作者dook (............)
看板Baseball_Sim
标题Re: [BM ] 09玩得很挫折
时间Thu Apr 24 06:46:16 2008
※ 引述《chavy (chavy)》之铭言:
: ※ 引述《chucloud (楚云)》之铭言:
: BM09我只玩了一个礼拜,打了五年就暂时没碰了
: 所以有些东西可能不一定准
: 但还是抛砖引玉,也供您参考罗
: 我是用运动家玩的,难度Mogul,08~12年的战绩如下:
: 101-61 AL West 1st (季後赛第一轮被干掉)
: 105-57 WS冠军
: 109-53 ALDS Winner (季後赛第二轮被干掉)
: 92-70 AL Champion (世界大赛被干掉)
: 96-66 AL West 2nd (超囧,天使最後刚好比我多赢一场,
: 然後中区有两只球队破百胜,所以外卡也拿不到...)
: 以下就几个部分分享心得
: 1. 伤兵
: 基本上没辄,我觉得BM08 BM09伤兵率都很高,而且都伤满久的
: 即便在医疗上大量投资,加上小心使用选手 (ex. 一疲劳就轮休) 依然无法避免
: 投手的用球量好像影响也不大,一场丢90球和一场丢130球受伤率好像差不多高...
: 因此唯一的方法就是将板凳深度强化到不太合理的状况 (以现实世界来看的话...)
: 所以我会参考球队预算在FA买一些有先发实力的球员来蹲板凳
: 季初看起来也许有点可笑,但是以BM的伤兵率,几乎都会派上用场...
: 另外每年春训时FA市场应该已经跌价跌的差不多了
: 可以多签几个contact有80以上,然後价格便宜的
: 有时真的伤到连原本准备的第一线板凳也一起挂光的时候(我还真的碰过...),
: 这些人就很好用了
其实说真的bm伤兵真的很容易重伤....不管是有没有在医疗上大量投资
还是小心使用球员都一样会受伤,重点在於受伤退化程度快与慢罢了
而且说真的到最後sp轮值全挂光,也是很正常的事
在医疗上大量投资,只是让受伤的球员退化不会那麽快
: 2. 球员成绩与能力不符 [打者]
: 球员总是有高低潮咩,有时候球员就是会撞邪... 囧
: 打者的部分,我每两三天就会调一次棒次
: 打击表现差的就往後挪,不要造成打线的洞
: 另外我觉得游戏里棒次似乎会影响成绩
: 差不多的能力,摆在中心打线的打者似乎有HR比较多的倾向...
如果要HR比较多要把power强的排在中心棒次
这一点我是把cano拿来试一下~~三棒与7棒差别
三棒可以打出20HR,但7棒感觉上比较全能~~虽然HR比较少(14)~~SB却有25次
同一存档却有那麽大差别~~~所以表现差把它给调离中心棒次看看
因为可能电脑设定中心棒次就是要有HR
: 3.球员成绩与能力不符 [投手]
: 投手的部分我也没办法,有时候能力明明很强,看起来也没衰退 (球探评价也很高)
: 但就是会爆,这时候就考验决断力了,该拉下来换人试试看就换吧
: 我最後两年的战绩变差,
: 就是因为overall全都超过90的先发五人从季初一开始就爆的乱七八糟...
: 一直到季末我才狠下心,
: 拉掉Matsuzaka和Blanton这两个从08年起就帮球队拿下大量胜利但今年乱七八糟的老将
: (其实也才31岁,而且overall都还超过90...)
: 但也来不及了,变成我五年来第一次进不了季後赛...
: 所以我也只能多准备几个7X/9X或8X/9X的潜力新人在3A和牛棚
: 必要时当机立断换上去试试,通常这类年轻人上大联盟先发後
: 如果前几场表现很好,很容易就快速成长到9X/9X
恩,没错,所以通常要很多潜力新人在3A和牛棚
只是如果第一年表现良好的新人~~到了第二年还是9成会暴给你看
而且再加上BM很容易受伤~~~所以常要全组砍掉重建也是很正常的
: 4.球员衰退
: 这部分我反倒觉得09比08好
: 08我常常玩到30 31,overall就掉的乱七八糟
: 09我觉得反而撑的比较久...
: 5. 球员养成
: 我觉得还好,我这次玩投手新秀都长得很茂盛
: 野手的部分也都长得很不错
: 自家的Barton和Suzuki都长成超强球员
: Buck比较可惜,因为位置被卡住,上场机会不多,後来就被定在86了
: 其他换回来的新秀也都长得很好,只有Loney在受伤後整个鸟掉被我丢掉
: 你可能是这次运气不好,或是该拉上MLB先发时还丢在小联盟或板凳闷着
: 後来就闷掉了
新秀永远是投手比野手多而且易养成
再加上野手比投手慢老化
如果说选秀顺位都在後面~~~在FA多买几个野手备位
(第一轮选野手PARK70左右,投手都16~18岁出头PARK9X)
玩到最後永远是野手都用买的,投手用自家的
: : 目前用印第安人 玩到第三年 Mogul等级
: : 感觉超挫折的
: : 明明阵容蛮强的 战绩却打不起来
: : (野手2~4人 overall 90出头 其余85左右 板凳80左右
: : 投手 前三号先发 90出头 其余85左右)
: : 除了第一年拿世界冠军以外
: : 後两年的胜率都不到五成
: : 而後两年的阵容还比第一年强
: : 第一个问题就是伤兵
: : 常常主力阵容一挂就是整季
: : 尤其是投手 常常先发五人到季中只剩两人可用
: : 第二个问题是能力与成绩不符
: : contact 9x的球员 打击率不到2成50 (Sizemore)
: : power 90的球员 打不到20支全垒打 (Ryan Garco)
: : overall 9x的先发投手拿不到10胜就算了 ERA还超过5 (C.C., Carmona)
: : 这两个问题只有第一年的状况比较好
: : 所以第一年还可以拿到世界冠军
: : 第二 第三年就很严重
: : 其他问题还有
: : 能力衰退快 30出头的球员 用两年能力就从85左右掉到75左右 没受过大伤
: : 小联盟养成困难 peak总是越养越低 overall又长很慢 每年投资farm约15M
: : 难养之外 peak高的prospect也很难交易来
: : 明星球员在签约时都会要求不可交易条款(会限制只能交易到少数球队)
: : 有不可交易条款的球员交易价值会低很多
: : 不知道是09的难度设计就是如此 还是这次运气特别差
: : 之前玩07都没有这些问题
: : 也许游戏难度会影响受伤率和养成难度 还没试过其他难度
: : 从比赛纪录来看 投手用球数都偏高 先发大多是110-120左右 有时还有140以上
: : 不知道是不是和容易受伤有关 也许投球数设定要调到比预设值低
: : 有人可以分享一些技巧或经验吗?
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◆ From: 218.175.173.214
1F:推 ElDuque:我的 Johnny Damon 打三棒年年都 20+HR ,有一年 30HR.... 04/24 14:33
2F:推 stalinone:我觉得球场因素有差,Power普通人在ATL也可以年产20+ 04/26 02:38
3F:→ stalinone:然後我之前把马林鱼搬去某高地 Miguel的HR变双倍 04/26 02:38
4F:→ stalinone:害我现在玩LAD好想重建主场 可是LA盖球场好贵-_- 04/26 02:39
5F:推 chavy:原来BM有球场影响啊.. 不过这样你队上投手不就很可怜.. XD 04/26 13:56
6F:推 yhCheng:08的落矶主场ERA4.5以下都算是强投了 XD 04/26 16:02
7F:推 yhCheng:所以用国联西区的道奇常常投打数据都很漂亮,自己的主场偏 04/26 16:06
8F:→ yhCheng:投手,又有落矶跟响尾蛇两个HR量产地。 04/26 16:08
9F:推 servert:请问游戏中比赛进行时的音效如何关掉呢?谢谢 05/17 19:50