作者a89182a89182 (猪猪肉桂卷)
看板Baseball_Sim
标题[OOTP] 探讨选秀组成与球员养成
时间Mon Feb 13 05:06:16 2017
※ 引述《nobeldd (情绪上的完人》之铭言:
: 1.
: 可以将选秀当中的新秀设定成即战力吗
: 就是当年度的新秀不需经过养成就可以在一军立即发光发热
: 例如中职的海归球员或大王
基本本上这样要讨论到两个问题,是平均新秀水准都很高呢?
还是说只要有几个人很强?
先定义一个代号A/B/C/D/E
A是指有几个现在评价80的选手
B是指有几个潜力评价80的选手
C是指有几个现在评价50的选手
D是指有几个潜力评价50的选手
E是指此联盟目前有多少人
基础背景
一开始的数据:10/11/78/99/362
接下来五年选秀名单与选秀後联盟(隔年1/1)的数据
0/0/0/7/60 ─── 6/9/72/101/467
0/0/0/11/60─── 9/11/79/114/564
0/0/0/8/60 ─── 3/7/79/125/607
0/0/0/10/60─── 6/9/86/133/674
0/2/0/11/60─── 8/11/88/133/679
0/0/0/2/60 ─── 7/9/76/106/724(三十年後)
0/0/0/4/60 ─── 10/13/78/100/752
以第三十一年来说,前1%的选手有7个是来自球探发现/海外签选来的
仅三个是选秀来的,然而这样的回答是没办法回答到问题本身的
改变生态环境
如果大家有在认真玩,应该都有思考过这个页面是在干嘛的
http://imgur.com/a/B3rG4
我将所有数据都调成1.5来统计个五年看看
1/25/5/40/60─── 10/41/77/134/744 ((吓到我了差距也太大
0/16/4/42/60─── 10/43/85/176/758
0/13/4/33/60─── 12/35/87/176/779
0/11/1/27/60─── 16/37/97/185/760
0/4/0/22/60 ─── 15/38/99/197/776
((跑三十年超耗时间嗄....
0/7/0/20/60 ─── 10/27/123/205/854
0/3/0/19/60 ─── 12/30/109/185/812
就数据结论来看,直接改变整体新秀能力,不过缺点就是前几年比较明显
後几年就慢慢没有那麽明显了,不过有一种海归的感觉,好选手慢慢回国
但以第三十一年来说,前1%的选手仅有4个是选秀来的(((!?
这样也似乎没有回答到问题
球员来源仅限选秀
直接取三十年开始的五年
0/4/0/24/60 ─── 11/20/118/193/600
0/3/0/20/60 ─── 13/19/114/176/599
0/3/0/25/60 ─── 10/19/107/157/582
0/4/0/17/60 ─── 14/36/110/161/575
0/4/0/14/60 ─── 12/27/101/151/586
除了总体人数少掉快200人,
其余无论是选秀架构或整体联盟架构都与过往无异,
取第三十六年的前1%来看,均是来自选秀,
结论是选秀的选手比起以往更容易被培养成功,素质也更好
有种把原本用在海外的资金全部丢回国内的感觉,
但选秀依旧没有即战力
选秀球员架构的探讨
球员生涯以20年来计数,若要维持联盟有12位最顶尖好手
则平均每5年会诞生出新的3位好手,这五年会进选20位期望成为好手的选手
也就是仅有15%的养成率其他则是会不规则的落到其他百分点上
就这样来看,一个稳定的联盟是不可能出现即战力新秀
会出现即战力新秀的原因有两个
1.利用上帝模式进行介入
http://imgur.com/a/GSeJx
2.PCM的调整 也就是我文章中改成1.5的那个页面
3.此联盟尚未稳定,常出现在非大联盟体系的真实联盟(eg.CPBL)
老化数据与成长数据尚未调整好的联盟体系,
其中後者已经是被大家认定不符合现实生活,
因此会有球员刚开始玩大联盟时,时常会有很弱的选秀名单
或是奇蹟的世代?!
好酒沉瓮底--feeding league的存在
在这个地方我将成长速度调整到4.0来观察feeding league对於选秀名单的影响
0/7/0/23 ─── 15/24/114/149/616
0/2/0/24 ─── 10/18/121/148/639
0/5/7/44 ─── 12/21/118/150/627(7个人全部都是在大学/高中急速成长成即战力
1/2/12/38─── 12/17/116/138/632
0/6/8/28 ─── 10/17/99/123/620
即战力出来了^^ 好酒沉瓮底吗
这是我唯一思考出来不靠上帝模式同时又能稳定产生即战力的方法了,
缺点是,如果大家有发现整体联盟架构仍然没改变的话,
就应该可以推测出老人家很容易被替代
成长速度太快导致老化速度变放大化
一起创造属於你的大王吧
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PMBL 仍然在徵人喔,有兴趣可以私讯或参加LINE群组
OOTP Line群组:
http://line.me/ti/g/d6j8Zmjetf
OOTP 版本: OOTP 17.12
联盟网址:
http://a89182a89182.ddns.net/Ptter.lg/news/html/
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Neyagawa's Lei Goes Ballistic with 6 Hits: Yoshi Lei did more than his part
as the Neyagawa Seahawks topped the Chicago Olympics today at Ballpark of
Neyagawa. The Seahawks starting pitcher pounded out 6 hits to pace his team
to a 23-0 thumping of the Olympics. Yoshi Lei hit an RBI single in the 1st,
hit a two-run single in the 2nd, hit a three-run double in the 3rd, tripled
in the 5th, hit a three-run home run off William Carter in the 6th and hit an
RBI single in the 7th.
┌───┬──┬─┬─┬──┬─┬─┬─┬──╮
│ Name │ IP │ H│ R│ ER │BB│ K│HR│ PI │
├───┼──┼─┼─┼──┼─┼─┼─┼──┤
│ LEI │ 9.0│5 │ 0│ 0 │ 1│ 9│ 0│100 │
╰───┴──┴─┴─┴──┴─┴─┴─┴──╯
OOTP最大的乐趣莫过於就是看到自己的自创角能够发光发乐的时候吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.159.42.11
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Baseball_Sim/M.1486933584.A.9F0.html
※ 编辑: a89182a89182 (49.159.42.11), 02/13/2017 05:07:50
1F:推 larkin123: 感谢测试数据 直接改能力是最快的 XD 02/13 12:16
2F:推 nobeldd: 感谢超耗时的三十年测试 看起来将生态环境微调 再用上帝 02/14 00:11
3F:→ nobeldd: 修改新秀的能力 应该就可以比较接近每年选秀提供联盟即战 02/14 00:12
4F:推 nobeldd: 利新秀的联盟特性 通常选秀拥有即战力特性的联盟 真实而 02/14 00:15
5F:→ nobeldd: 言 比较会出现老将卡新秀 或是老将没舞台的情形 在OOTP的 02/14 00:17
6F:→ nobeldd: 理性思考下比较会产生老将提前退休的情况 既使是老化调成 02/14 00:18
7F:→ nobeldd: 0.75/0.65 (印象派)还是会有许多老将不到40岁就会被迫退 02/14 00:20
8F:→ nobeldd: 居二军 感觉在队伍较少的联盟时 更为明显 02/14 00:21
9F:推 xw668: 02/16 22:30