作者max90283 (麦克斯)
看板BattleRoyale
标题[Apex] 个人数据统计bug?
时间Mon Mar 11 09:34:44 2019
在NGA看到的,常见基本场均伤要
求8-900的普通人,才发现有人指出
只要游戏中死去前主动中离,该场
的场次便不会计入
但是,伤害和杀敌照计,所以想要
多少场均都随便自己刷,有人平常
是会疯狂闪退的有注意过吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.72.50.222
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※ 编辑: max90283 (42.72.50.222), 03/11/2019 09:37:51
1F:推 ilohoo: 所以会出现场均杀人数比每场参加人数高的状况吗?03/11 11:35
2F:→ max90283: 理论上可以,但是玩起来很累吧,一直中离03/11 11:43
3F:推 Fourier5566: 我怎麽记得断线手动中离都会算场次@@ 还是说要结算前03/11 12:24
现在没法测试,有人要测试吗 ? 应该是没被列入结算报告都不算场次,不
知道只剩旗子,队友还在时离开算不
算死亡毕竟有机会被复活
※ 编辑: max90283 (42.72.50.222), 03/11/2019 12:51:27
4F:推 eattwo: 对 不算场次 我昨天才知道 场均从1180洗到1200了==03/11 14:07
5F:→ max90283: 条件成立是队友死光前跳出,还是自己被打倒状态也可以,03/11 14:13
6F:→ max90283: 亦或是旗子状态还是可以?不然就等下班再测试了= =03/11 14:13
7F:→ eattwo: 队友死光前跳出都不算03/11 14:23
的确是这样没错,通常亲友团比较不会提早跳出,而solo一般倒了可能就跳了,这时杀敌
和伤害会累积,但场次不会,同时也不会有经验值,所以撇除外挂数据,有些低等高杀敌
就是这样来的
※ 编辑: max90283 (42.72.50.222), 03/11/2019 16:14:58
8F:→ max90283: 不过也让现在的战绩显示有些鸡肋了... 03/11 16:16
9F:推 MeeToo: 提早跳不会有经验值? 浪费好多经验.... 03/11 16:29
10F:推 pooploser: 想问如果是闪退呢 常常闪退会不会一堆数据没算到 03/11 17:27
11F:→ max90283: 闪退比照中离,杀敌和伤害都会算,场次不算,所以越闪 03/11 17:33
12F:→ max90283: 数据越好,可以放心 03/11 17:33
13F:推 pheleter: 借问一下,场均要去哪边看? 03/11 19:42
14F:推 z83420123: 没得看 只能看总场次和总伤害 03/11 20:12
15F:→ z83420123: 自己除 03/11 20:13
16F:→ s58111158: 排名前3的场次可以超过游戏场次吗 03/11 20:32