作者wimwenders (Everything Will Be Fine)
看板Baseball_Sim
标题Re: [OOTP] 几个新手问题
时间Sat Feb 24 00:54:07 2018
※ 引述《dennylu97 (Amao)》之铭言:
: 标题: [OOTP ] 几个新手问题
: 时间: Wed Nov 29 17:12:12 2017
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: 小弟上礼拜看完xw668大的新手文後,开始玩明明买了很久的OOTP18
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[snip]
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: 季後用平均14M签了阿土伯,Cobb、Hunter走了,还在考虑要不要把刚拿金手套的Kiermai
: er交易出去,农场最大物Honeywell好像被我养坏了
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[snip]
: → wimwenders: Snell、Honeywell和他们前辈Moore类似,都是彗星光芒 12/03 16:18
: → wimwenders: 我手边的档案,三人都开了肩膀 12/03 16:19
今天看到 Honeywell 的伤果然要动大手术有点感慨。不过,这篇并非想
赞扬 OOTP 拟真的引擎多威,而是想分享一些游戏经验。
我记得在 Nick Adenhart 出意外几个月後,我手上的档跑出 Stanton 守
备撞墙受伤而结束生涯的新闻。具体内文我忘记了,反正是很严重的伤势
迫使他退休。虽然 Stanton 本来就常受伤,游戏中甚至不在我的队伍里,
但我当下果断关了游戏,之後另开新档,旧纪录放了一阵子後还是删了。
後来,只要产生生涯结束的案例,我都会手动改成要 500 日康复的感冒。
尽管现实仍发生了许多让人遗憾的事。但游戏里,我遇见 Taveras 四年拿
了三座 MVP。我给因手伤被释出的 Jose 一份肥约,他扛了两三年 ACE 後
如预期去开刀躺伤兵名单,不过我没一丝後悔。我也交易来 Ventura 当二
把手,成绩比我想像的还好得多。
我想说的是——可不可以给个选项让玩家决定要不要有「生涯结束」这种
事情发生啊?有当然比较写实,然而随便举个例,不是每个三国玩家都想
要看到武将战死或讨死,K 社还知道要有点人情味。OOTP 这几年明显也
加入了更多人情世故的元素,不过,比起试图用一堆隐藏数值去模拟人性
和生涯,我反而觉得玩家有时候比较需要一个虚假的联盟。
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Stories only exist in stories
(whereas life goes by without the need to turn into stories)
--The State of Things (1982)
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1F:推 max853211: 我的小小郭就没成为不死鸟=_= 02/24 04:36
小小郭的故事太多了,可以做成 RPG
2F:推 a89182a89182: 没 手动吧 02/24 09:45
手动还是有点问题,直接放回原队要重拟合约
救回来放 FA,有伤或成绩有空窗期的话,电脑不太会去签
还是要加个展示会功能?
3F:推 cc9i: 我觉得可以耶 棒球生涯就这样结束真的有点难过 02/24 11:06
对,纯粹是情感问题,宁可看球员退化到没球队要
4F:→ xw668: 你这还好吧 以前有人刚交易来trout就career ending... 02/24 16:43
5F:→ xw668: 而且你在这边反应没用 要去官网论坛写 Markus通常都会回 02/24 16:52
6F:推 s638450: 我也曾经一交易来Harper就career end... 我还一场一场玩 02/24 19:46
说起来跟是否为明星球员没多大关系,即使是杂鱼,
我也不大希望看到有人因伤病被迫球员生涯终结
毕竟对运动员来说,在没老化前,因伤退休简直是要他们的命
不过,这太私人了,我也不是真的要抱怨游戏
7F:→ s638450: 了快两个月 最後挣扎好久还是决定工作管理员re 02/24 19:46
8F:推 apporience: 我的档里疯邦2018季後跑去当戏剧演员了... 02/25 07:41
9F:→ apporience: 打错,是"喜"剧演员.. 02/25 07:42
这个其实也很好玩,除了因伤病退休外
我也常遇到转 NFL 或转行的,但没留意到因海陆空交通意外或癌症退休的
有人遇到过吗?我的样本大概二三十人因(其他)故退休,但没发现到
嘿,真的想拟真,那要不要把这种「暗黑结局」也做出来?
还是不要吧,这就是我想表达的「人性」考量
※ 编辑: wimwenders (61.228.145.92), 02/25/2018 17:57:06