作者chavy (chavy)
看板Baseball_Sim
标题[OOTP] OOTP 9的更新出来罗
时间Tue Jun 24 21:29:15 2008
档案在此下载
http://www.ootpdevelopments.com/cms/index.php?page=downloads
相关修正内容请看这边
http://www.ootpdevelopments.com/cms/index.php?page=version_patchlist
[删除错误内容]
投手疲劳度的部分并没有调整过...我搞错了
不过刚刚的测试发现enurance比较高的投手
在投球数没过百球时,能在中四日的状况下回覆到100%
此外还有一条
Updated ratings for some players who were missing ratings
看来roster的数据还是多少有调整
只是不知道是调谁...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.141.176
※ 编辑: chavy 来自: 61.31.141.176 (06/24 22:00)
1F:→ chavy:超怪,更新後变成预设没有Scounting的设定... 06/24 22:06
2F:推 swallow73:看了一下更新说明,似乎是没看到先发投手的体力消耗机 06/24 22:13
3F:→ swallow73:制有做修正? 06/24 22:13
4F:→ chavy:囧... 我把retired看成tired... 06/24 22:20
5F:→ chavy:这样说来,我之前先发五人会挂,大概是endurance不够... 06/24 22:21
※ 编辑: chavy 来自: 61.31.141.176 (06/24 22:22)
6F:推 swallow73:看了一下我的虚拟联盟各队今日的先发投手,只要上次先发 06/24 22:49
7F:→ swallow73:投球在百球以内的体力都有回复到一百.不到一百的都是 06/24 22:50
8F:→ swallow73:体力不够高,又被操了一百一十几球的.我想这样的设定 06/24 22:50
9F:→ swallow73:应该还算真实? 06/24 22:51
10F:→ swallow73:应该追究的是为什麽AI教练会让这些投手投这麽多球,不过 06/24 22:51
11F:→ swallow73:这跟这些队伍的牛棚可能也吃紧也有关系吧 06/24 22:52