作者chavy (chavy)
看板Baseball_Sim
标题[OOTP]
时间Sun Jan 6 21:07:05 2008
没什麽组织,想到什麽写什麽,供大家参考
1. 如何将整个农场体系易筋洗髓大升级?
进游戏开局後,会发现小联盟里很多潜力不到10(满分20)的球员
这些人放着也只是占位子而已,搞不好还影响真正要练的球员的上场时间
所以建议一开局就把小联盟浏览一遍
把那些连潜力都没有的家伙全部release
然後到FA和Waiver去捡有潜力(主要能力至少要平均11、12以上吧)
(对了,我还在Waiver上捡到胡金龙... XD)
另外,在OOTP 8里,Waiver是宝库啊,建议每隔几天就上去捡人
捡回来後有些可以直接丢小联盟的就丢小联盟
如果身上有大联盟约,不能丢的就先拉到25人名单,然後再DFA
我的经验是电脑都不太会来捡,通过Waiver後在放到小联盟就好了
我靠这一招2007年农场满满都是不错的年轻人
小联盟6只球队通通都拿第一名
2A的Rockhounds还打了个102-38,胜率.729的球季,领先第二名有29场胜差 XD
1A的Courgars和Ports各打了118-22和113-27
短期1A的Canadiens则是打了.895的胜率
虽然小联盟战绩好除了让球员的Team Performance心情好之外好像影响不大
不过当GM的看了还是很爽 :p
2.开局建议的交易
个人觉得OOTP 8开局有一笔交易非做不可
不知为何,天使GM好像很想把Howie Kendrick丢掉
OOTP 8的交易难度其实比BM 08难得多,不容易吃电脑GM豆腐
但唯独Kendrick这个完成品新秀不知为何很容易交易到
我玩A's,一开始用Todd Walker这个能力还不错的老头就成交了
一共从天使那里盘来了Kendrick、Napoli和Kotchman
OOTP 8里的Napoli和Kotchman都不强,算是不错的配菜而已
但是主菜Kendrick给了我一个.325/.369/.509,24HR的球季
而且打到季末能力整个都长起来了,Contact/Gap/Power都长到绿色了
另外,如果是玩TB开局的话
则建议用一垒的Pena去和天使做交易
除了可以换到上述三位球员外,还可以得到J. Saunders这个MLB Ready的潜力SP
虽然Pena满强的,但是他2007年就约满了,而他续约价码开很高,TB预算有限...
再加上TB野手其实充满了令人垂涎的年轻肉体,不缺他一个
反倒是投手洞很大,所以用他可以换到Saunders和Kendrick其实超划算的
3. 清老将薪资?
认命吧,OOTP 8开局时预算都卡很紧,多数球队都没有余裕接收昂贵的球员
运动家甚至是负的,要签FA时除非对方接受小联盟约(OOTP的小联盟约不用钱)
不然根本不能签...
此外,OOTP的GM看预算看得还满紧的
就算对方的预算吃的下,也常常或以一句不接受Overpaid老头把你的交易提案打枪
我的Kotsay就是这样完全送不出去...
最有趣的是,原本交易已经谈成了,Complete Trades已经变成可以按下的状态
我一把Kotsay拉进去,对方马上又不接受了 XD
连想把他和能力比较强的球员打包都送不出去,还让本来可以成交的状态变成不能
完全是大扣分啊... :p
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◆ From: 219.81.151.15
※ 编辑: chavy 来自: 219.81.151.15 (01/06 21:23)
1F:推 birdy590:OOTP8 的 roster 问题还蛮多, 很多顶级新秀设定毫无潜力 01/07 02:06
2F:→ birdy590:所以 waiver 看到熟悉的名字也用不着高兴, 搞不好很烂 01/07 02:07
3F:→ birdy590:打了两季就看到很烂的 Longoria 和 Mcbee 01/07 02:08
4F:→ birdy590:(Mcgee 才对), 一个 3A 打一成出头, 另一个球速 86-88 01/07 02:09
5F:推 ACEP:这种游戏如果有real roster with real scouting 那就棒呆了 01/07 13:43
6F:→ ACEP:问题是...每次游戏一开始就得想要去哪里抓roster,光名字正确 01/07 13:44
7F:→ ACEP:还不行喔,难啊...我OOTP2006当时玩一玩,2008年时Oswalt就跑去 01/07 13:45
8F:→ ACEP:日职了...... 01/07 13:45
9F:推 MizunoTako:而且玩家做的档其实很难对各队农场都很了解 01/07 17:40
说的也是,不过OOTP 8是OOTP系列第一次支援实名MLB roster
又是在季末额外推出的版本,也许明年的OOTP 9会有机会改善也不一定
此外最好程式效率也能顺便强化一下,不然玩久了还是越变越慢... 囧
※ 编辑: chavy 来自: 219.81.151.15 (01/07 19:56)
10F:推 birdy590:我觉得效能倒是还好, 但是不定时发生的 CTD 实在是很糟糕 01/08 05:35
11F:→ birdy590:後来学乖了就是重要比赛完立刻存档 01/08 05:39
12F:→ chavy:我是觉得在report类的页面中点球员姓名好像很容易当 01/08 19:17