作者SolBadguy (搜杯盖)
看板BioHazard
标题[心得] Bio2 DC版 Nightmare模式全破心得
时间Sun Nov 7 14:59:50 2010
有鉴於上一篇因为在过度愤怒(?)的情况下打的有点令人难以理解,
所以这篇就详细一些纪录一下四轮通关的心得:
何谓"Nightmare"模式?
DC版独有(要确认),Bio 2的最难模式,Normal全破一次後即可选择
该模式特徵为:
-敌人、道具配置参照美版
-自动瞄准不可
-敌人移动速度变快,特别是僵屍
-敌人HP相当高,杂鱼体力约2倍,Boss约1.5~1.8倍
特别是僵屍大概会有20多发手枪子弹都打不死的经验
-手枪可以对僵屍、僵屍犬Critical
-入手子弹数量调整,手枪子弹一律20发,其他子弹约打8折
(散弹 7>5,榴弹 6>5,沙漠之鹰子弹 8>6)
-敌人攻击力约2倍或以上,以主角HP为200来看,初步推估敌方攻击力为:
僵屍咬:40 利卡砍脚:50 利卡跳砍:100
其他还有像是表关主角最後的G4战前半,是直接被砍两次就死了这样
-除了换装钥匙和子弹无限指令外,无任何隐藏要素可利用
-全过後会出现子弹无限指令(但使用可否与是否通过NM模式无关)
敌人攻略心得:
*僵屍:真的能闪就闪,例如警署东侧1F办公室(有2236密码锁的那间)
几乎就是一直陪他们绕圈圈,光是打路上必定该打的都很伤子弹了
真的要打的话以拉远距离的手枪为主,被拉近没办法再切换成有击退力的武器
也可以善用进出房间的敌人重配置,采取击破一个後离开房间>击破下一个的方式
里昂比较大的优势在於散弹枪上段一定可以一击必杀,手枪也有强势的VP70三连发
克蕾儿就真的没有必定可以一击打倒僵屍的方法了,所以比较辛苦
十字弓加减用一下,3发*4次必定可以杀死一只僵屍(反正十字弓也不能拿来打利卡)
*利卡:单只能用静音步回避就尽量回避,且尽可能不要陷入1对2的状况
因为被刮个四次就准备看白画面了 =___=
里昂未改装的散弹枪略嫌单薄,在没有自动瞄准的状况下常常利卡不会倒地
推荐用沙漠之鹰打,一样可以1次1只
表里昂虽然沙漠之鹰子弹很少,但是必定要打的利卡同样也比较少
里里昂就放心用沙漠之鹰K吧XD
克蕾儿就比较安定,硫酸弹一样是1次1只,榴弹虽然要3发但是也颇稳
*狗狗:跟平常没大差别,只是皮有厚一些
行有余力带把小刀hame人家吧
*蜘蛛:推荐用手枪/机关枪攻击墙上or天花板位置的蜘蛛,比较安全
*植物:没感觉耶,一样是火焰弹/火焰放射器轻松买单...
*G幼体:推荐给表主角拿机关枪,60%子弹可以打掉本体还有本体吐出来的幼体
*G-1:里昂使用沙漠之鹰,剧情结束後马上开4枪之後跑回进门角落开6枪
顺利的话BGM会结束,之後就赶快从旁边逃过不然会被人家最後一击打
克蕾儿就比较辛苦,虽然场地很大但是硫酸弹射程有限,要有被巴的心理准备
*G-2:难打BOSS之一,因为视角缘故常常瞄不准,直接从旁边逃也会被打
要绕过逃跑的话推荐背对G2,一看到要攻击立刻向前跑,然後从G-2旁边绕过去
里昂推荐使用改装散弹枪,比较没有打不到的问题,大概15发左右可以解决
子弹不足的话就沙漠之鹰加减打,但是不好瞄就是
克蕾儿推荐使用闪光保镖(电击枪),理由是因为没打中的硬直很小&子弹减损也少
当然觉得视角瞄的准的也可以使用火焰弹
*G-3:垃圾(1秒),不但可以从旁边轻松跑过,跑很远人家还会直接跳到车厢上
制造空间给你跑到另外一边,有没有这麽佛心的BOSS?
推荐以站在ㄇ字型地图的上方为主,一旦看到G-3就开始攻击,
然後逃跑到ㄇ字型的左右边,这时G-3就会跳到车上(会听到效果音),
再重新跑到ㄇ字型地图上方的另外一边,人家又永远碰不到你这样
其他大致上同G-2
*G-4前半/後半:里昂很好打,改装沙漠之鹰轰下去,反正把握一个原则就是不断换血XD
前半可以顺利完封,後半就反正被打就立刻补血再狂轰就是了,逃跑的意义不是很大
克蕾儿就很麻烦,我打到这里各种榴弹剩没多少,
理论上最大伤害的榴弹也无法远距离攻击,前半战推荐用火焰弹,或是榴弹中距离上段
要小心前半战被巴两次就死了
*超级暴君:皮好像没有变厚?其实除了被打就要补血以外,跟Normal没大差别
*G-5:皮厚很多就是,子弹不足的话打完超级暴君记得去道具箱挖一下
流程心得:
个人觉得难易度是 表克>里克>=里里>表里
表里昂虽然沙漠之鹰拿的晚,但是必打利卡也少,本身角色性能也比克蕾儿吃香
最多就是G-2那里要注意一下
里里昂则是要尽早拿到沙漠之鹰来打利卡就没问题了
里克蕾儿的话,敌人也不算太多,没什麽特别的感觉
表克蕾儿就真的很凄惨,第一个难关在於警署1F西侧置物柜区的僵屍群
对没有僵屍即死攻击的克蕾儿来说真的是个罩门
第二个难关是雪莉VS僵屍狗...被咬五次就昇天了,别去拿榴弹了...
结论:每个主角全破到最後几乎子弹都所剩无几,满辛苦的
个人认为最大的难关不是敌人皮厚,不是子弹少
而是少了天杀的自动瞄准!
没有自动瞄准的话,走位>攻击就会花不少时间在调方向,很可能就会不小心吃到攻击
这个在打带跑极为重要的NM模式是严重的致命伤...
个人觉得这个模式的重点在於,如何去取舍什麽时候要花子弹
什麽时候要用换血战术,抓到一个平衡的话,就比较好过了。
相机传输线不在身边,过关图下次补上XD
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◆ From: 220.141.46.22
※ 编辑: SolBadguy 来自: 220.141.46.22 (11/07 15:04)
1F:推 guithawk:推详细 11/07 18:57
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3F:推 pttview: 推自虐 11/07 21:30
4F:推 gericc:这模式比原本的Hard还难?(如果扣掉自动瞄准的话) 11/07 22:31
5F:→ SolBadguy:美版的配置有比较机,而且扣掉自动瞄准在NM真的差很多 11/07 23:24
※ 编辑: SolBadguy 来自: 114.24.2.253 (11/07 23:32)
6F:→ SolBadguy:敌人体力部分就不知道了,因为没有玩过Hard 11/07 23:32
7F:→ SolBadguy:但感觉应该差不多 11/07 23:33
8F:推 herson8852:先M起来罗 11/07 23:56
9F:推 gericc:嗯嗯 我看你心得感觉也很像Hard 就差在自动瞄准 11/07 23:58
10F:→ gericc:另外G2之前有提过就讨厌在会自己补血 11/08 02:18
11F:→ mitchael:克蕾儿置物柜那边真的很难,不重读拚暴头,就得浪费琉弹 11/08 12:50
12F:→ inby:这板不是可以用小手枪直接爆头殭屍... 11/09 17:14
13F:→ inby:打不死的话 直接把殭屍打跌倒在小心跑过去就好 我都这样XD 11/09 17:16
14F:→ gericc:不知跟PC版改编模式Hard一样吗? PC也有改编模式 11/09 19:29
15F:→ SolBadguy:楼楼上,NM模式殭屍打了10几发子弹都不一定会倒地的QQ 11/09 19:40
16F:推 gericc:对了问一下原PO 该模式是不是警局之前殭屍可以4枪击倒 11/11 00:40
17F:→ gericc:因为我玩电脑版Hard(改编 一般模式都一样) 警局前殭屍 11/11 00:40
18F:→ gericc:可以少枪击倒再快速前进 但警局之後不行 感谢啦 11/11 00:41
19F:→ gericc:主要我也想证明看看PC版Hard改编是不是等於你玩的 11/11 00:42
20F:→ SolBadguy:DC不在手边无法确认 Q___Q 11/11 22:11
21F:→ gericc:没关系还是谢啦 11/11 23:47
22F:→ jumboicecube: 弹药的部分是2/3的量,无条件进位,所以手枪30→20 01/15 01:19
23F:→ jumboicecube: 榴弹系列是6→4,十字弓枪是18→12 01/15 01:20
24F:→ jumboicecube: LEON因为弹药数量都不是三的倍数,所以都多赚一发XD 01/15 01:21
25F:→ jumboicecube: PC版只要破关过就能开Hard和Nightmare模式 01/15 01:29
26F:→ jumboicecube: 以这点来看,Nightmare应该才是最难的版本 01/15 01:29