作者madeinheaven ()
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标题[情报] 《绝地求生》营收额超4亿美元!我妈问我
时间Sun Oct 1 16:56:20 2017
《绝地求生》营收额超4亿美元!我妈问我为何夜夜吃鸡?!
http://www.lieyunwang.com/archives/369886
《绝地求生:大逃杀》自3月份推出以来,其销量已超过1300万,营收额达4亿美元,可谓
是游戏界的一记「重磅炸弹」。
让人更加惊讶的是,从技术上而言,这款游戏还没有完工——目前你可以在全世界最大的
数字游戏商店Steam下载到这款游戏,它还贴着「抢先体验」(Early Access)的标签。
其意思是你可以把它买过来玩(正如其余一千多万玩家那样),但它还是一款没有完工的
产品。
如今,它已经成为Steam上玩家数量最多的一款游戏,同时在线的玩家数量已经突破100万
,这可以说是一个很重要的指标。Steam是当今第一大游戏平台,其活跃用户数量在2亿左
右。
目前长期盘踞榜首的一般都是《Dota 2》或者《反恐精英》,前者免费,後者的费用为15
美元(《绝地求生》的售价为30美元)。这两款游戏的设计公司以及运营方均是Valve,
也就是Steam背後的公司。
《绝地求生》的创意总监Brendan Greene曾在推特上发布了一则推文以庆祝在Steam上达
成的成就:
我们创下了非Valve游戏的玩家数量记录!大家做的很棒!
—PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) July 30, 2017
同时Greene指出,《绝地求生》的上述记录是在今年7月份创下的,几个月後它的玩家数
量已经在Steam的所有游戏中排行第一。要知道这款游戏在3月份才发布,目前还没有完工
,却已经打败了《侠盗猎车手5》、《辐射4》以及Valve的众多知名游戏。
而它能获得这些成就的原因也很简单:这是一款好到你不敢相信的游戏。
《绝地求生》的理念也很简单:把100个人投放到一座巨大的岛上,玩家要自己去寻找装
备,厮杀至只剩一人。最後存活下来的人就是胜利者——一般来说胜利者只有一个人。
这款游戏的未来也十分明朗。其1.0版本预计於今年年末推出,届时应该也会登录Xbox
One平台。
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希望能修复最近的连线问题 QQ
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1F:→ k10055960: 因为伺服器烂到只能半夜玩ㄏㄏ 10/01 17:06
2F:推 jay17988: 营收这麽高 不把伺服器弄好 每天九点到十一点固定爆炸 10/01 17:17
3F:推 svd237: 一楼中肯 10/01 17:27
4F:推 zxc8424: 醒醒 你什麽时候产生你吃的到鸡的幻觉 10/01 18:49
5F:推 sean1008: 没关系一步一步来 会等的玩家就会等,急性子想玩的玩家 10/01 19:49
6F:→ sean1008: 也体谅一下喽 10/01 19:49
7F:推 izero0324: 希望沙漠地图赶快实装 10/01 22:40
8F:推 wahaha5678: 我记得伺服器有时候不是想搞来就可以马上搞来的 10/01 23:44
9F:→ wahaha5678: 之前印象中看过一些team说最久甚至要等一个月 10/01 23:45
10F:嘘 kureot: 你以为伺服器这麽好弄喔 10/02 09:16
11F:推 k10055960: 不好弄不要卖啊,赚钱找消费者哭夭难弄 10/02 12:16
12F:→ k10055960: 关我屁事啊 10/02 12:16
13F:推 k10055960: 中华电信卖电话约给你,然後三不五时断线,你去靠邀他 10/02 12:29
14F:→ k10055960: ,他跟你说你以为基地台那麽好架喔? 10/02 12:29
15F:→ k10055960: 干这不是很荒谬? 10/02 12:30
16F:推 wahaha5678: 其实就是成本损益问题啦,稍微思考一下就懂 10/02 12:45
17F:→ wahaha5678: 如果初期就备好太多伺服器,而游戏人气不如预期的话 10/02 12:46
18F:→ wahaha5678: 就会导致亏损 10/02 12:46
19F:→ wahaha5678: 结果PUBG整个人气大爆棚,完全出乎预期XD 10/02 12:46
PUBG的伺服器是租用Amazon Web Services (AWS)
并不会人气不如预期导致亏损
因为AWS可以很弹性的租用
※ 编辑: madeinheaven (36.231.254.76), 10/02/2017 15:26:09
20F:推 wahaha5678: 感谢补充说明,我还真的不知道他们是租AWS 10/02 15:25
21F:→ wahaha5678: 以为是自购伺服器 + 机房 10/02 15:25
22F:→ APM99: 所以说伺服器还这麽烂超扯阿 韩国真的比台湾还落後 10/02 15:52
23F:→ APM99: 明明就多租一点点伺服器就好 10/02 15:52
也不是多租就好 像是netcode写得好不好也影响很大
※ 编辑: madeinheaven (36.231.254.76), 10/02/2017 16:18:44
24F:推 p587868: 印象中AWS的机房位置对台湾ping超不友善 10/03 00:29
25F:推 max410286: 在首尔 10/03 01:57
26F:推 wahaha5678: 台湾大概要用GCP才比较顺 10/03 06:37