作者Spade2 (黑桃二)
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标题Re: [闲聊] 改版後缩圈打法
时间Fri Apr 13 18:08:35 2018
个人是喜欢现在缩圈的时间
之前吃一把鸡 少说半小时 多辄40分钟
现在一把鸡 不到半小时就吃了 直接省了10分钟的时间
※ 引述《Chenrick (阿迪)》之铭言:
: 如题
: 改版後第三圈开始缩圈只剩下1分钟
: 最近这两天玩下来发现要是落地没有找到车,附近又有人互相卡死且离圈爆干远
这种改动就只对TPP不利啊
会互相卡死就是两组互卡视角
但是FPP就没这困扰
找人就必须要露头 一露头不是你打人 就是人家打你
FPP也比较好配合战术 绕背、包抄之类的
所以FPP很少有两组人互卡的状态
车的部分沿着马路跑 很难没有车
除非你们就刚好是那组 完全没有时间观念永远是最晚出城的
沿路的车都被开走或是打爆轮胎
比较建议的打法是 像比赛那样3、1 或是2、2
一个人搜完基本装之後 就直接去找车
另外三人继续搜 时间到开车走人 进圈分物资
: 这场就会打得很累,因为收掉对方後你要开始跑步找车,没找到车的话
: 圈一直会狂缩根本追不到,就算追到下一个点又要准备继续跑,路上遇到敌人
: 也没有太多时间可以去处理,更容易互相咬住一起吃毒
我就是喜欢这种滚雪球的打法
以前圈的时间长 先进圈的肯定会被当靶子打
现在圈的时间短 大家都赶着进圈 强迫对枪
更吃进圈的路线跟对枪的技巧
理论上来说
本来就应该是先进圈的有优势
但是旧的缩圈机制搞成先进圈的反而劣势
有点本末倒置
: 以前没车时都还敢卡边圈堵人,现在没车的话就是以先找到车为主,
: 找到车後也不太敢在边圈收过路费,因为打赢也没时间舔包就要继续跑
: 我个人是觉得的玩的很累,搜完後只想要直接冲到圈里面中心一点,不然在边圈打架的
: 风险是远远大於收益。
我反而觉得打起来很过瘾欸
打这种枪战或是大逃杀游戏
不是本来就应该大家一直抢点吗
新的机制刺激的就在缩圈时间实在太短了
大家都想往中心一点靠 方便下次跑点
这样玩起来真的超刺激的
之前的缩圈机制真的有够无聊
抢到一个好点位之後 就开始滑手机等刷圈
因为大家都在卡圈边
现在缩圈真的有够刺激 打起来节奏超快
抢到一个好点之後 大家也会一直想抢点 或是一直往圈中心靠
我是比较支持不要改回来啦
改回来真的太无聊了
不过新缩圈的机制对新手真的很不友善就是了
对老屁股来讲真的太完美了 终於不用再卡点滑手机惹
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1F:推 jackpig: Push! 04/13 18:16
2F:推 pachingolol: 多一些聊天的时间其实也不错 04/13 18:17
3F:推 GIBBLUE2: 昨天晚上玩几场也觉得好玩多了 没改前打沙漠图只想跳 04/13 18:18
4F:→ GIBBLUE2: Pecado跟豪宅 缩很慢节奏超慢 结果今天又改回来... 04/13 18:18
5F:嘘 GaiBanHarden: 原来FPP就不会卡死喔 越吹越高尚XD 04/13 18:25
工沙小 我说"很少" 谁跟你说不会
6F:推 Chenrick: 我就是fpp卡死QQ 我只打fpp的 04/13 18:34
为啥会卡死啊 是都没人主动攻击吗
7F:嘘 GaiBanHarden: 噗 被打脸 进圈龟着哪里好玩 吃补包肛进圈的人多好 04/13 18:40
8F:→ GaiBanHarden: 玩 这游戏本来就不是单纯枪战游戏 也考验心理战好吗 04/13 18:40
9F:→ GaiBanHarden: 04/13 18:40
嗯嗯 你说的都对
※ 编辑: Spade2 (114.40.183.24), 04/13/2018 18:43:35
10F:→ green77977: 圈缩到底不是33分吗 04/13 19:35
11F:推 lalbj: 我打TPP 但是我支持你 大逃杀 又不是CS.GO 04/13 19:35
12F:→ lalbj: 赶快跑才是正解 都搜好搜满有甚麽意义? 04/13 19:35
13F:→ green77977: 而且互卡根本不分吧 有些人就只打後手 一定会卡 04/13 19:45
14F:推 tryit015124: 真的 改这样好多了 以前超慢等不到人.. 04/13 19:59
15F:推 Roger37: FPP被卡死, 你是不是坏习惯不捡烟? 04/14 01:04
16F:推 a900031z: 推 04/15 01:14