作者carotyao (HKT得到的注意总比没有好)
看板BioHazard
标题Re: [闲聊] 三上真司的争议
时间Tue Jun 4 16:48:27 2013
※ 引述《kuja (库贾)》之铭言:
: 我至今对三上还是肯定的
: 因为他对四代的付出
: 开创了恶灵的新局面
: 虽然这是奠基於射击版英雄不死的成果
: 可是我还是觉得
: 三上不是个会说故事的人
: 以大家认为的神作 圣女密码
: 我只认为算是改良版的原始1代
: 操作缺点有
: 动作不自由 恐惧度不足
: 剧情缺点有
: 威哥太威 史帝夫代入感不足 艾修福德兄妹线太矫情
: 这些在黑暗编年史获得很大的修正
: 回想二代三代
: 就算画质不好
: 但是震撼度与感动真的很扎实
: 克蕾儿找疫苗救雪莉
: 卡洛斯找疫苗救吉儿
: 到最後拉坤市被核子弹炸毁的解脱与哀伤
: 这些都是重制版和0代比不上的
其实我很努力 很努力的看了这个部分好几遍
我怎麽觉得你讲的好像除了BIO0、CV跟BIO4以外其他都好像不是
三上做的欸.........
"他对四代的付出"
"他不会说故事,但是二代三代很扎实"
"这些都是RE BIO、BIO 0比不上"
这些东西都是不是都是同一个人的做的吗 囧!?
另外我觉得BIOUC跟BIODC两片这种补故事的手法根本
不是什麽把破碎的故事补起来的好方法,BIOUC还好一点,只是增加
个WESKER SIDE,而且大部分都没乱搞(BIO 0的部份被乱搞的比较严重)
,BIODC根本就是个笑话,剧情上除了可以看见南美妹喷火以外,
整个让FAN BOY很头痛,第一轮玩的时候常常会有
"来了来了来了...,阿干,怎麽变成这样"
的心情....
: 四代
: 我觉得艾达的剧情
: 三上是有预设好
: 可是不知道怎麽插进去
PS2版的BIO4不是三上的东西,就像是PS3的魔兵不是白金的东西是一样的,
所以很多东西不是你说是不是三上藏着,根本没有定论,ADA那些东西本来
的版本并没有,不过我想你并不知道XD
: 因为他的威哥一直藏着
: 加上他独霸主机的协议真的害死自己
: 结果爽到ps玩家
这边你真的想太多了
三上下放四叶草主要的问题是因为他太坚持自己的SENSE以及面临了
他觉得BIO需要大破大立的时候,如果你有当年的FAMI通,你可以翻翻看
BIO4的开发进度,常常会不知道为什麽又跳到0%去了,SONY也有一个
制作人叫做山内一典比他更严重,可是两人的身分不能比。
你真的以为凭三上一个人的偶像光环就能帮CAPCOM签订独占协议吗XD
他觉得NGC是一台非常好作业的平台只是一个引子罢了,毕竟摸过XBOX、
PS2、NGC,对於他这种做恐怖游戏的人来说,一台主机一次能堆这麽多
光是一件爽到不行的。
: 诞生了五代这样的阵痛作品
: 必须要用上启示 黑暗编年史 诅咒三部作品
: 才唤醒六代的观众缘
我觉得你还是理解错了
BIOR其实卖的没多好
BIODC以枪卡莱说还不错
诅咒动画片子也卖的普普通通而已....
BIO6根本没有什麽"唤醒观众缘"这种事情,
BIO5就算品质许多人不满意老玩家,但是他带着神TPS+恐怖游戏的光环,实际上
吸引了加上了连线要素,合作要素以後吸引了更多新玩家去玩,而BIO6只是延续
着BIO4 BIO5的气势而已,我不懂为什麽你可以导出"上面那三部唤醒了玩家缘",
实际上大部分玩过BIO5 BIO6的人在BIOR(全平台版)出之前可能根本不知道上面
那三个是什麽东西。
: 我当然希望恶灵古堡人气品质不坠
: 只是我很不希望听到三上离开 恶灵已死这种话
关於三上离开後的BIO,我只谈两点,"节奏感与怪物配置",
实际上BIO5跟BIO6的怪物配置是远远的比不上GC的BIO4,
每个地方该出现什麽,乡民+狗怎麽在适合的时间给玩家压力
等等,BIO4的表现都是很明确、完美的,这点BIO 5、BIO6
远远不及,而BIOR很成功的营造出气氛跟环境,不过也许
是为了主机性能问题 3DS 的怪物配置也不是那麽理想就是了。
三上在离开前就已经下定决心要改变了BIO的局面了,你要说
他亲手想捏死BIO再让他复活都没问题,至於BIO已死这句话说说
又何妨,我心中早已不期待会有类似BIO2、RE BIO、BIO4这种水
准的作品出现在这个TITLE上了,傻傻的想着CAPCOM能玩出什麽
毛 不如去等待下一个新TITLE吧!例如这个DEAD SPACE一代便是
很成功的打破了环境的一款恐怖游戏,尽管2 3整个又烂掉了XD
总之,我发这篇没什麽吵架的意思,好游戏谁都想玩,至今我还是
会透过自己的管道拿到一些BIO的东西,甚至是最新作,但很多问题
不是所谓的"三上基本教义派"所造成的,BIO5 BIO6在销售量上取得
了很大的成功,但是对老玩家来说他们的确不是一款成功的作品,
甚至不是BIO,这点CAPCOM比谁都清楚,但CAPCOM是一家餐厅,如果
全世界都喜欢吃汉堡,他们不可能为了那些已经回不来的烧饼玩家
继续持续以烧饼为主要餐点的,能偶尔端出一份bior这种带着烧饼
风味的汉堡,对我这种从1代开始玩的玩家,足够了....
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「当Fans说过已经足够了、满足了;或者秋元老师对我说我已经做的够好了、辛苦了」
曾经我这样说过,当我听到这些话那就是我毕业之时,但是当阿酱宣布毕业後我改变
主意了,我希望能尽可能的最後一个毕业,这样当你们在外面遇到难受的事情的时候
,回到剧场这个家来,还我跟粉丝在,你们永远不会是孤单的。
AKB48-筱田麻里子
渡辺麻友、筱田麻里子、河西智美、AKB48情报翻译BLOG
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◆ From: 114.34.21.208
1F:推 char00790093:回不去了~只能期望有更好的突破 06/04 17:09
2F:推 Happyhour:赞同您的论点,Capcom只是一间餐厅 06/04 17:52
3F:推 gogofitch:本来就是阿,毕竟这是商业游戏而不是同人游戏 06/04 18:08
4F:推 ChrisAJ:我从二代开始代代玩 可是我最不喜欢4代耶 反而5、6 好玩~ 06/04 18:21
5F:→ ChrisAJ:但觉得剧情上最棒的还是2代 06/04 18:22
6F:推 flamer:2代跟6代剧情比较喜欢 06/04 18:39
7F:推 vinex:你认真了,他就只是个射後不理罢了 06/04 19:00
8F:推 windfeather:Bio系列的历代剧情演出,有比较让我印象深刻的主要就 06/04 20:11
9F:→ windfeather:2代、圣女密码、启示、6代 06/04 20:11
10F:→ windfeather:5代可能可以加一个洗脑Jill 06/04 20:12
11F:推 louis152334:没错,不能闪躲不如叫我别玩XDDD 06/04 20:58
12F:推 sugoichai:还好5代之後,启示录算是撑住了这块招牌(6代不像Bio) 06/04 21:06
13F:推 gogofitch:其实我不是很懂XXX一定得有OOO才叫XXX的诡异观念... 06/04 21:12
14F:→ gogofitch:恶灵古堡本来就是主打生化的游戏,不管是前期的生化逃亡 06/04 21:12
15F:→ gogofitch:还是後期的反生化战争,都是生化危机阿... 06/04 21:13
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20F:→ loveriver777:玩法较简单 趣味性也较大 不过剧情没什麽特别倒是 06/04 22:43
21F:→ newtypeL9:五代剧情已经比四代好了XD 06/04 22:44
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23F:推 nedswans:同意你的论点! 06/04 23:21
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25F:→ terryming:最爱的还是重制1代和圣女,太经典了! 06/05 00:59
26F:→ terryming:不过花最多时间的还是5代及6代,能连线合作真是太好啦! 06/05 01:02
27F:推 jacktakuya:说到连线 5 6两个作品 就是败在太配合这部份的设计 06/05 01:04
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29F:→ jacktakuya:加入连线後 可以洗道具 选关 还要有队友玩 06/05 01:07
30F:→ ffvbnm:一代玩到现在 四代好玩 但是确实不恐怖了 启示确实恐怖 06/05 09:51
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34F:推 chiwei25:2代.圣女太经典了!!! 好久不见Claire阿 06/06 09:22
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36F:推 penny1ai3:推楼上,首篇论点东凑西凑很怪异 06/06 14:53