作者s940720 (Specter)
看板PUBG
标题Re: [闲聊] 游戏FPS对後座力以及DPS的影响
时间Tue Jan 22 17:36:40 2019
※ 引述《agamek900 (洨妹班长)》之铭言:
: 转自WackyJacky101频道,先上影片
: https://www.youtube.com/watch?v=WgT_mMS3fuo
: WJ最近发了两个影片
: 第一个是他发现高射速的枪在低FPS时後座力会降低
: 主要原因是在低祯数时无法在祯与祯的中间开枪,只在有祯产生的情况下才能射出子弹
: 在这个情况下两发子弹击发的间隔时间不会是该枪的最短间隔
: 因此射速也会随之降低 → DPS降低
: 更大的问题来惹
: Reddit有网友看了上个影片做了一个实验
: 测试FPS跟DPS之间的影响,详细内容也就是第二支影片的测的情况
: 懒人包就是每把枪都有一个产生最大DPS的甜蜜点
: 例如AK的射速是0.1 s/ → 1秒10发,因此FPS在10的倍数时的DPS最高
: (假设FPS=10 在每祯都会有一发子弹击发)
: 有兴趣的人可以点进去影片说明附的表格
: 结论就是你平均的FPS越高,DPS就掉得越少
: 个人觉得这是一个很大的问题,对於强调gunplay的PUBG来说影响很大
: WJ也提到说:
: "两个相同配备、反应也一样快的人,一个背对大城、一个面对大城,FPS就会不同,造
成
: 不过这个测试还是有盲点,WJ的配备几乎可以跑到200祯
: 所以他进行锁祯测试时祯与祯的间隔时间是相等的
: 但配备没那麽好的人或许祯与祯的间隔不等长
: 举影片中的AK在FPS 30vs31的情况来说
: WJ的电脑用锁祯是1/30 vs 1/31 (sec/frame)
: 但对於跑起来很喘的电脑就不会是这麽精确的数字
: 有可能其中30张都等间隔为1/30,另一张随意落在某两张中间,这个case射起来就一样
快
: 不过用30张的电脑还玩得下去真的要有很大的热忱就是惹
: 结论:
: 电脑配备的影响其实比想像中还要大,FPS能高则高不会吃亏
: 然後对枪对输有新理由惹 (杠我FPS不够甜蜜才会对输喇)
我国中那时候很疯cs1.6 但是电脑很烂
显卡插槽还是AGP,平均FPS只有30多
但是那时候也没接触过平均fps99的电脑
我还以为是我这样是正常的
直到被同学拉去网咖,网咖萤幕还是CRT的那种
玩起来超顺超爽的,看人很顺畅
但是压枪明显很不习惯,後坐力提升很快,要很用力压,但是准心的回收也很快。
回到家就念念不忘那种高fps的感觉了...
长大励志要组一台fps常驻99的电脑!!(误
好啦回归正传,我个人觉得这不是游戏引擎的问题
就单纯是fps的高低去决定游戏的顺畅度而已
不信的话可以去下载csgo现在免费,然後控制台命令列那边打fps_30 自己也来体验一下
压枪後坐力
还有准心回收的速度惹。
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1F:推 bankmimi: 原来是思贝达r01/22 18:13
2F:推 TYUGHJBNM: 很多人不就觉得现在FPS 60上下就可以打职业?01/22 18:38
3F:嘘 dj01206: 之前也是烂电脑玩cs压枪特别简单01/22 18:41
我以前也觉得烂电脑压枪简单啊,好电脑是不习惯
※ 编辑: s940720 (223.139.91.214), 01/22/2019 20:43:44
4F:推 tryit015124: 玩cs:cz超顿+1 01/23 03:05
5F:嘘 Roger37: 纯嘘自以为很多人都以为是那样的2F, 贝达打LOL了啊! 01/25 23:53
6F:嘘 TYUGHJBNM: 楼上好像我被嘘会痛一样 可拨仔 01/27 01:26
7F:→ TYUGHJBNM: 配备烂的人都滚去吃屎吧^^ 01/27 01:27