作者kuja (库贾)
看板BioHazard
标题Re: [心得] 6代浅玩感想
时间Mon Sep 16 16:18:00 2013
我觉得这次恶灵古堡没有改变的太夸张
相反的还努力要回归传统
於是有两大主张
1. 剧情回归二代表里关──四条剧情终於爱达
2. 体技多样化
回头想想
前三条剧情根本就是为了艾达篇练习的
1. 里昂篇
几乎是行动缓慢的殭屍
武器也是基本的点发 散弹 连发 投掷
值得注意的就是塑胶炸弹吧
这种陷阱武器需要一点头脑诱敌
所以只要做基础快射 闪避 就可以了
唯一讨厌的就是第三章
Qte太多
2. 克里斯篇
这是回归五代的方式
注重夥伴指令的配当措施
至少第三章之前
队伍都有三个人以上
对付吉娃娃只要看到听到面具碎掉
冲上前就能终结了
第三章後面皮尔斯就异常重要了
玩克里斯要指挥皮尔斯锁定+圈圈
解决特定敌人
玩皮尔斯则是要开热源镜头观察然後狙击
也幸好皮尔斯的反物质步枪威力等同麦格浓
近距离使用快射即可
麻烦的地方多了两个
直升机决战和haos追逐
3. 杰克与雪莉篇
六代创新点完全体现
因为主打捷克的体技
追逐战多
吉娃娃作茧变多
场地狭窄
所以塑胶炸弹的活用性大增
透过之前练习的滑垒技巧和伙伴指令诱敌炸死
然後用雪莉的电棒破茧
狙击枪也要更精确瞄准了
麻烦点就是电锯杀手
因为大多是包围战
4. 艾达篇
这里就要考验玩家练习成果了
因为所有敌人在艾达篇又遇上了
所以艾达手上的十字弓就是重点
快射钉敌
或是无声杀敌
还要眼观四面耳听八方
因为艾达没有夥伴支援
唯一麻烦的又是直升机
实在有够鸡肋
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◆ From: 61.230.94.31
1F:推 mu3657:双人合作玩起来感觉会完全不一样喔 连艾达都有帮手 09/16 16:20
2F:推 louis152334:我记得我打LEON篇第一轮觉得殭屍满快的 > < XD 09/16 18:42
3F:→ louis152334:我一直被飞扑 09/16 18:43