作者chavy (chavy)
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标题Re: [OOTP] OOTP 8游戏心得杂谈
时间Mon Jan 7 20:08:23 2008
: 推 birdy590:OOTP8 的 roster 问题还蛮多, 很多顶级新秀设定毫无潜力 01/07 02:06
: → birdy590:所以 waiver 看到熟悉的名字也用不着高兴, 搞不好很烂 01/07 02:07
: → birdy590:打了两季就看到很烂的 Longoria 和 Mcbee 01/07 02:08
: → birdy590:(Mcgee 才对), 一个 3A 打一成出头, 另一个球速 86-88 01/07 02:09
所以捡球员时不能光认名字
要善用custom view功能,把球员的各种潜力值show出来
把潜力值漂亮的捡进来就好了
以我的经验来说,可以捡到一堆黄绿相间等级的
最好时可以捡到多数潜力都达到绿色等级的
偶尔可以看到蓝绿相间等级的,不过捡不到
每次我一claim,电脑就把球员pull back了 XD
附带一提,OOTP 8的Waiver规则其实还是简化版本,和现实不太一样
就我所知,在现实MLB的规则里
如果该球员上Waiver Wire前在25人名单内的话,捡回来就要放25人名单
相同地,如果本来在40人名单的话,捡回来就得放40人名单
不过在OOTP 8的话,捡回来的球员如果身上有大联盟约就得放40人名单
如果没有,那捡回来後就任你处置罗,可以直接扔进小联盟里慢慢养
就算是身上有大联盟约的,也可以在roster介面里把球员先拉进25人名单
然後马上把他DFA,waiver clear後就可以扔到小联盟慢慢养了
所以完全没有现实MLB名单空间的问题
只要看到潜力达到中上等级的就尽量捡回来吧
我这次玩一整季应该claim了两百人次以上 :p
: 推 ACEP:这种游戏如果有real roster with real scouting 那就棒呆了 01/07 13:43
: → ACEP:问题是...每次游戏一开始就得想要去哪里抓roster,光名字正确 01/07 13:44
: → ACEP:还不行喔,难啊...我OOTP2006当时玩一玩,2008年时Oswalt就跑去 01/07 13:45
: → ACEP:日职了...... 01/07 13:45
: 推 MizunoTako:而且玩家做的档其实很难对各队农场都很了解 01/07 17:40
补充说明一下,OOTP 8的roster球员能力的确有很大改善空间
不过个人是觉得没有沦落到只剩名字正确的地步啦.. :p
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◆ From: 219.81.151.15
※ 编辑: chavy 来自: 219.81.151.15 (01/07 20:17)