作者RAngel (R.N.A.)
看板BioHazard
标题[心得] 破关後的心得+感想
时间Sat Dec 24 00:34:47 2005
其实大家看那麽多心得
我想也会厌了
所以小弟只会提出一些新手可以参考看看的资讯
pro的我还在练
没资格在这个卖弄XD
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操控:
这一代的视野变成接近第一身的视觉,去除了紧急回避,但将血量和子弹数
显示在右下角,加上小刀不用去ITEM BOX替换,以我自己来说就好像第二代的改
进版.其实BIOHAZARD的创作者在访谈中也有提到,游戏本身的操控没有像METAL
GEAR SOLID那种的流畅度,就是要增加游戏的难度
其实我从这一代开始,才知道要练好操控的重要性,毕竟以前可能你学会走
位,紧急回避等,已经可以很难扣血,但这一代的敌人不只会咬你,还会拿远距离
武器,而且围攻加走位不弱,所以这一代加入的动作键"KICK"就显得异常重要,
而刀子也显得比手枪要多练习(要练到很紧张也不会乱掉的地步)
所以建议初入门这代者,可以看的攻略网站,有一个全程用影片来显示,
我每次打完一个SECTION後,都会再看一次他的打法,因为有时自己也会紧张的狂用
子弹打死敌人,但发觉刀子会用真的很王道,会省下不少子弹
另外,千万要练好临场应变的动作键反应(大部份为 X+正方,或L1+R1),不要以为
打到BOSS或看影片时没有这些动作键的出现,这一代另外让人不能神经紧绷的就是
1.打完BOSS,以为可以放下手把休息一下,怎知道突然出现动作键..囧
(EX:湖怪死後还会绑你脚,要立刻狂按来CUT掉)
2.看过关动画,喝口水休息一下,立刻又有动作键....囧rz
(Krauser跟Leon的刀子对决....不只精采还会让你神经紧绷XD)
子弹:
省子弹,这一代显得更为必练技巧
除了动作键应用,和改枪来得到子弹这些技巧外,搜索地图,把所有ITEM拿到,
这个也很重要,
另外,有些BOSS真的不要用太多子弹去打,什麽意思咧?就拿CASTLE城主来说,
在CASTLE某一个地方能拿到一支免费火箭炮,我当时还呆呆的以为留着,以後打比
较後期的BOSS才用(最後魔王用火箭炮收拾的迷思:P),城主我就用打触手->眼睛->
本体的打法,发觉会用很多子弹,我室友则因为太烦,直接拿火箭炮轰掉,当时我还
笑他太浪费
但後期发觉,他是对的
因为後期的被感染士兵比村民难打,有时候非用子弹不可,但打BOSS时已用掉那
麽多,後期就会有点乏力,所以火箭炮能用则用吧,最後BOSS用ADA牌火箭炮就好了~
其他的各位前辈都说过了,就不再重复罗~
感想:
从第一代玩到现在,发觉这一代的操控和动作很流畅,让我觉得有一点MGS的感觉,
另外敌人也不再呆呆的不会走位,也会召唤其他人来+拿武器攻击,让打法变得更多样化
是我对这代很赞赏的地方
不过让我感受最大的,就是BIOHAZARD不一定跟G/T virus划上等号
以往几代都是把生化危机定在跟病毒有关的故事,这一代让我明白到,不要忘记寄生
虫,甚至细菌(暂时未有吧?)也能当作攻击/操控其他人的武器,加上我自己又是三类组的
,对这种设定很有感觉
期待将来第5代给大家另一种感受
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