作者yoseii (歪)
看板BioHazard
标题Fw: [心得] bio6 Leon 篇破关
时间Sat Oct 6 12:24:24 2012
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1GRwDrHm ]
作者: yoseii (歪) 看板: PlayStation
标题: [心得] bio6 Leon 篇破关
时间: Sat Oct 6 11:20:18 2012
其实六代我最期待的是 Chris 篇
不过还是按照顺序来…
先把 Leon 篇破关之後再来体验
Leon 篇就是两大场景
逃出高橡树市、中国篇
除了中国篇一开始会碰到 bio:R 的怪物之外
主要的敌人多半都是以僵屍为主
这次的死法满激烈的,老实说我有点吓到… XD
例如主角头部被吃掉,然後爆发出新的怪物来
中国篇曾经看到一个绞肉机
本来想要试试看,被怪物塞进绞肉机会怎麽惨死法…
结果怎样都死不了,不知道有没有人成功过?
不过 QTE 倒是真的挺多的…
而且难度提高不少,老实说有点讨厌
例如驾驶飞机的时候,就会常常因为按不到对应位置而死掉
以及最後的攀爬绳索,左右左右轮流按键,一直抓不到绝窍
所以耗了很久的时间才过去,简直快要摔手把
至於被殭屍抓到,然後触发 QTE 倒是感觉还好
萤幕上的目标位置功能还不错,因为六代的场景比较复杂
这样的设计很容易就可以知道应该往哪边前进
若是有枪枝的话也会显示出来,玩家只需要负责找出武器就好
剧情的部分不发表意见,等到了解完整剧情之後再说
不过可以看得出来有两个 ADA,穿着打扮不一样,很容易分辨
虽然有三线剧情的设计,不过感觉交集不大
Leon 和 Sherry 只有坠落中国的时候,会一起对付捕缚者
之後就是与 Simmon 对峙的时候,有短暂的会面
Leon 和 Chris 则是预告片中,面对伪 ADA 的时候短暂碰面
之後则是无线电通话,几乎没有交集…
总之我觉得挺可惜的,设计了三段主线剧情
结果交集的部份几乎等於零…
六代的血腥程度还不错…
总之随便打都会断手、断脚、断头的,喜欢暴力游戏的玩家可以尝试
不过因为游戏画面非常晃,所以相当考验玩家的瞄准功力
建议玩家不要坐得离电视太近,不然很容易就会头晕
画面的部分感觉还好
不过中国篇一开始我真的觉得不错
传统市场真的很有市场的感觉…
最後对付 Simmon 感觉挺拖戏的
从电车一直耗到摩天大楼,怎样都打不完…
而且打击感相当不明显,顶多小范围喷血而已
玩家真的看不出来有没有打中
应该要有比较冲击的音效或是画面效果之类的
CG 动画感觉普普通通 XDD
我真的觉得 CG 可以做得更好一点
不然感觉挺突兀的
但是道具拦的设计个人觉得很奇怪
常常会导致道具太多,无法拿道具只能抛弃的问题
幸好我是玩简单模式,不然一堆药草不能拿感觉很可惜
不过整体而言是个不错玩的游戏
我个人觉得挺刺激的
尤其快跑和各式体技的设计,增加游戏的求生感
Chris 篇刚刚玩了一下
感觉不错…晚上再来体验
觉得 Chris 篇应该会是六代最大的变革,期待中
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乾冷的风迎面吹拂 独自一人走着
直到抵达忘却之空为止
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◆ From: 118.165.164.87
※ 编辑: yoseii 来自: 118.165.164.87 (10/06 11:21)
1F:推 a83a83cjcj:绞肉那边就QTE不要按就会惨死了 XD 10/06 11:23
2F:→ yoseii:我没有按,可是海连娜还是会来救我 10/06 11:25
3F:推 a83a83cjcj:我的海莲娜在旁边观赏 XD 10/06 11:27
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※ 转录者: yoseii (118.165.164.87), 时间: 10/06/2012 12:24:24
4F:推 shaiker:如果玩的不是简单模式 那包包通常不太会放到满 10/06 17:15
5F:推 waht:如果有装备技能WOLF ALONE她就不会来救你啦! 10/07 00:23
6F:推 Realism:爬绳索那边有玩过MW2应该会蛮习惯的 10/07 21:10
7F:推 Meters13:CG的部份我觉得很不错,除了画素有些地方不好之外 10/07 22:36
8F:→ Meters13:在技术上与诅咒相较之下,进步了不少~ 10/07 22:37
9F:推 yona:绞肉机会跟怪物一起被绞烂XD 10/08 01:21
10F:推 teves:我玩普通模式包包打到第二章就满出来了... 格子实在太少了 10/10 14:41