作者gogofitch (不知道)
看板BioHazard
标题Re: [问题] bio6 难度影响
时间Mon Nov 12 20:57:18 2012
※ 引述《char00790093 (三倍速乱扯)》之铭言:
: 心中有个疑问~~
: 有人觉得PRO简单
: 而自己在玩首轮的时候,
: 克里斯篇不敢选normal XD
: 但等到自己技能点数储备够多、买了一些强力技能後
: PRO又不像五代这麽遥不可即XDDDD
: --------------------------
: 基於这理由做了一个小测试
: 试试看各难度之间敌人损血的比例
: 人物使用ADA,理由是它没有队友不会帮打
: 且他的机枪攻击力够低,比较可以推估较小的值
: (AMMO BOX 攻击力90)
: 技能装稳定准心&减少後作力~会增加攻击的技能就不装
: 测试的对像是普通殭屍,"尽可能"的只打身体,避免打到手或头
: 每个难度测试三次
: 结果:
: 专业等级: 14~16枪
: 老兵等级: 13枪
: 普通等级: 11枪
: 新手等级: 6枪
: 这里就以普通为基值,粗估百分比为 150%、125%、100%、50%
: 而这样的差距是可以被技能给弥补的~~
: 加装殭屍猎人lv2和火力lv3(1.5x1.5),确实能省下一半的子弹
: 另外还有对J'avo攻击测试 (皮尔斯: mp-af 攻击力100)
: pro 要30多发才能打的死
: 老兵也要快30发
: 以为他的血量会跟殭屍差不多,测试上快到2倍
: 不知道是不是攻击过慢敌人会自己回血?
: 怕测验误差变大就没测下去
关於javo、殭屍的血量
其实我有怀疑
所以又作了一次测试
发现一件事情
模式为简单、测试人物爱达拿攻击力90的机枪,技能为:机枪无限弹、防御强化、体力+5
测试章节为第三章,因为这关有javo、殭屍
我先采用每开1枪跑开拉好距离後再放的点放,各杀3只
殭屍要8枪
村民javo却只要6枪(你没看错)
然後我去第四章测试军人javo,一样点放6枪
接着我试着用连发,殭屍还是感觉差不多血少
javo却可以捱到10来枪
所以我大胆推估,javo血量比较少,但是受创中可能有无敌时间会吃掉连发的子弹
然而我不信邪,再测试於同样第三章的javo跟殭屍
这次用弓
javo多半1发,有时候2发(这边说的都是没变异的javo)
殭屍起码要3发
因此这边我认为殭屍血量比较多
: -----------------
: 测验完後有个小结论:
: 1.新手等级真的很爽,敌人只有一半的血量,但可以拿到2倍的子弹
: 2.机枪真的很弱
: 3.没技能前玩普通以上难度,一定要配体技,
: 不然打个老半天花一堆子弹,最後只掉10发来补,收支无法平衡
: 5.J'avo有够硬,但没想到这麽硬
: 如果第一轮的第一条线就选克里斯的话应该会很痛苦吧.........
: 6.六代为了要能让不同难度的玩家能够同时游玩,对难度设定仅对攻防下手
: 关卡的设置、敌人的动作应该是没有差别
: 也就是说难度虽然摆在眼前,但技能可以补正~~~~所以技能才是难度的本体XDDD
: 不知道板上的玩家是否有看过难度的参数?
: 有的话能否分享一下来源? 在此感谢^^
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◆ From: 1.162.84.180
1F:推 char00790093:先推,我也觉得可能J'avo的损血情况怪怪的 11/12 21:28
2F:→ char00790093:它可能在某些状态下是无敌的,变成多射的子弹里有几 11/12 21:30
3F:→ char00790093:发虽然打中但不算伤害?? 改天再想别的方法来测试 :) 11/12 21:31
我是打一发後,跑开再打,就是保证每发都100%命中身体
弓也是,我是认为用弓测比较准,因为有中没中很明显,且绝对不可能连发
所以也不太容易被吃掉
4F:推 char00790093:我觉得弓的判定跟一般枪好像有些不同,偷袭时几乎 11/12 21:41
5F:→ char00790093:可以一枪一只,但正面对决时就不一定了,像是QS後 11/12 21:41
6F:→ char00790093:敌人不是被打爆而是钉在地板上 11/12 21:41
原来如此,看来弓的部份还要再测一次,不过我几乎都是用盲射来射弓的
盲射情况下还是感觉殭屍血比较多,另外帮你修一下字喔
另外,直接射击弓的情况下还是可能会发生把敌人钉在墙上or地上喔
7F:推 papac:不是有critical hit吗?可能还要考虑一下爆击的状况 11/14 10:24
8F:→ char00790093:据对岸玩家说法,暴击率是指打头爆炸的机率 11/14 14:22
9F:→ char00790093:狙击枪&十字弓输出效率不高,但打头必杀的机率很高 11/14 14:24
我自己是觉得,狙击枪打身体输出还ok(毕竟最差也有600,皮尔斯更高达1000几乎
接近左轮了),可是弓好像才50,打头必杀是100%
10F:推 char00790093:暴击的数据是机率,也就是说该100%狙击枪打中头 11/14 14:44
11F:→ char00790093:有100%机率是直接爆头死亡 11/14 14:45
杰克、爱达、雪莉的狙击枪致命率是多少?
我看资料好像没提到...里昂、克里斯、海连娜、皮尔斯的致命率75%
皮尔斯专属的致命率100%
12F:→ char00790093:自动狙击枪75% 杰克、爱达篇和皮尔斯专属狙击是100% 11/14 14:49
13F:→ char00790093:但如果这样设定的话,狙击枪打头才有它的价值 11/14 14:50
14F:→ char00790093:游戏又故意设定瞄准时的晃手来维持平衡吧XD 11/14 14:51
杰克、雪莉、爱达的狙击也是100%?我以为100%只有皮尔斯专属的才是
不过狙击情况用的不多,通常偷袭使用,慢慢瞄准总能射头的
综合看起来,里昂的小枪好弱...威力才120,致命才8%...
15F:→ char00790093:这样也合理,里昂的手枪应该是拼子弹射数 11/14 14:57
16F:→ char00790093:步枪、自动手枪也是如此,不然随便打头一下就爆XD 11/14 14:59
坦白讲,步枪、机枪我从不瞄头的!扫射才爽阿!(命中率33%...乱扫的结果)
不过皮尔斯的机枪真的有烂到...爱达的还比较强...
另外有些怪物没有明显的头部,那怎麽算致命率?还是就没致命了?
还有BOSS有头,但是致命又该如何解?绝对不是秒杀阿~2倍伤害?
※ 编辑: gogofitch 来自: 1.162.84.180 (11/14 15:04)
17F:推 char00790093:暴击率的爆头应该是殭屍&JAVO限定吧XD 11/14 17:09