BioHazard 板


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GS1 幸存枪手最先是突然在1999年年底在东京的游戏展示会上出现的.当时没有人认为除了三 代和圣女密码以外.竟然还会有第三款的恶灵游戏将要推出.所以那是个惊喜.大家都想要 看看用第一人称来玩恶灵会是何等的情况.在日本.这款游戏是预定1月推出.也就是比圣女 密码要早几天出生.和圣女比起来.大家都以为CAPCOM会在推出以前设法将幸存枪手的画面 设法提升到一个较佳的状况. 然而CAPCOM并没有这样做.最後成品的画面和展示会上所见到的一样.由於其游戏性也比不 上原本的正统恶灵游戏.所以在日本得到负面的回应.并且被那些想玩圣女的玩家忽略掉了 .这款游戏在2000年4月在英国发行.其版本有附G-Con枪的选项.而美国的玩家则没这样幸 运了.由於当时在美国发生的几起少年枪击事件.美国政府禁止发行含有射击成份的游戏. 发行日是2000年8月.美国玩家由於已玩了圣女几个月了.所以很多视幸存枪手如粪土.根本 不理会它的存在.并说它不配被称做恶灵古堡的一份子.其反应程度比日本和欧洲还要大. GS2 於2001年2月.CAPCOM宣布将与NAMCO连合开发恶灵系列的第二款射击游戏.这次是针对日本 的电动场.当初的名称是"Biohazard: Firezone".但後来它便加入了幸存枪手系列的一员 了.而大家的反应不外是觉得大概跟幸存枪手一代大同小异罢了. 枪手二主要是以圣女密 码的故事来做起点的.使用Naomi板.也就是SEGA所用来转换电玩场游戏的科技板.这次还是 发生在Rockfort岛上.可两人同时互动.很多场景是直接从圣女里面拿出来用的.当这款游 戏在电玩场所.在2001年试验期间.玩家们似乎不怎麽捧场.机器常常是空空如也.就这样子 这款游戏过了一年.CAPCOM宣布要把枪手二在PS2上发行.然後欧洲也宣布会发行它.两款都 有NAMCO的新G-Con2枪的支援. 日本版的枪手二是於2001年11月发行的.除了Arcade模式外.还添加了Dungeon模式.额外的 角色.VS模式还有五篇恶灵古堡的档案(请参照档案室).最主要的大概就是Dungeon模式了. 因它加了很多游戏的长度和重玩性.含有三个新地带.每个各有六个目标要达成. 2002年2月.枪手二-圣女密码也在欧洲国家发行了.而结果则是负面的.欧洲玩家不怎麽喜 欢枪手二.认为它只是圣女密码的战斗模式的延长版本罢了.并且角色讲话时竟没有语音. 全以文字表示.让这款游戏玩起来像玩角色扮演游戏一样.就在这时.美国的恶灵死忠迷开 始抱怨他们为何还不能拿到枪手二. 不幸的是.美国的CAPCOM官方似乎不准备把枪手二在 美国发行.结果假戏真做.美国玩家将玩不到枪手二了.具CAPCOM的解释.要怪就怪SONY吧! 以下是解释: "很不幸.这款游戏由於SCEA(Sony Computer Entertainment of America)觉得游戏内容和 使用枪的性质不适合美国和加拿大的社会.所以将不打算在此两国境内发行这款游戏". GS4 基本上枪手四真的是来得太快了一点.想想看.连历史悠久的正宗恶灵古堡游戏(1996年)都 还没出到四代.这半路杀出来的幸存枪手(1999年)才过不到两三年就出到第四代了.呵呵.. 真不愧是CAPCOM呀! 而这款游戏最初是打算是以零代的故事做为主轴的.但後来玩家才发 现那是个谣言罢了.随着日本於二月份首卖.玩家在网上刊登的文章来看.至少可以证明这 款游戏是进步而非走下坡.且很容易的就成为枪手系列里的最佳作.小弟相信这次枪手的转 型将会重新建立起恶灵迷对它的信心.还有一点要解网友疑问的就是.枪手三其实是一款恐 龙危机的射击游戏.英文名是"DINO STALKER".所以严格的说起来.这款游戏应称为枪手三: 英雄永存才对. 各位恶灵网友.请问您是喜欢零代新主角即时交换系统的一员吗? 假如您是的话.那您可能 要考虑去买幸存枪手四(Gun Survivor 4)了.因为CAPCOM刚刚宣布将也会有此项新功能 (Character Zapping System).对於还没有玩过零代的人.这个功能就是玩家可以同时操纵 两名角色并随心所欲的做即时互换.至於LOADING时间是否会比GC要来得长的问题则需要等 CAPCOM下一步的消息.而这款游戏将可以用到GunCon 2 + Dual Shock 2或是USB Mouse等. 日本乐团Rize将会为这款游戏制作一首主题曲叫做"恶灵古堡幸存枪手四:英雄永存".发行 日是2003年2月27号在日本.售价是6800日圆 这次枪手四在游戏操纵上已有所更改.和其他恶灵枪手游戏所不同的是.枪手一代和二代是 完全从头到尾用第一人称视角来进行游戏的(如CS和毁灭战士).但枪手四则大部份时间是 已第三人称视角来游玩(如恶灵古堡.古墓奇兵等).游戏将会主要是使用两位主角-布鲁斯 和林小姐在船上的许多房间里来回穿梭.那要如何射击呢? 很简单.只要当敌人出现时在 G-CON枪上(或手把上)按trigger键就可以马上从第三转到第一人称视野了.剩下的玩法就 和以前的枪手玩法一样了(子弹数标在银幕下方.敌人攻击银幕正中央).除了要烦恼如何节 省弹药外.你还要找物品.开锁及解开简易的谜题机关.就像其他恶灵游戏那样. 故事起因 这次事件是发生在拉昆市事件後四年.地点分别是在雨伞公司企业号大游艇和一个孤岛上. 基本上此故事的主角有两位.一开始是使用布鲁斯.後来会用到女中国情报员枫林. 还记得那个被雨伞制药公司研发的T病毒所毁掉的城镇拉昆市吗? 你也知道雨伞公司不顾 成千上万的无辜性命继续研制生化武器对吧? 然而不幸的事又发生了.三天前.放置於巴黎 雨伞药物研发分部研究室的T病毒在安全储存室被偷了.然後在昨天.在亚特兰大海洋.一艘 载满各国重要官员的大游轮被挟持了.即便这艘船是属於雨伞的.但秘密交易正在进行.所 以为了要阻止他们的勾当.我们开始了我们自己的活动... 用心去找点资料还是找得到的 恶灵古堡全资料我都存在电脑里了 基本上GS3根本不算是恶灵古堡 根本是恐龙危机 只有枪四 才真的跟恶灵古堡扯的比较深一点 --



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◆ From: 220.131.69.172
1F:推 yes6203:大哥超感谢你的 你是高手 01/14 22:57
2F:推 AFUN9999:枪手二机台之前台北万年汤姆熊有摆设,连走位都是利用 01/15 08:10
3F:→ AFUN9999:移动枪把来控制,枪柄则固定在机台上,很像骨灰级的乌兹 01/15 08:11
4F:→ AFUN9999:冲锋枪游戏机台,走位有难度,体感也下降不少,我玩过 01/15 08:12
5F:→ AFUN9999:一次就放弃了,算是让我觉得可惜的恶零游戏之一吧 01/15 08:13







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