作者kuja (库贾)
看板BioHazard
标题[心得] 恶灵古堡黑暗编年史2 不协调的遗忘游戏
时间Wed Jun 29 16:54:54 2011
这个篇章是改编自恶灵古堡外传 圣女密码
但我不喜欢本篇游戏
因为CG还有故事的吐便当模式
当然还有过於华丽的音乐
让我觉得整体不及於PS1时代的1-3代
所以
我更喜欢这次编年史的篇章
因为透过双人对话
让角色间的互动变多了
感情线路很足够
主角的牺牲变的很到位
但是 也因为制作团队大量将原来曲子和新曲子改编
反而产生了不协调感
2代是模仿恐怖片之大成
3代则是加重了电子味
遗忘游戏和圣女密码
反而是在悬疑 古典 童稚三方面跌跌撞撞
但是 我个人还是推崇遗忘游戏居多
可分成三个方面说明
1. 背景音乐
这里要推荐Alexia's Lullaby
https://www.youtube.com/watch?v=OFh-K4tbwn8
作为游戏的最後头目
这摇篮曲演唱着一个冷酷 无情的女人
但却童谣演出
十分诡异
之後还有音乐盒版本
https://www.youtube.com/watch?v=6j-Uh5TvpRI
以及旋转木马版本
2. 剧情音乐
这里的剧情音乐和遗忘城市不同
变的相当丰富
这里有两个相当感人的动机
第一个是SARROW动机
首先出现在Mad这首曲子上
这里表现着主要角色艾尔弗雷德
从曲子名称就知道
疯子 是他的代名词
但是SARROW动机就这样录下来
在日後有着完整悲剧性的演出
第二个动机与曲子是FATHER AND SON
https://www.youtube.com/watch?v=O6Co27bDCEw
这是专属主角史帝夫的曲子
饱尝着一股哀怨 悲剧的气氛
後段有偷偷融合恶灵古堡 扩散opening的开头
https://www.youtube.com/watch?v=Vc671bo3fbw
暗暗表示史帝夫父子逃不出生化危机的悲剧
之後有关亲情的剧情
几乎有这个曲子的融合
3.如果不是有剧情音乐的串场
动作方面真的有不协调感
虽然很呼应每一支敌人
但是因为乐器使用不同
风格很不一致
就像是在亚伦孟肯和汉斯季末之间摆荡
接续mad的Alfred Ashford乏善可成
https://www.youtube.com/watch?v=d3oV7XWVF6M
或者只是为了表现艾尔弗雷德的军事疯狂
所以用了汉斯季末公司惯用的曲风
但是後段的新曲子Game of Oblivion却是极为优秀的管弦乐奏鸣
https://www.youtube.com/watch?v=y4VePofsA5E
STOMP为主节奏 木管与弦乐搭配合宜
值得一听
作为主角怪物化的SARROW
也发挥了他的悲剧性
https://www.youtube.com/watch?v=vpPXHxWBtXg
这是新写出的曲子
但记忆点相当强
表现出英雄 或是逞英雄的无奈感
当然
不可忘记的
还有两首最终头目艾雷克西亚的战斗曲子
Queen作为剧情音乐开端
The Theme of Alexia Type I正式豋场
https://www.youtube.com/watch?v=eUC7VEdeBmM
重新交响配置与女高音独唱
和异魔异曲同工
Atonement用FATHER AND SON的主题
表现一个父亲希望女儿从疯狂中解脱
The Theme of Alexia Type II再度登场
https://www.youtube.com/watch?v=hf3JSm9WK2A
结尾曲Old Foe用汉斯季末方式的军乐
表现着疯狂的病毒依旧落入野心家的惨剧
整体来说
虽然遗忘游戏不协调
但可听度还是很高
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◆ From: 163.21.235.246
1F:推 snow118:视点一直晃晃晃晃晃 也晃太夸张 玩到想晕想吐就放着生灰尘 06/29 17:31
2F:推 jagerraven:个人还蛮爱黑暗编年史的 感谢分享 06/29 19:05
3F:推 iori9100:找到了 感谢分享^^ 06/29 20:39
4F:推 Voony:推 很喜欢Alexia的音乐 06/29 22:37
5F:推 g70292:国中的时候把三玩透了,剧情交叉真的是做得很棒 07/05 14:32