作者terryming (没有你的房间)
看板BioHazard
标题[心得][恶灵古堡1]破关心路历程
时间Thu Jul 30 03:04:38 2009
最近在PSN下载恶灵古堡1代"导演剪辑版"来玩,
老实说,我虽然知道以前的游戏方式,
不过这样的十字键移动,个人真的挺手残的,反而老是跑去给僵屍抓 ~"~
但是就在刚刚,哈哈,终於给它破关啦!!!!!
虽然是一路坎坷,可是克里斯给了我动力,我一定要用他玩到best ending才行^^
以下会娓娓道来游玩过程的种种心得~
虽然先看了些国外玩家的影片流程,也参考了一下国内玩家的图文攻略,
但是实际进行游戏时,我还是很卒仔的选择"Beginner"(真感谢多了此模式),
然後自己再慢慢地探索,步步为营,尽量靠自己去思索,
真的太难才再参考攻略,像是"调药"去根除植物42号,那个调法实在太复杂啦><
整个超有"冒险"的感觉,每次打开下一扇门,都会战战兢兢地随时戒备,
那种草木皆兵.风声鹤唳的紧迫感,实在是前几代才有的乐趣,
刚开始因为还不习惯,而且一看到僵屍就手忙脚乱,边开枪边喊:[不要过来!!]
曾经被围到咬死,一度想放弃,但是後来乾脆卯起来拼了,
总算是杀开一条血路,之後在洋馆里一边跑来跑去解谜,
真正享受到了其中摸索的滋味,开始渐渐地爱上了这样的1代~~~
目前先玩的是克里斯,我很庆幸在游戏过程中有蕾贝卡的陪伴,
她真的是不可多得的好帮手,由於剧情有蛮多分岐的,
不过我玩到的都刚好是美救英雄,解蛇毒啦,调药啦,
(喂喂!!克里斯你争气点好不好,明明是个猛男说~)
即使她不像席娃一样跟在身旁,却也达到了夥伴意识,
有机会玩到其他分岐,我一定会回报她的^^
有些妖怪,是这次玩1代才接触到,重回洋馆时的"猎人",
差点把我给吓破胆,杀伤力超强,又跳来跳去的很难缠,
常常被两.三只围攻抓死,一看到牠,我就直嚷着:[求求你不要追我啦~~~]
(这句话在水中乱冲躲鲨鱼时也常讲= =|||)
另外boss战都很热血(也很惊吓),因为攻略没有看到很熟,
继续打开下一扇门就突然遇上大蛇.大树妖.大蜘蛛,真的是心跳300下,
而且个人最怕的就是蜘蛛,即使知道大只的不能乱杀,
但是只要视线范围内出现蜘蛛,手中的散弹枪会立刻轰击,
之後从屍体窜出的小蜘蛛群,整个就是让我反胃到落荒而逃啊!!
还有动力室开始出现的吉美拉(变蝇人!?),根本是从沉默之丘跑来客串的,
我觉得牠是最需要特殊攻略法的怪物,因为速度超快又会爬上爬下躲来躲去,
即使有自动瞄准,还是必须要在一瞬间抓到破绽,往上.中.下其一开枪~
当然不得不提的,是最後的"暴君"啦!
刚对峙时,我都吓傻了,只能拼命躲逃找个好地点才敢开枪,
第二战牠更猛,一挥爪子,克里斯就整个人飞出去了,
好险我有带急救喷雾,不然真的要变得和威斯卡一样啦~XD
我觉得恶灵系列,每一代都有各自的特色,好玩的点不同,
有的强调冒险,有的着重动作,但总归一句,不管是哪一代或什麽版本,
能够有这系列的作品问世,实在是我们电玩迷的福音啊^^
等以後有钱,虽然也想尝试Wii上面出的那几款,
不过1代重制的某些设定,好像有点太难了,不知到时能不能全身而退啦= ="
(但是克里斯好帅,拼了啦XD)
=========================威哥克弟分隔线=========================
虽然我玩到的剧情,威斯卡和克里斯的互动只有一点点,
即使是敌我立场不同,却也从些小地方,能够看出威哥多麽的在意克弟^////^
1.分散之後第一次相遇,要求克里斯再回到洋馆调查,
威哥当然早就知道洋馆内全是猎人,所以虽然是设下的圈套,
但他又怕克里斯会真的丧命,所以在置物间留下了弹药和急救喷雾,
这种两难,实在是性情中人才能体会个中滋味啊~~~
2.在威斯卡一次暗地里杀掉Enrico,另一次当着克里斯的面杀掉Rebecca,
但他怎麽样就是不会杀克里斯,不是因为主角神力,而是威哥真的手下留情!
3.最後一段剧情,其实威哥会想让克里斯看他们的实验成果-暴君,
就是最明显的地方,威哥一直都很在意克弟,所以才要分享给他知道;
想不到换来的回报,竟然是克里斯的一阵狂笑,威哥怎麽禁得起心血被嘲弄,
当场自然是恼羞成怒,也才会解开暴君的禁锢,萌生杀了克里斯的念头~~~
所以罗,一切都是克里斯的错,要是他能理解威哥的苦处和用心,
往後的悲剧就不会造成,威哥也不会到最後变成一个狂人,
克里斯的不接纳,想必对威斯卡如千刀万剐,
克里斯啊克里斯,你怎麽就是不给威斯卡一个机会呢?
问世间情为何物,直叫人生死相许 <---这太老套了吧!?
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