作者Wall11 (Wall11)
看板BioHazard
标题[闲聊] 恶灵古堡7能回归僵屍吗?
时间Mon Feb 10 10:00:03 2014
有听说Capcom预告Bio7将回归惊悚风格
的确 4~6都快变成射击游戏了
以前Bio的悬疑、惊悚、解谜三大要素都快荡然无存了
好怀念Bio3以前的游戏喔
Bio7可以考虑改回僵屍吗? 像电影活人生吃那样动作敏捷的僵屍
我觉得新的Bio系列可以考虑从气氛着手 参考一下沉默之丘
场景都是黑黑的 身上只有一个手电筒 怪物会从哪冒出来你都不知道
觉得敌人设定不会是最主要的问题
最近看到有一款新游戏「邪灵入侵」 也是恶灵之父三上的新作
看预告确实有一点古早Bio系列惊悚的味道 但是略血腥 这题材还满对我味口的
希望Bio7能好好做
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◆ From: 1.170.124.239
1F:推 Dovelpc:惊悚、绝望是很重要的元素!主角太帅太强实在有点.... 02/10 10:30
2F:→ Dovelpc:看看克里斯的二头肌...还有里昂的薪水...一整个没在怕的 02/10 10:31
3F:推 louis152334:Leon线很多阿= = 02/10 11:28
4F:→ louis152334:还有我很讨厌解谜 02/10 11:29
5F:→ louis152334:跑来跑去,还不要看攻略= = 02/10 11:30
6F:→ louis152334:打错XD,还不是要看攻略 02/10 11:31
7F:推 taiwan540:启示录有回归啊 但场地太小 很可惜 02/10 11:37
8F:推 louis152334:启示录,体技再好出现点会更棒,常用不出XD,其他不赖 02/10 11:48
9F:推 gogofitch:讨厌解迷+1,小时候还有那种毅力玩,现在下班了玩游戏 02/10 12:07
10F:→ gogofitch:只想轻松只想爽,哪还有精神去想解迷... 02/10 12:07
11F:→ gogofitch:要恐怖其实很简单,只是会不会被消费者买帐而已 02/10 12:10
12F:→ gogofitch:场景黑、音效毛、主角没有攻击能力 02/10 12:13
13F:→ gogofitch:这样设计就会很恐怖了...只是真的这样稿不太可能卖座 02/10 12:13
14F:推 twsoriano:我不喜欢RPG轰不烂的木门 也不喜欢欧巴桑僵屍身上有子弹 02/10 12:22
15F:→ twsoriano:怎麽改我没意见 希望拟真一点 02/10 12:22
16F:推 louis152334:G大你讲的超可怕XD,我一定不敢买XD 02/10 12:44
17F:→ louis152334:以前有类似的,一个小女生和狗 02/10 12:45
18F:→ louis152334:我打一点就还人了 02/10 12:45
19F:→ yinsheng:前阵子看到的Outlast就很恐怖 主角只能躲= = 02/10 12:55
20F:推 flamer:主角真的有点变太猛了 该换代了啦... 02/10 13:03
21F:推 jj920408:改回去我就不会掏钱买了 不喜欢以前那种繁琐的解谜 02/10 13:48
22F:→ gogofitch:所以看他要设计成讨好老玩家还是讨好新玩家 02/10 14:02
23F:→ gogofitch:改回去也绝对不买 02/10 14:03
24F:推 Bamboo0731:狂气古城~我也玩过!!好恐怖!! 02/10 14:26
25F:推 Tendo:应该回不去了,也该收一收了 02/10 14:29
26F:推 gericc:现在三上都不在罗 能多有期待? 02/10 14:42
27F:推 jedahs:千万不要动作敏捷的殭屍啊... 02/10 15:02
28F:推 newtypeL9:就算要改殭屍也不可能改回动作缓慢的那种,太没威胁性了 02/10 16:23
29F:→ newtypeL9:送那种给现在变得超强的主角群打根本是虐菜 02/10 16:23
30F:推 kobe1010:僵屍要变恐怖很简单阿 设定成剧情里的强度 爆头才会死... 02/10 16:36
31F:→ SGBA:gogo你可以玩其他射击游戏 BIO被改成这样根本就废了 02/10 17:39
32F:→ SGBA:变成滥game一直出我也不太想买下去 02/10 17:40
33F:→ gogofitch:改成怎样是老卡的事情,他们在乎的只有卖的好不好而已 02/10 17:40
34F:→ gogofitch:我是很喜欢变成这样的,应该说比起射击,这种动作元素更 02/10 17:40
35F:→ gogofitch:多元的比较喜欢 02/10 17:41
36F:推 louis152334:我也很爱 打最多次XD 6和4 02/10 18:22
37F:推 dchris:解谜可以保留,只是形式要改变。像战神、古墓奇兵那种动作 02/10 19:13
38F:→ dchris:式解谜就不会很繁琐,也不会给玩家太出戏的感觉 02/10 19:13
39F:→ dchris:动作要素也可以保留,只是要收敛一些,太夸张就没味道 02/10 19:13
40F:→ dchris:恐怖也是,太恐怖没人玩,不恐怖没FU,要找平衡点 02/10 19:14
41F:→ dchris:只要有经费和人才下去开发,有些问题是可以两全其美的 02/10 19:15
42F:→ dchris:而不是一定要像旧系列或像新系列,只能在两种极端选其一 02/10 19:16
43F:→ dchris:不过经费和人才本身就是个大问题(我说了好像等於没说(? 02/10 19:17
44F:→ larailing:我还是喜欢解迷 而不是东西拿到就过了@@ 02/10 21:20
45F:→ cymbal:玩玩看PS3的最後生还者吧 02/10 22:00
46F:→ louis152334:我有玩 也不错阿XD 02/10 22:11
47F:→ louis152334:但是我破了就还朋友了@@ 02/10 22:11
48F:→ louis152334:前面压力很大 很烦,撑过後面有段时间爽爽过 02/10 22:12
49F:→ louis152334:到最後一关 差点不够弹药XD 硬过 02/10 22:12
50F:→ louis152334:体技无敌@@ 02/10 22:13
51F:推 ZkNight:回不去了 有J'avo跟BOW在你怎麽觉得还回得去僵屍呢 02/11 21:05
52F:→ ZkNight:除非再出一个前前前传 不然我看一点机会都没有 02/11 21:06
53F:推 newtypeL9:要说的话,第一代就有不少殭屍以外的BOW了 02/11 21:24
54F:推 terryming:讲真的啦 有僵屍有可能 但绝不可能只有单一种敌人 02/12 01:03
55F:→ terryming:敌人如果没有多样性 以现今的游戏来说 耐玩度完全不够啊 02/12 01:05
56F:推 dchris:这个应该不用担心,bio每一代的怪物向来都不止一种 02/12 16:51
57F:推 s2327259:看到主角对丧屍桥式背摔玩家会怕才有鬼,至少要拔体技.. 02/13 13:36
58F:推 valley7788:0代也很刺激阿 02/14 00:39
59F:推 newtypeL9:Chris已经进化到光是用拳头大概都能干掉一大堆殭屍了 02/14 09:34
60F:→ newtypeL9:进化成这样再拔体技不太合理 02/14 09:35
61F:推 gogofitch:如果改成体术威力与消耗体力成正比应该比较平衡 02/14 12:20
62F:→ gogofitch:例如终结耗3格、头部背部耗4格、倒地追耗2格、反击耗1格 02/14 12:20
63F:→ gogofitch:特殊怪物体术耗4格(抓蜥蜴起来踢之类的) 02/14 12:21
64F:推 desamber:希望平衡是 小枪一发=小刀两刀=体术*2 枪比拳头强 02/14 12:52
65F:→ desamber:体术是用来省子弹及辅助及高手挑战 游戏重心还是在枪枝 02/14 12:53
66F:→ gogofitch:其实现在来说6的枪还是比体术强阿 02/14 13:28
67F:→ gogofitch:只是没强的特别明显 02/14 13:28
68F:→ gogofitch:最弱的小枪,一枪120(里昂的),体术最弱是基础前两下100 02/14 13:30
69F:→ gogofitch:而且枪的连射性能绝对比体术快,体术目前真的还是辅助 02/14 13:31
70F:→ gogofitch:性质居多,至少也都要靠枪达到让敌人产生受创状态 02/14 13:31
71F:→ gogofitch:反而是小刀这麽强很奇怪就是了(180) 02/14 13:32
73F:推 teamax:小刀强很合理 02/22 05:20
74F:→ teamax:造成的伤口远比单发子弹大(除了散弹 02/22 05:20
75F:→ teamax:倒是我的chris的臂力比较夸张>///< 02/22 05:21
76F:推 newtypeL9:如果两边都没武器的话,Chris感觉可以一个人杀掉所有5代 02/22 08:54
77F:→ newtypeL9:的MAJINI 02/22 08:54
78F:推 mitgreat:小刀不会比单发子弹强 近距离也不会比较好用 03/02 00:57
79F:推 mitgreat:子弹造成的伤口不只是弹头的面积 使刀太多手腕会先扭伤 03/02 01:02
80F:→ mitgreat:稍有训练过的就知道 夺刀胜算还比较高 夺枪几乎是自杀 03/02 01:05
81F:推 mitgreat:真正的佣兵绝不会像艾达拿枪抵着敌人的背 那只是剧情 03/02 01:08
82F:推 mitgreat:被子弹打到就像被尖嘴榔头或凿冰器敲进身体里 03/02 01:14
83F:→ mitgreat:骨头会碎裂 肌肉组织会液化 还有拉扯跟子弹破在里面之类 03/02 01:16
84F:推 gogofitch:子弹进入体内後会乱窜,甚至子弹会分裂造成大范围损伤 03/02 02:02
85F:→ gogofitch:这才是事实,尤其是步枪,打到几乎非死即残 03/02 02:02
86F:→ gogofitch:至於游戏,当然不可能把武器设定的那麽强... 03/02 02:03
87F:推 newtypeL9:步枪不是会穿透顺便带一些东西出去吗XD 03/02 21:46
88F:→ newtypeL9:光看mitgreat的说法,觉得殭屍被多打几枪应该也是不能动 03/02 21:47
89F:→ newtypeL9:了,肌肉骨头都碎掉,只能趴在地上等死吧 03/02 21:48
90F:推 novelfun:6代Leon篇明明就有僵屍啊 你的重点应该是解谜成分吧 03/15 20:35
91F:→ a40091010:其实BIO系列大部分的解谜大都是去拿钥匙 03/17 17:29
92F:推 newtypeL9:就把某个东西塞到某个东西里然後拿到钥匙这样 03/19 22:04