作者chordate (封侯事在)
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标题Re: [1016] 大矢政权 正式发表 - 2007教练团名单
时间Wed Oct 18 02:37:50 2006
[恕删]
我想这就是定义的问题,
一个队打击差不差,正常的意思,自然指的是他在联盟中的排名。
至於是否跟预期有落差,那就是主观的问题。
球员受伤,或者可以归咎於防护员、
归咎於练习不足、归咎於过渡使用、或者更常见的,归咎於老天。
没能让所有的好球员同时上场,这本来就是教练团和球迷共有的痛,
而不会影响到客观事实的表现。
一个打线有用没用,看的结果自然是得分。
而所谓的得分效率,就是指打击基础事件 Hit(1B, 2B, 3B, HR), Walk 等等
转换到得分的情况。球员受伤没能上场,影响的是全队的基础事件的表现,
而非得分效率。再来排棒会影响得分效率没错,但是最好跟最坏的情况,差不到5%
而一般的监督排出的打线,都很接近最佳打线了,因为只要强棒不要被分隔开得太离谱
中心棒是弱棒的影响,并不如想像中的大。有兴趣的话可以用这个东西玩玩
Ayukawayen兄做的:
http://www.csie.nctu.edu.tw/~chenyy/FAAB/Lineup/index3.php
今天横滨的OPS是央联第四,NPB第七
平均每场得分也是央联第四,NPB第七
基础事件(OPS)->得分的转换,相当的一致,表示效率是在正常的范围
所以我并不认为有所谓「事实上就是得不了分」的问题。
然後最重要的,这个转换的好坏,通常影响最大的是运气,
也就是类似得点圈打率之类的东西。
: : → chordate:横滨今年的打击央联第四,全联盟第7 10/17 18:38
: : → chordate:算是B段头,并没有想像中的那麽差 10/17 18:40
: 横滨打击成绩并不差没错
: 不过由於保守派监督的缘故
: 导致二棒拼命点
: (送了出局数却看不出OBP有降)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
我知道NPB的出垒率计算,是没记入牺打在分母的,略有小异,
不过个人的计算是以所有的打击机会放在分母的
牺打过多是会影响得分效率没错,横滨的牺打是在央联仅次於中日的,
这方面的确有提升的可能,不过横滨本来的得分效率,就没有特别差了。
: 加上排棒次上的错误跟发生种种意外
: 例如:吉村,多村受伤
: 佐伯,种田放中心棒次对打线伤害太大
: (大N上面那篇已经说得很清楚就不再赘述)
:
: 所以得分效率并不彰
: 更何况就横滨球迷来说
: 下面这种打线健康的话根本就不应该只有NPB第七
:
: 石井 金城 吉村 多村 村田 古木 内川 相川 投手
: (中间那三只加起来90发都不为过
: 更别提古木03年有过22发
: 内川04年有过17发
: 板凳还有传统艺术铃木,得点圈男佐伯,05年20发的小池)
选手都能健康的出赛,这是所有球迷的期望。
:
: 合理期望应该是NPB前三
: 这也是为什麽我们对横滨今年表现那麽失望的原因
: (虽然投手出现不少新希望
: 但"瑜"不掩"瑕"啊...囧rz)
:
: 我想大N看了一整年
: 失望当然在所难免
: 而c板友也欢迎多来看横滨的比赛 ^^
: 这样跟大家讨论起来也更清楚问题在哪边
谢谢^^
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朝真暮伪谁能辨?智愚永是两公平。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.3.133
※ 编辑: chordate 来自: 220.135.3.133 (10/18 03:06)
1F:推 dish:OBP分母不放牺打不只是日职这样做吧..公式不是本就如此?? 10/18 20:48
2F:→ chordate:我本来用的是THT的公式来算的,刚刚看去看了MLB官网 10/18 21:15
3F:推 yoshinobu240:很多实际的状况真的只有看球赛的过程中才会知道 10/18 21:17
4F:→ chordate:结果MLB官网的公式也是没算牺打~ 10/18 21:16
5F:推 yoshinobu240:有的人用1天整理数据 但却有的人用一季寻找证据 10/18 21:28
6F:推 dish:今年养乐多也是这样啊..数据很好看..全垒打多..但就是卡弹 10/19 01:55
7F:推 dish:球场上有太多太多的状况无法用数据来解释的.... 10/19 02:00
8F:推 dish:比赛终了就是看两队得分断定胜负..不是吗 10/19 02:07
9F:→ dish:一场15:1搭着4场1:2的比赛..这保证攻击数据很好看 10/19 02:11
10F:→ dish:可是战绩是1胜4败.....还是四场输的都要归咎运气不好? 10/19 02:11
11F:→ dish:数据固然有显示出许多平常场看看出来的东西 10/19 02:17
12F:→ dish:但相对的数据也没办法完整的把比赛内容表现出来 10/19 02:17
13F:→ chordate:这又是分数=>胜负的转换了 10/22 10:59
14F:→ chordate:姑且不论这跟得分效率又是另一回事 10/22 11:00
15F:→ chordate:这也是看gamelog就看得出的例子,如果不去找到底是不是 10/22 11:01
16F:→ chordate:运气不好,那麽才是真正的不去分析,答案是分析过後运气 10/22 11:02
17F:→ chordate:比较多 10/22 11:02