作者MinChuan (铨)
看板BioHazard
标题Re: [心得] PS3 恶灵古堡5 体验版
时间Tue Feb 3 14:46:14 2009
※ 引述《KamiKaze (Time to work)》之铭言:
: ※ 引述《carlobay (有钱解千愁~)》之铭言:
: : 没玩过360版的 PS3版的我玩一下就蛮想吐的...以前玩四代没这种现象
: : 感觉不太流畅 镜头也太近了 应该再远一点
: : 不过也有可能是我坐太近了... 我距离萤幕1.8M 萤幕是42寸的
: : 准星移动得有点慢... 四代好像移动的比较快...(当然我不是在说!!M版的)
: : 我记得之前看影片的demo没有这麽不流畅啊? 还是360版的不会?
: : 特效跟人一多起来 就感觉有点撑不住...
: : 对五代体验版有点小失望... 可能之前期望太高了...
: 我是用42寸的电浆搭360玩的
: 坐的比你还近,大概1.5m吧,没有晕的感觉
: 游戏流畅度也ok,没有frame drop的问题
: 准星移动速度是可以调
: 不过我不保证调到最高的移动速度可以让人满意XD
YA!!!!
前几天在日本PSN上载到了PS3板Bio5体验板
可以进行双人合作破关,使用男主角Chris和女主角Sheva
体验版有两关
说老实话...
跟我玩四代比起来,五代有一点回到恶灵古堡宗旨
面对敌人要如何生存下来!!
而且这次感觉又是有众小队纷纷分散在城市里被暴民围攻
只是主角这次不是一个人去跟其他人会合,而是两个人XD
比起欢乐杀村民四代
五代的村民...错了,是暴民~
每个攻击慾望旺盛不说,攻击快,人又多,有够难搞拉!![[不愧是黑暗大陆的暴民!
一关在广场
弹药少,敌人多,还有一位皮厚血多拿大斧的老兄
所幸这次敌人增强
我方也增强不少,体技能发动的限制较少
对方暴民只要受到枪击之後脸没有正视主角
几乎都可以使用体技
这次的压迫感并不是来自於环境
而是来自於面对的敌人
想要生存,就不能浪费手中的弹药[[在试玩是这样,正式版弹药是否容易取得,不知= =
不然打到最後不能开枪就囧了
而使用双人,想要自己开干
那两个人的战技要都很强才行
不然,分开八成会其中一人被暴民围到死
目前还只是体验板
不知道正式版出来的状况会是如何!!
好期待阿!!
不过看了影片...
这代好多触手(′~‵|||)
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在那次之後,我的感觉...
我是不会爱了,还是不敢爱了...
我的心
http://www.wretch.cc/blog/minchuan
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.160.181
1F:推 lifemusic:能两人合作真的是很不错的感觉 02/03 14:52
2F:推 twsoriano:我比较希望有刺刀之类的中长肉搏武器 02/03 15:09
3F:推 dspswen:有请KOEI进来参一脚 02/03 15:20
4F:→ MinChuan:刚刚又玩了一下单人...AI枪法神准= = 02/03 15:25
※ 编辑: MinChuan 来自: 114.45.160.181 (02/03 15:30)
5F:推 latte7446:被电钜男逼到角落的压迫感也很真实ㄚ...(尖叫声不断orz) 02/03 16:52
6F:推 firezeus:楼上指哪边的尖叫XD? 02/04 00:16
7F:推 igarasiyui:两人玩真的是刺激阿XDD 场面超混乱XD 02/09 21:39