作者max90283 (ccc)
看板PUBG
标题Re: [闲聊] 比赛规则怎麽改才会好看
时间Thu May 3 13:00:51 2018
直接回一篇比较快
先从加加屋赛事切入
为什麽加加屋是台湾赛事最多
观众的比赛?
我认为pubg的比赛近一百人开场
如果其中的参赛的选手没有故事性
那就会大大影响观众人数
因为:如果只看竞技没多少人要看pubg
加加屋赢在?
选手死了自己出现在聊天室
大家可以刷一波
又是石头、美女、ㄏㄏ、退费仔等等
太多太多,加入阿森和杀梗的双簧组合
其实观众喜欢的是"娱乐性"
即使加加屋的强度不如其他赛事
因为pubg比赛说真的就不如传统四大电竞
有明确的获胜目标,充其量只是消极地度过
半小时然後存活下来,当然这当中还是有许多
攻防可以看,但相对於整体节奏就十分冗长
四大电竞的CSGO或OW,才是FPS竞赛会吸引人
的节奏,即使CSGO有佯攻、有保枪,但那全都
在1分55秒内会完成而不是半小时..
附上一段前几天DREAMHACK PUBG FAZE的残局吧
https://goo.gl/qGUfXq
这样的强度,虽然只有几千人看啦..
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.134.144.242
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※ 编辑: max90283 (220.134.144.242), 05/03/2018 13:01:53
1F:推 Spade2: Faze是真的猛 05/03 13:06
2F:推 hao0313: 最好笑的是有将近一百个选手在比赛但只有几千人看 05/03 13:13
3F:→ hao0313: LOL只有十个选手在比赛 观众人数都能破好几万 05/03 13:14
4F:→ hao0313: 结论是吃鸡比赛就是好看 不能质疑 05/03 13:14
5F:推 amos30627: FPS比赛就是对枪好看或是1v2.1v3还赢 CSGO每回合都能发 05/03 13:17
6F:→ amos30627: 生 05/03 13:17
7F:→ amos30627: 一场打了半小时 然後就产生一个残局play 05/03 13:18
8F:推 ker5566: 这ob好舒湖 05/03 13:30
9F:推 XingChuan: 其实我觉得目前台湾pubg联赛的重点...还在OB 05/03 13:32
10F:→ XingChuan: 而Pubg的OB和主播台应该是数一数二难播的 05/03 13:33
11F:推 kumafez: 看4*4地图後续做的怎样了 05/03 13:35
12F:→ kumafez: 比赛的前期真的超级无聊 05/03 13:35
13F:推 Xargon: = = 05/03 13:38
14F:推 howhsiao: 楼上阿梗 05/03 13:43
15F:推 nanbu5566: 真的难看 为了支持的选手看比赛 结果画面不晓得有没有 05/03 13:56
16F:→ nanbu5566: 带到30秒 整场比赛几乎都在盯角落的小讯息 05/03 13:56
17F:→ nanbu5566: 打到最後结果也不知道赢的人为什麽能赢 输的人为什麽 05/03 13:59
18F:→ nanbu5566: 会输 05/03 13:59
19F:→ nanbu5566: 几次以後就再也不看PUBG的比赛了 05/03 13:59
20F:推 qazzaq3977: 所以我都开局之後看个YT 等二十分钟之後再看 05/03 14:11
21F:→ qazzaq3977: 开局等20分钟再看 一堆碰撞 05/03 14:12
22F:嘘 patrickhao: 嘘杀神逻辑 05/03 14:49
23F:推 taiwanstrike: CSGO有CLUTCH真的好看又刺激 05/03 15:24
24F:推 MeeToo: PUBG要看比赛 需要新的转播模式 例如VOD 05/03 17:06
25F:→ MeeToo: 击杀显示最好加上距离 也可以增加刺激感 05/03 17:07
26F:推 GaiBanHarden: 惨...原来这麽少人看 05/03 17:38
27F:推 Germany169: 真的蛮希望有死亡回放,虽然有可能又错过当下的画面 05/04 07:25