arr.击倒需再补
: 小刀 42下/没算 没算
: 手枪/鹰式手枪 22发/28发 22发
: 手枪(强化弹) 15发/18发 14发
: 散弹枪 10发/12发 9发
: 散弹枪(强化弹) 7发/9发 7发
: 西部散弹枪 10发/12发 10发
: 炸弹发射器 12发/15发 12发
: 炸弹发射器(改) 8发/没算 没算
: 枪榴弹 8发/10发 8发
: 火炎弹 6发/8发 6发
: 硫酸弹 7发/8发 7发
: 冷冻弹 5发/6发 5发
: 左轮手枪 7发/9发 7发
: 火箭炮 1发/没算 没算
: 结论:还是冷冻弹好用 不过火炎弹结果也很意外
: Arrange mode主要差在第一次倒地前的弹药数不同
: 倒地一次後追基者血量大约等同Original mode血量
这次再做个测试 主要是最後追基者 要逼他转身所需弹药数
这次就没有每一把都测试了
测试难度如以上(以上旧文亦有最後修正)
测试条件再加上 假设你有拿火箭炮 并先灌了NIcolai 1发 所以手上还有3发
或是没去打Nicolai路线 还是整整4发
这边先说明 如果是Ori.模式 4发火箭炮後 各类弹药包括手枪只要1发 即转身
武器 Ori./Arr.弹药数+3发火箭炮 Arr.模式弹药数+4发火箭炮
手枪 20发/30发+3发火箭炮 11发+4发火箭炮
手枪(强化弹) 10发/15发+3发火箭炮 6发+4发火箭炮
散弹枪 8发/11发+3发火箭炮 4发+4发火箭炮
西部散弹枪 8发/11发+3发火箭炮 4发+4发火箭炮
散弹枪(强化弹) 6发/8发+3发火箭炮 3发+4发火箭炮
炸弹发射器(非改) 4发/6发+3发火箭炮 2发+4发火箭炮
枪榴弹 5发/7发+3发火箭炮 3发+4发火箭炮
火炎弹 3发/6发+3发火箭炮 2发+4发火箭炮
硫酸弹 4发/6发+3发火箭炮 2发+4发火箭炮
冷冻弹 3发/5发+3发火箭炮 2发+4发火箭炮
左轮手枪 4发/7发+3发火箭炮 3发+4发火箭炮
讨论(并上篇测试结果):
1. 以测试结果看 巴哈那篇破30遍的心得提到 第一次打追基者用手枪效用好过散弹枪
换算散弹枪对追基者近距离最多才3发威力 且硬直时间长 机动性比手枪差
散弹枪留着打殭屍最好 3代散弹枪对殭屍很强 不用刻意上段爆头2发可打倒一堆殭屍
2. 炸弹发射器(非改)打追基者 理论上当时不会有那麽多炸弹发射器弹药
且被抓後爆炸不会因此让追基者把人放下 爆炸的时候小心不要炸到自己
有趣的点在於炸弹发射器机动性不错 爆炸伤害不错追基者会顿一下
3. 三代左轮跟其他几代比个人评价最冏 机动性差 且打很多敌人都输榴弹枪类
(一代弹药多且威力算最强 二代为Leon最强武器 CV弹药少但机动性高
0代是最强武器对小敌人可一击杀 Rebio也是最强武器)
但以打最後追基者来看 因最後场所还可以捡到6发
某些程度上倒是不可或缺 但我玩三代基本上就收起来了 榴弹类好用多了
4. 如果有拿无线弹且装在炸弹发射器上 因为炸弹会追踪且速度快
打最後追基者找地方龟起来连发最好用!
5. 打最後追基者我也好意外居然火炎弹跟冷冻弹大出风头呢!
加上弹药粉与榴弹多 制作三色榴弹容易 更是我会取代左轮原因
6. 火箭炮4发建议还是留给最後追击者用吧 也就是尽量不要走打阿尼的剧情路线
如果是original模式 4发打最後也几乎必胜了
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