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(五小时前的旧文 怎麽还没有人po= =) https://i.imgur.com/V4HnuKj.jpg 各位生存者,大家好! 为了向玩家承诺提供更优质的游玩环境,就在上周我们开始了’Fix PUBG’计画。在更新 项目#19时我们开始释出部分的改善,从版本#20开始,我们将新增’Fix PUBG’计画内容 改善专区。 一如既往,所有的更新将先更新於测试服,在测试完毕後再更新到正式伺服器。 以下是 今天将更新到测试服的内容大纲: FIX PUBG相关改善以及新内容 除了游戏品质改善,为提供新的要素与策略多样性,我们新增了AR枪枝 Beryl M762,将 产生於所有地图。 Sanhok地图专属的速克达摩托车! 新的TPP视角镜头角度设定功能以及改良的举报系统。 请理解在更新到正式伺服器前所有更新都会依测试情况可能有所更动。 FIX PUBG相关更新 https://i.imgur.com/AqffBun.jpg 游戏品质相关 [读取画面] 增加按键说明於读取提示中。 [UI/UX #01] 可设定醒目提示可互动物体(如交通工具、复活队友、拾取物等) [死亡观战举报] 现在就算观战摄影机视角异常,玩家仍能完成举报。 [击杀资讯显示] 您现在可以调整即杀资讯的显示设定。 OB视角与死斗模式,固定显示最多5行。 其他模式可调整为5~10行。 [固定视角设定] 新增TPP瞄准镜头位置设定功能。 [队友举报功能] 您现在可以举报队友。 Bug 修正 [MIRAMAR FIX #04] 修正有时角色死亡後箱子被埋在某些地形下。 [物品辨认] 修正有时在Miramar地图中的El Azahar警察局地板上有时难以辨认时取物的 问题。 [重播系统 #02] 修正於重播时有时角色看起来没有拿出武器的问题。 [重播系统 #03] 修正於重播时角色有时跑酷动画产生看起来像反方向的问题。 [重播系统 #04] 修正於重播时有时上膛动画没有正确显示的问题。 [重播系统 #05] 修正於重播时有些声音没有重现的问题。 [角色动作 #04] 修正在斜坡地区趴下时角色显示移动快速的问题。 [观战] 修正观战队友时,队友的击杀资讯以白色文字出现於右上方(修正为蓝色)。 [卡点 #02] 修正当交通工具紧贴墙时有时从乘客座位离开时角色卡点於交通工具与墙中 间的问题。 [拾取物效果] 修正当角色移动时拾取物品没有成功时仍然听到拾取的音效。 [流血效果] 修正在重播中角色移动时随机发生流血效果的错误。 全新枪枝:Beryl M762 https://i.imgur.com/O5KL0GG.jpg Beryl M762 突击步枪将产生於Erangel, Miramar及 Sanhok。 Beryl M762 使用 7.62mm 子弹,一次可填装30发子弹 (最大扩容致40发) 可安装配件包含瞄准镜与握把。 虽然每发子弹的伤害量低於AKM,射速却非常高,如果妥善掌握後座力将产生更高的DPS。 Sanhok专属新交通工具 – 速克达 https://i.imgur.com/lTiFCER.jpg 炎炎夏日就要抽钥匙载着女伴骑着速克达在海岛国家趴趴走! 即将更新於Sanhok地图上 的速克达摩托车可以让您满足梦想之余,又不用流汗! 新增两人座摩托车 – 速克达,只会产生於Sanhok地图中。 与现有摩托车相比,速克达虽然速度较慢,但是可转弯角度较大,且拥有相同HP。 速克达将在Sanhok地图中取代原摩托车。 由於优先开发项目的变更及持续优化的需要,许多玩家关心的Tukshai 三轮车将预定於九 月发布。 游戏性 新增 ”TPP瞄准镜投位置设定” 重设至右肩 (预设) 镜头会固定位於角色右肩上。 重设至左肩 镜头会固定位於角色左肩上。 最後窥探肩膀 镜头会自动移动至上次倾斜方向 最後瞄准肩膀 镜头会保持在上次ADS方向 在这项设定中,镜头位置不会因为在非ADS或开镜状况下倾斜时改变。 https://i.imgur.com/hzf9d9p.jpg <右肩视角/左肩视角> UI/UX https://i.imgur.com/E86NDQ3.jpg 新增按键教学於读取提示中 https://i.imgur.com/nZUQ5ww.jpg 将拾起/互动的物品更容易辨识 (边框发亮醒目提示) 当玩家没有组队时,大厅中游玩团队模式的预设设置固定为四人团队。 游玩其他模式後会设定会自动储存为上次游玩设置。 https://i.imgur.com/RykvYPn.jpg 地图标点功能改善 感谢玩家们提供许多反馈,我们修正了地图标让人混淆的问题。(将持续优化) 反外挂及举报 https://i.imgur.com/SU4ZCYd.jpg 新增举报回覆系统,当您的举报得到处理时我们会在游戏中通知您。 显示资讯包含回报内容、玩家名称以及处理进度。 https://i.imgur.com/fs5qK65.jpg 新增举报队友的功能(团队管理视窗) 自订游戏 不是开房房主的玩家们也能看到房间的详细设定。 新增两个自订游戏预设设定 死斗模式 炸弹客模式: 全地图中只能使用投掷物的模式 VSS 模式:全地图只能使用VSS的模式。 自订房最低人数限制现在降到8名玩家。 商品 PGI战队连帽外套将在台湾时间8/22 10:00am结束贩卖。 Bug 修正 修正对於手榴弹效果描述错误问题。 修正在斜坡趴下时角色快速移动的问题。 修正於重播时有时角色看起来没有拿出武器的问题。 修正於重播时角色有时跑酷动画产生看起来像反方向的问题。 修正於重播时有时上膛动画没有正确显示的问题。 修正於重播时有些声音没有重现的问题。 修正观战队友时,队友的击杀资讯以白色文字出现於右上方(修正为蓝色)。 修正有时角色死亡後箱子被埋在某些地形下。 修正有时在Miramar地图中的El Azahar警察局地板上有时难以辨认时取物的问题。 修正当交通工具紧贴墙时有时从乘客座位离开时角色卡点於交通工具与墙中间的问题。 修正在重播中角色移动时随机发生流血效果的错误。 修正有时候使用止痛药、能量饮料、肾上腺素注射器或是医疗包时会看穿墙壁的效果。 这次也太多 贴的我好累QQ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 110.50.162.134
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PUBG/M.1534435029.A.624.html
1F:推 solidmiss: 新枪压的稳感觉很可怕 08/17 00:01
2F:推 zxc8424: 辛苦了~~ 东南亚落後国家 骑速克达不意外 08/17 00:02
3F:嘘 kugga: 说真的 既然背景是泰国越南之类的设定 那应该用光阳或三阳 08/17 00:05
4F:→ kugga: 机车 不然就是NSR之类的打档车 弄成伟士牌感觉就没做功课 08/17 00:06
5F:推 yoso666: 东南亚应该是Honda 弯梁车 08/17 00:10
6F:推 soudad255: 感觉机车跑很慢 08/17 00:14
7F:→ happy1712: 大家战投票事件战的很积极,更新资讯反而没什麽人理ㄏ 08/17 00:25
8F:→ happy1712: ㄏ 08/17 00:25
9F:→ happy1712: 期待新的762枪 08/17 00:25
10F:推 SIMPLEPLAN: 检举会回覆了耶 (希望是真的) 08/17 00:26
11F:推 as3366700: 鼻要闹了蜡 PUBG板干什麽的还不知道喔 08/17 00:32
12F:→ happy1234557: 听说就是762版的M4 08/17 00:36
13F:推 patrickhou: 但他的配件只有握把没有屁股 实际後座力能降到多少还 08/17 00:37
14F:→ patrickhou: 不知道 08/17 00:37
15F:嘘 h965715: 满满的外挂感动^^ 08/17 00:38
16F:嘘 PerKing: zxc好了啦 08/17 01:36
17F:推 seal46825: 水喔 死斗模式 练枪了 08/17 01:41
18F:推 ray155002: 什麽时候会有爆改劲战 08/17 02:06
19F:推 DirtyMoney: 饮料跟红牛合作过 那速克达要不要来跟gogoro合作一下 08/17 02:31
20F:推 shaoten913: 期待新枪 08/17 04:58
21F:推 assassin305: GOGORO要拟真应该撞一下就整组坏掉了吧 08/17 08:07
22F:推 kevin262: 那如果要加油不能用一般的汽油桶 要去大城的电池交换站 08/17 08:16
23F:嘘 FreezingFish: 开战比较多人合理吧 有玩游戏的人又不多 08/17 09:35
24F:推 hipnos: 感谢转po 对於这种转贴文都比较少有共鸣XD 08/17 10:02
25F:推 tryit015124: 推推 08/17 10:26
26F:推 ros: 坐等可以倒汽油设陷阱丢燃烧瓶的那天 08/17 10:38
27F:推 tomsawyer: 楼上玩gta哦xD 08/17 10:53
28F:推 leo91531: 新的枪满配後座还是蛮大的,透视还有部分没有被修正科 08/17 12:11
29F:→ leo91531: 科 08/17 12:11
30F:推 tom7541: https://youtu.be/9zq1gBKvBxQ 新枪官方影片 看起来垂直 08/17 13:40
31F:→ tom7541: 後座力比AK还大 水平後座力则是较优 08/17 13:40
32F:推 pachingolol: 只要水平後座力有稳定 操作性就高一些 08/17 13:55
33F:→ asiakid: 这後座力也太大了吧0.0 08/17 17:44
34F:推 cupcakes: ak对我已经有点不受控了 这把我看是应付不来 08/17 22:26
35F:推 zone0016: 比起ak我觉得416更难控制後座 08/17 22:57
36F:→ zone0016: 射速太快难以调整压枪 08/17 22:57
37F:推 Amulet1: 比较不痛的groza? 08/18 02:30
38F:嘘 kureot: 这标点越改越烂== 08/18 03:56
39F:→ happy1712: 哪里烂,原本的会混淆啊 08/18 04:38
40F:推 zone0016: 我还是觉得很烂....就不能改成方形做区别吗 08/18 09:34
41F:→ zone0016: 都是圆形标记还是很容易混淆 08/18 09:35
42F:推 k268185: 我觉得菱形比较能跟队友位置做区别 08/18 14:25







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