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刚解决海莲娜篇~趁热心得补充 在还没有no hope模式之前,大概就知道这代的技能才是难度的本体 在pro前还有技能可以挡着,玩起来没什麽问题 但拿掉技能的no hope才是真正考验玩家实力的时刻 最明显的就是损血非常的快 殭屍咬一下大概3格(3.5?)的血"起跳" 如果全程都用转香菇头来挣扎,大概会剩下不到1格的血 所以最好期望队友不要离自己太远 而药锭就变的很鸡肋,吃个一两颗效用不大 通常都是等队友弥留的时候再一次吃数颗 过去可以用死亡来换满血,这难度是死掉後从上个CP点的血量算 --------------------- 在攻击力方面 虽然敌人的动作都不变 但在没有火力加强的技能下,暴露在敌人攻击的时间就变得更长 殭屍一两只倒是还好 但一群的话就很恐怖,很难顺间击退 特别是遇到像是剥皮怪、肥仔之类血比较多的怪 遥控炸弹千万别吝啬,设置在会出现的点吧!! 另外在体技上 体技的发动对清怪帮助不小,虽然攻击力可能不高但不无小补 重要的是有些体技是100%爆头,可以省下一些子弹 (但前提是体技後别被旁边的殭屍婊) 武器使用上跟一般没什麽差 手枪步枪主力,霰弹枪冲锋突围&打中型怪,麦格农舍不得用(XD) 不过这里反倒是推荐狙击枪,虽然攻击力不是很高 但打头几乎都会爆头 -------------------------- 关卡上只有用海莲娜玩完里昂篇..... 虽然玩的不多,但玩过後保证重新认识关卡 而且最好是跟有一定程度的玩家合作 关卡熟悉低又爱冲的玩家,很容易让自己没血......这种可能就在旁边看好戏XD 但合作度高的对友会适时的给予补几,让你愉快的合作经验 第一关 前半段虽然不难,可以拿到一堆药草&榴弹类补几 但一堆婊玩家的小设计,例如一定要接近才会跳起来的装死殭屍 在NO HOPE里变的一点也不好笑 关卡几乎都在跑闪敌人,但有些地方最好还是稍为清一下 像是上火车前的追兵 武器店防守战的一楼可以躲在上二楼的楼梯里 二楼的前半比较难一些,如果允许的话尽量在敌人入窗前就击毙 胖子出现时可以再回到刚刚的地方再打,要闪比较好闪又没有偷袭 顶楼处公车很快就来,忍一下就可以过去 第二关 专注在找钥匙上,找要钥匙赶快闪人 墓园分开後赶快跑到集合点 教堂前就凭实力,打带跑、有数只剥皮怪遥控诈弹就不用客气 另外要注意血量不到一格时,尖叫怪可是能补刀成功 教堂内喷气BOSS绝对要保持一定的距离,把NPC都变成殭屍再慢慢清就好 但在中距离中毒气轻则弥留,严重就瞬间死亡 研究所内有几处的门有药草&药罐可以打开 解机关处尽量不分头行动 黛布菈的攻击是量次在地上的跳跃,外家挥动巨臂,跳跃前侧闪大多能闪过 第三关 这关一堆两人分开的点,如果可以的话尽量减少分开的时间或是积极掩护彼此 喷火的那段能清大部分的怪,但会有一波的增援从旁边来,可以先设炸弹 里昂拿曲柄的那段海莲娜要小心会有一只殭屍偷袭 地底深处前半段打带跑, 途中遇到两只肥仔千万别在桥上打 海莲娜放桥那的段龟着打火力可能不足,我是直接冲到目标顺便放两颗炸弹才过 (一只肥仔、一只尖叫怪、两只剥皮怪) 第四关 第二次的喷气怪掩护很重要,如果是电脑的话可能没法专心掩护 操控飞机前的掩护一人的火力可能有些免强,但优先把拿步枪的殭屍干掉(三只左右) 合力打捕缚者时记得把多利用场地的油桶,别忘了拿五颗炸弹&药罐 不要被撞到都可以打很久,但要注意它的霰弹枪型态(一枪5血) 找钥匙时专心找,再生者血厚到不会想多浪费子弹在它身上 打西门斯要耐着性子打,被它攻击擦到3.5格血、扑倒近整条血 维持一定的距离,如果可以的话就前後夹击,它也比较不会只向自己逼近 第五关 玩这关真的是折磨 暴龙型态油桶用完後,一直找不到很有效率的打法 即便是使用遥控炸弹,但数量还是有限 肚子除非滑到底下才比较可能射中,但它擦你一下就2~3格血,命重大概快去了 背部用手枪步枪效率&命中不高,但用狙击可以试一试 与里昂分开打的那段,我要佩服与我一起玩的玩家,这段他大概死了近数十回 而我在远方能做的不太多,但找到机会真的要加减捕枪XD 自己也有幸再捕枪的时候被殭屍偷袭死了几次XDDDDDD 而他玩到困在电缆车时没有子弹击退BOSS 最後的苍蝇王对决反而没有其它型态难 要诀就是"一股作气" 一个人负责集火打关节,另一个人清理殭屍 打得快苍蝇王很容易就会吃到避雷针趴地 趴地後补一颗火焰弹或避雷针就可以收工 ----------------------------------------------------------- 关卡上本来想贪心都拿S,在弹药充足的难度还可以 但从第三关後就直接跟玩家玩到最後玩到弹尽援绝 第五关可能要先研究&备料才可行........... ※ 引述《Mega218 (Mega)》之铭言: 目前打了Leon 篇1~3章 发现的变更点 1.Skill无法使用 2.敌人血变厚,背摔/踩头等爆头技有时不会爆头,许多反击技也不再必杀 3.损血爆多,被扑倒QTE变很难,常常满血一被扑倒按失败就濒死,按成功也只剩1格左右 4.死掉复活不会补血 5.打王&过场QTE感觉没变难,但Boss血厚好多 心得 1.因为一被摸到动不动就濒死,被近身围殴很危险,一路烙跑跑很大,子弹吃很凶 2.第一次满血被机枪定到挂,看到拿枪的敌人优先干掉 3.有些时候满血跟一格血差不多,尤其是打王的时候...都是一击濒死 4.第一次觉得教堂门好久还不开,第一次觉得开agent hunt超有压迫感(挂了两次才进xD) 5.第四章坠机後的追迹者好硬,子弹打光了都还打不死,(包括30+麦格农)到现在还过不了 6.以前刚玩想农药草急救罐,现在开始想农子弹 7.连线合作比以前重要很多,不管是救与被救,两个人都不敢离开对方太远 电脑队友虽然无敌,但救人不会喂药,常常救完的一瞬间就挂 而且打王时Boss只会追着你不放,电脑队友火力又弱到不行 --



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◆ From: 123.194.220.160
1F:推 msd6377:先洗麦格农弹药可降低一点难度 12/31 01:08
2F:推 Tegaderm:卡普空社大概觉得大家喜欢挑战 用小刀破关这种事干多了 12/31 14:46
3F:→ Tegaderm:卡普空就出一个No Hope模式来让大家挑战,爽歪歪 12/31 14:46
4F:推 ironkyoater:我觉得应该要增加小刀全破,不管花多少时间都算S 12/31 22:10







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