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※ 引述《jasonfly07 (kanata)》之铭言: : 我个人认为有三个理由: : 1.恐怖游戏最重要的元素是"未知": : 当你第一次进入洋房或Racoon市时,你是在什麽都不知道的情况下进入的。 : 在不清楚敌人、背景、阴谋等情况下,玩家会自己膨胀未知的恐惧。 : 但一路玩到五代後,大家早就知道保护伞是坏蛋,Wesker又有新计画这些发展, : 再加上主角群都是登场过的角色;被这些熟悉的设定包围下,很难有一开始那种 : 未知与孤单感。 我觉得恐怖游戏有个很重要的要点就是弹药 弹药数量会决定恐怖的程度 这种类型的游戏玩到第二轮之後通常都是大屠杀 加上恐怖游戏通常都有第二轮能够继承第一轮的功能 对殭屍们更是雪上加霜... 第一轮还在战战兢兢的省弹药 第二轮开始 "啊 就直接左轮给他爆头啊 机枪扫怪啊" 有时候玩一玩都不知道谁才是怪物了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.122.216.40
1F:推 gericc:不过即使重玩也是一样啊 毕竟第二次玩敌人等等都算好了 02/19 20:49
2F:推 ggyy6083:神人玩刀战就觉得还好了XD 02/20 00:23
3F:推 lazzybone:而且钱 手榴弹 重兵器 药草等都可以洗 不怕会缺 QQ 02/20 16:21
4F:→ Paramount:对资深老玩家来说,可以虐杀怪物也是一种复仇... 02/20 18:07
5F:→ Paramount:神人用Jill都可以拿小小刀狂杀马吉尼了 02/20 18:08
6F:→ Paramount:三百壮士马吉尼也是要死在Jill的小小刀下 哈哈哈哈 02/20 18:09
7F:推 hallowin:有时候玩一玩都不知道谁才是怪物了 02/21 12:40
8F:推 stkissstone:第二轮开出无限左轮就一切的恐怖感都结束了... 03/02 19:22







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