作者char00790093 (三倍速乱扯)
看板BioHazard
标题Re: [问题] 关於6代的攻击力/受伤伤害
时间Fri May 31 10:41:02 2013
先贴图
http://i.imgur.com/WRuYnuE.jpg
虽然有区间,但大概都有一定的范围
以难度来说,先不说简单难度很爽
影响范围比较大的应该是"受伤害"的倍率
都以中间值来说1→1.5→2.25
攻击只有1→0.94→0.8
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不过这些都能用技能轻易的修正
例如防御3减少50%的攻击
专业等级下2.25/2 =1.125 大概跟普通差不多
攻击更不用说,两个1.5倍下来就2.25
专业0.8x2.25 =1.8 大概是新手的攻击力
所以真正的挑战在绝望
虽然不知道是在哪个区间,但我猜应该是锁在最高等级:
攻击0.7
伤害2.5
而且.......没有任何技能能用XDDDDDD
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至於区间的上升下降可以参考这里
1.CONTINUE: -1500
2.垂死: -650
3.血量少一格: -250
4.使出反击: +300
5.攻击特定部位: +15/30/60
6.攻击命中: +10
7.打倒敌人: +80
8.特殊格斗打倒敌人: +100
9.QTE(?): +200
※ 引述《meteor9 (Splash Star)》之铭言:
: 刚有看到一篇说到六代的伤害是固定一个%数的...
: 所以它是放弃了前两代的GAME RANK设定??
: 就是游戏的难度会依玩家的表现而有所调整....
: 还是还未有玩家解读到出来??
: 3Q~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.225.141
1F:推 meteor9:绝望难度不像5代那样一下就dying了?? 05/31 18:32
2F:推 gogofitch:对 05/31 19:15
3F:推 k7ji91ab5m:6代除了Leon关小兵全都在扫射 真的有够智障 ZZzz 05/31 19:19
4F:→ gogofitch:恩...用枪就是智障... 05/31 19:21
5F:→ gogofitch:我是认为6的绝望比5的专业简单 05/31 19:21
6F:→ gogofitch:客观条件上,5临死好像时间只有3秒,6有15秒 05/31 19:21
7F:→ gogofitch:3秒过後,5代人物会真的死亡,6则是15秒後,人物会自动 05/31 19:22
8F:→ gogofitch:复活 05/31 19:22
9F:→ gogofitch:再来是敌人攻击力,平均来说近距离攻击2.5格上下 05/31 19:22
10F:→ gogofitch:5代...临死or接近临死... 05/31 19:23
11F:→ gogofitch:6绝望的敌人破坏力其实甚至比4 pro还低 05/31 19:23
12F:→ gogofitch:再来枪的部分,敌人机枪2、3枪我方才损1格 05/31 19:25
13F:→ gogofitch:(一个人物血量有6格) 05/31 19:25
14F:→ gogofitch:就以敌人纯破坏力层面看,6比4、5都还简单(最高难度) 05/31 19:26
15F:→ gogofitch:然後敌人打头打手打脚甚至打身体都能触发体技 05/31 19:28
16F:→ gogofitch:因此我方攻击手段也比以往更多,所以也是可能觉得更简单 05/31 19:29
17F:→ gogofitch:的原因之一 05/31 19:29
18F:→ gogofitch:然後再来说说6比5简单的地方好了,例如喷雾,5就是1罐1 05/31 19:32
19F:→ gogofitch:格,6则是3罐1格 05/31 19:32
20F:→ gogofitch:各子弹单格上限都是6比5多,总空间9格情况下6比5道具能 05/31 19:33
21F:→ gogofitch:拿更多(6武器不占任何空间) 05/31 19:33
22F:→ gogofitch:因此6可以达成手枪、散弹枪、狙击枪、步枪、榴弹发射器 05/31 19:35
23F:→ gogofitch:全都存在还拿了子弹各1格外外加还有空间可以拿药草喷雾 05/31 19:36
24F:→ gogofitch:以及消耗性武器 05/31 19:36
25F:推 Mega218:六代绝望只要有屯子弹喷雾,都不会太难过,直升机例外... 05/31 20:28
26F:推 gn00647797:推图.楼上正解.直昇机真的... 另外这篇XDXDXD. 06/01 12:58