作者char00790093 (三倍速乱扯)
看板BioHazard
标题Re: [心得] No Hope 心得
时间Sun Dec 30 22:55:50 2012
刚解决海莲娜篇~趁热心得补充
在还没有no hope模式之前,大概就知道这代的技能才是难度的本体
在pro前还有技能可以挡着,玩起来没什麽问题
但拿掉技能的no hope才是真正考验玩家实力的时刻
最明显的就是损血非常的快
殭屍咬一下大概3格(3.5?)的血"起跳"
如果全程都用转香菇头来挣扎,大概会剩下不到1格的血
所以最好期望队友不要离自己太远
而药锭就变的很鸡肋,吃个一两颗效用不大
通常都是等队友弥留的时候再一次吃数颗
过去可以用死亡来换满血,这难度是死掉後从上个CP点的血量算
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在攻击力方面
虽然敌人的动作都不变
但在没有火力加强的技能下,暴露在敌人攻击的时间就变得更长
殭屍一两只倒是还好
但一群的话就很恐怖,很难顺间击退
特别是遇到像是剥皮怪、肥仔之类血比较多的怪
遥控炸弹千万别吝啬,设置在会出现的点吧!!
另外在体技上
体技的发动对清怪帮助不小,虽然攻击力可能不高但不无小补
重要的是有些体技是100%爆头,可以省下一些子弹
(但前提是体技後别被旁边的殭屍婊)
武器使用上跟一般没什麽差
手枪步枪主力,霰弹枪冲锋突围&打中型怪,麦格农舍不得用(XD)
不过这里反倒是推荐狙击枪,虽然攻击力不是很高
但打头几乎都会爆头
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关卡上只有用海莲娜玩完里昂篇.....
虽然玩的不多,但玩过後保证重新认识关卡
而且最好是跟有一定程度的玩家合作
关卡熟悉低又爱冲的玩家,很容易让自己没血......这种可能就在旁边看好戏XD
但合作度高的对友会适时的给予补几,让你愉快的合作经验
第一关
前半段虽然不难,可以拿到一堆药草&榴弹类补几
但一堆婊玩家的小设计,例如一定要接近才会跳起来的装死殭屍
在NO HOPE里变的一点也不好笑
关卡几乎都在跑闪敌人,但有些地方最好还是稍为清一下
像是上火车前的追兵
武器店防守战的一楼可以躲在上二楼的楼梯里
二楼的前半比较难一些,如果允许的话尽量在敌人入窗前就击毙
胖子出现时可以再回到刚刚的地方再打,要闪比较好闪又没有偷袭
顶楼处公车很快就来,忍一下就可以过去
第二关
专注在找钥匙上,找要钥匙赶快闪人
墓园分开後赶快跑到集合点
教堂前就凭实力,打带跑、有数只剥皮怪遥控诈弹就不用客气
另外要注意血量不到一格时,尖叫怪可是能补刀成功
教堂内喷气BOSS绝对要保持一定的距离,把NPC都变成殭屍再慢慢清就好
但在中距离中毒气轻则弥留,严重就瞬间死亡
研究所内有几处的门有药草&药罐可以打开
解机关处尽量不分头行动
黛布菈的攻击是量次在地上的跳跃,外家挥动巨臂,跳跃前侧闪大多能闪过
第三关
这关一堆两人分开的点,如果可以的话尽量减少分开的时间或是积极掩护彼此
喷火的那段能清大部分的怪,但会有一波的增援从旁边来,可以先设炸弹
里昂拿曲柄的那段海莲娜要小心会有一只殭屍偷袭
地底深处前半段打带跑,
途中遇到两只肥仔千万别在桥上打
海莲娜放桥那的段龟着打火力可能不足,我是直接冲到目标顺便放两颗炸弹才过
(一只肥仔、一只尖叫怪、两只剥皮怪)
第四关
第二次的喷气怪掩护很重要,如果是电脑的话可能没法专心掩护
操控飞机前的掩护一人的火力可能有些免强,但优先把拿步枪的殭屍干掉(三只左右)
合力打捕缚者时记得把多利用场地的油桶,别忘了拿五颗炸弹&药罐
不要被撞到都可以打很久,但要注意它的霰弹枪型态(一枪5血)
找钥匙时专心找,再生者血厚到不会想多浪费子弹在它身上
打西门斯要耐着性子打,被它攻击擦到3.5格血、扑倒近整条血
维持一定的距离,如果可以的话就前後夹击,它也比较不会只向自己逼近
第五关
玩这关真的是折磨
暴龙型态油桶用完後,一直找不到很有效率的打法
即便是使用遥控炸弹,但数量还是有限
肚子除非滑到底下才比较可能射中,但它擦你一下就2~3格血,命重大概快去了
背部用手枪步枪效率&命中不高,但用狙击可以试一试
与里昂分开打的那段,我要佩服与我一起玩的玩家,这段他大概死了近数十回
而我在远方能做的不太多,但找到机会真的要加减捕枪XD
自己也有幸再捕枪的时候被殭屍偷袭死了几次XDDDDDD
而他玩到困在电缆车时没有子弹击退BOSS
最後的苍蝇王对决反而没有其它型态难
要诀就是"一股作气"
一个人负责集火打关节,另一个人清理殭屍
打得快苍蝇王很容易就会吃到避雷针趴地
趴地後补一颗火焰弹或避雷针就可以收工
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关卡上本来想贪心都拿S,在弹药充足的难度还可以
但从第三关後就直接跟玩家玩到最後玩到弹尽援绝
第五关可能要先研究&备料才可行...........
※ 引述《Mega218 (Mega)》之铭言:
目前打了Leon 篇1~3章
发现的变更点
1.Skill无法使用
2.敌人血变厚,背摔/踩头等爆头技有时不会爆头,许多反击技也不再必杀
3.损血爆多,被扑倒QTE变很难,常常满血一被扑倒按失败就濒死,按成功也只剩1格左右
4.死掉复活不会补血
5.打王&过场QTE感觉没变难,但Boss血厚好多
心得
1.因为一被摸到动不动就濒死,被近身围殴很危险,一路烙跑跑很大,子弹吃很凶
2.第一次满血被机枪定到挂,看到拿枪的敌人优先干掉
3.有些时候满血跟一格血差不多,尤其是打王的时候...都是一击濒死
4.第一次觉得教堂门好久还不开,第一次觉得开agent hunt超有压迫感(挂了两次才进xD)
5.第四章坠机後的追迹者好硬,子弹打光了都还打不死,(包括30+麦格农)到现在还过不了
6.以前刚玩想农药草急救罐,现在开始想农子弹
7.连线合作比以前重要很多,不管是救与被救,两个人都不敢离开对方太远
电脑队友虽然无敌,但救人不会喂药,常常救完的一瞬间就挂
而且打王时Boss只会追着你不放,电脑队友火力又弱到不行
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◆ From: 123.194.220.160
1F:推 msd6377:先洗麦格农弹药可降低一点难度 12/31 01:08
2F:推 Tegaderm:卡普空社大概觉得大家喜欢挑战 用小刀破关这种事干多了 12/31 14:46
3F:→ Tegaderm:卡普空就出一个No Hope模式来让大家挑战,爽歪歪 12/31 14:46
4F:推 ironkyoater:我觉得应该要增加小刀全破,不管花多少时间都算S 12/31 22:10