作者a89182a89182 (猪猪肉桂卷)
看板Baseball_Sim
标题[OOTP] 球员养成篇---比赛篇
时间Tue May 31 18:09:12 2016
接下来到了重要时刻了!!!
O.教练影响球员,好的教练带你上天堂,不好的教练带你学大曲?
教练对於球员的影响是什麽?
A.春训春训,某些球员没有
春训的情况下,往往在季赛表现不好,
在OOTP中有这种情况吗?
B.究竟给选手
吃场数有没有影响到球员发展??
跟据我之前所实验的,似乎没有太大的关系,但官方怎麽说呢?
C.年轻人称作rookie,老年人称作verteran,在成长上面,
年龄是不是距离是不是障碍?
D.生於忧患死於安乐,温室里的花朵长不美,
但又担心揠苗助长,
成绩对於球员发展的影响是?
E.小小郭伤後越战越勇,但王葛葛却熬了好多年才站起来,
受伤对於球员的影响是?
A.春训比赛------球员在赛季外,最好成长的地方
a.先谈谈春训的好处,
守备位置训练是最重要的。
在OOTP中守备位置一直是很难两全的部分,因此官网在春训这部分有特别强调出,
在春训的练习上,守备成长的速度会比一般比赛来的快
b.春训邀请名单是一律不计入大联盟年资的,这对资方是件好消息,可以练球员,
又不用担心提早FA的问题
c.官方用一个文字来定义经过漫长休季球员的状态,
RUST
在这个状态下的球员本身是没办法发挥出原有水准的表现,而在每一次打击或每一局投球,
球员就会将这状态慢慢卸下,因此春训对於你的关键球员是很重要的,
为了拥有最好的表现一定要让他们参与春训比赛
d.然而在春训期间,球员比较容易受伤的,所以不要操球员,适当让他们抓回手感就好
B.正式赛季------球员在赛季中,以战养战
a.有看过我文章的人就知道,比赛对於球员是没有帮助的....好啦我错了QQ
在官网上面就明确指出,球员若没有比赛是没办法与有比赛的球员有一样的成长速度,
然而为什麽我的实验结果会有错呢?请待我娓娓道来
b.25人名单的球员和小联盟的球员,只要有参与比赛,都能在比赛中成长
c.我之前做的实验我是拿reserve rosters和大联盟球员做比较,
然而官网指出在reserve roster的球员尽管没有比赛,也是可以正常发展,
与有比赛的球员是一样速度的,
X.加码两个官方提到的不可控制因子,顿悟和才华,
球员在赛季中有时候会突然顿悟,
这样的顿悟会明显反映在他某个skill,也就是某项素质会大幅度提升
才华官方适用talent这个单词,才华好的选手成长速度快,
才华好的选手的惊喜度也会比较高,也就是说可能原本预期只有3,但最後可能长成12
回应一下上周的文章,球探和OSA最大的差距就是,球探看的是极端,
极端的目的性(ability),极端的才华性(tool),
ability是可以从editor看到的,但tool是球探才看的到的,
然而OSA是ability和tool的中和体(neutral),也就是一般报章杂志的小评论而已,
没什麽特别性,所以球探还是很重要
其他几个因素我之後有空再提及,今天就只稍微介绍有关於比赛对於球员发展的影响
谢谢,如果有兴趣可以加入我们群组讨论区讨论游戏^.^
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※ 编辑: a89182a89182 (140.136.48.240), 05/31/2016 18:16:54
※ 编辑: a89182a89182 (140.136.48.240), 05/31/2016 18:22:14
1F:推 nobeldd: 推~~~~~~~ 06/01 00:41
2F:推 SeHsu: 推推~ 06/01 01:14
3F:→ JustinIdiot: 照你的说法 ootp里的tool是一个衡不变的数字 然後玩 06/02 14:56
4F:→ JustinIdiot: 家看不到 开editor只能看见目前和未来的ability? 06/02 14:56
这样说也怪,我自己的理解比较像,tool型的球探会考量到更多因子(不可以控制的),
而ability的球探是看球员本身的能力,就好像说ability看到刘芙豪就觉得是长枪,
但tool型的会考虑到他很上进可能会自己课外学习变巨炮...之类
当然真实是怎样没人知道,官方都讲得很含糊
※ 编辑: a89182a89182 (49.159.17.114), 06/03/2016 01:02:06
5F:→ JustinIdiot: 就我的理解 ability是现在能力 tool是未来潜力 开edi 06/03 11:52
6F:→ JustinIdiot: tor都看得到 也都会变动 至於球探prefer哪一边的差别 06/03 11:52
7F:→ JustinIdiot: 仅是他们在评价新秀时加权的不同 06/03 11:52
8F:→ JustinIdiot: 例如选秀时 让球探给予建议就会有差别 偏好ability会 06/03 11:56
9F:→ JustinIdiot: 选择地板较高的球员 偏好tool的则选择天花板比较高 06/03 11:56
10F:→ JustinIdiot: 的 当然 如果一个球员有超高的地板或天花板 那两种球 06/03 11:56
11F:→ JustinIdiot: 探都会喜欢 06/03 11:56
12F:→ a89182a89182: 有可能 不过当你开100%的时候数据又都一样不像有加 06/03 20:27
13F:→ a89182a89182: 成,所以说来也奇怪 06/03 20:27
14F:→ a89182a89182: 此外editor应该是只能看到你所谓地板的地方 毕竟too 06/03 21:04
15F:→ a89182a89182: l的数据是editor点不出来的,之後来找时间做实验看 06/03 21:04
16F:→ a89182a89182: 看 06/03 21:04
17F:→ JustinIdiot: potential怎麽会是地板…你怎麽确定tool不是指potent 06/04 07:45
18F:→ JustinIdiot: ial数值? 06/04 07:45
看懂你的意思了 一个是观察你现在实力的能力,
一个是观察你未来潜力的能力(应该是这样吧??) 我还是补个原文
A Scouting Director that favors ability will base players' potential ratings
on what the player can already do and project what he thinks the player will
become in the future.
ability会观察球员目前可能到达的potential ratings,
我自己理解成editor的potetial数值
The director that favors tools will base the players' potential ratings on
the maximum peak the player could achieve.
Tool型的会观察球员极端可能到的potential,但不一定能到的极端潜力,
这应该就不是editor看得到的(之後做实验在实证吧)
In theory, a scout that favors tools will find more superstars,
while a scout that favors ability will find more serviceable major
league players.
我觉得这段最重要啦@@,到底方法是如何,知道结果比较重要
※ 编辑: a89182a89182 (49.159.17.114), 06/04/2016 09:47:40
刚刚测试一下,讲个心得就好有空再打文章,
如果今天准确度开很高的情况下normal啊、very high、甚至是acurate,基本上差别不大
但如果开very low,就会有一个状况,
OSA永远不知道在评估啥小= =
Ability会保守预估 80的潜力通常只说个60(偏低)
TOOL会比较乐观觉得80的潜力会看到有70几但也常常会over到90几
所以你今天用ability的球探你就会保守的选到很多球员,
而且通常会养比你想像中的好
而相反的你今天用tool的球探你就会太过乐观选到很多被高估的球员,
时常养不到你预期的水准
※ 编辑: a89182a89182 (49.159.17.114), 06/04/2016 11:19:54
19F:→ JustinIdiot: 我觉得你理解错误…他明确说出偏好ability评价球员 06/04 13:02
20F:→ JustinIdiot: 潜力值会看目前能力和自己预估的能力(应该是介於curr 06/04 13:02
21F:→ JustinIdiot: ent ability和future potential之间)而偏好tool则看 06/04 13:02
22F:→ JustinIdiot: 可能的最大值(应该就是指future potential的数值) 06/04 13:02
23F:→ JustinIdiot: 所以我说ability是现在能力 tool是未来潜力 开editor 06/04 13:09
24F:→ JustinIdiot: 都看得到应该是对的 06/04 13:09
25F:推 VTsuyoshi: 推 06/09 14:43