作者Bjergsen (Bjergsen)
看板PUBG
标题[情报] AK连发的压枪控制
时间Wed Sep 27 16:21:46 2017
https://www.youtube.com/watch?v=W04z4dZeO6s
先附上影片连结,转自Reddit
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作者对AK的漂移模式做了很多的测试,
发现不管是在没枪口/补偿/消音/消焰的状态下,
後座力有个稳定的1+4的模式(第1发和第2发之间有个大上飘,5发後模式无法预测)
AK的伤害高,不管敌人是不是三级甲,打在身体上最多五发就能杀掉,
只要能掌握好这个1+4的压枪法就能让AK有最大的DPS,
提供给各位参考。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.160.204.143
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1F:推 zxc8424: 厉害了 09/27 16:25
2F:推 taiwanstrike: 我鼻现在也在吃鸡? 09/27 16:26
3F:推 NavisAnswer: 有用有推 09/27 16:26
4F:推 w159736842: 好猛 他的ak跟我是同一把吗? 09/27 16:27
※ 编辑: Bjergsen (1.160.204.143), 09/27/2017 16:29:09
5F:推 cct1121: 推个 09/27 16:34
6F:推 how3: 真的比cs好压很多 09/27 16:39
7F:推 wahaha5678: 鼻尔森也懂吃鸡? 09/27 16:40
8F:推 TheDonDon: cs弹道固定 比较好压吧 09/27 17:08
9F:推 CreamMilky: 推啦 09/27 17:08
10F:推 ARNOwww: 你说跟哪把比 我觉得cs蛮好压得啊 有些连狙连後座力都很 09/27 17:50
11F:→ ARNOwww: 小 09/27 17:50
12F:推 mhfo3035: cs ak根本好压 你跟我说这里AK好压 黑人问号 09/27 17:58
13F:推 zxc8424: CS不知道跟128tick有没有关系 pubg几tick啊 09/27 18:09
14F:推 zxc8424: CS的弹道系统也是让他能当FPS电竞龙头的原因吧 09/27 18:10
15F:推 zxc8424: CS玩家画面出现两个敌人 压枪打死第一个之後通常 09/27 18:13
16F:→ zxc8424: 会直接用压枪中的弹道拉过去打第二个 09/27 18:13
17F:→ zxc8424: PUBG这麽做容易fail 连发中後面弹道太不可预测 09/27 18:14
18F:→ zxc8424: 的感觉 09/27 18:14
19F:→ z83420123: pubg 30tick 09/27 18:15
20F:推 madeinheaven: CSGO是64/64 PUBG现在是~40/~20 09/27 18:27
22F:推 madeinheaven: CSGO 128tick是比赛服还有一些中国平台在用 09/27 18:32
23F:推 z83420123: 不只中国平台拉 ESEA Faceit都是128 09/27 18:45
24F:推 Neverfor: 所以第一发要下面一点吗 09/27 19:38
25F:嘘 fizz87: 比CS好压? 我们玩一样游戏吗? 还是你cs银牌== 09/27 20:29
26F:推 mhfo3035: 那个推文一定银牌啊 我打到ak都觉得pubg难压了 09/27 20:54
27F:→ rockieloser: pubg的AK 真的难压 而且这游戏距离又远 09/27 22:36
28F:推 GIBBLUE2: CS的AK比PUBG好压多了... 09/27 23:02
29F:推 HercuLiz: 毕竟CS弹道是固定的,觉得PUBG的AK真心难压... 09/27 23:53
30F:推 APM99: cs不是点两枪就打死了吗 干嘛压 09/28 02:45
31F:推 d6952213: ak one-tap ez 09/28 03:23