作者alexarod (笑容与泪水)
看板Baseball_Sim
标题Re: [BM ] 该如何增加payroll budget呢?
时间Thu Dec 6 22:31:12 2007
※ 引述《antiflunk (科科科阿科科科)》之铭言:
: ※ 引述《rodgersdj (帮帮我啦!哆啦A梦...)》之铭言:
: : 关於这个问题我有稍微做过试验
: : Payroll Budget和Expense里头那三个选项好像是连动的
: : Expense=花在Farm system的钱 + Scouting的钱 + Medical Staff的钱
: : 意思是这两个数值相加起来会符合某个函数
: : 而这个函数好像会随着时间慢慢改变(不确定?)
: 其实我观察到的更简单
: Payroll Budget = (预期本季总进场人次*你目前设定的门票) - (Expenses)
: 其中进场人次受到你目前设定的门票高低,以及你的Fan Loyalty,还有球场大小影响
: 所以球季一开始Budget大吃屎有两种可能:
: 第一是上季末打进季後赛时很嗨地设定的超高额门票还没调回来,
: 所以电脑预测你今年会因为这个票价把自家球迷气死而不愿入场,乘出来的数字也就难看
: 第二是前面版友提过的有趣设定,就是作者设定你手上Cash太多时观众自动不进场
: (强制豪华税? 囧>)
: 你的情况听起来比较像後者,因为掉到4M也未免太狠了...
看了各位大大的观察与测试後,
我想原因的确是Cash持有部位过多所造成的,
因为後来又玩了几个球季,入场人次都只有4位数。
Cash增加到了 751M,但是Payroll Budget已经变为 -5M了。
不过Payroll Budget变成minus的,实在是有点不合常理。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.167.118
1F:推 kaiswang:遇到Cash太多造成这种情况用盖球场的方式来解决看看。 12/06 22:36
2F:推 fucu:budget只是预算,重点还是现金啊$$ 12/06 22:52
3F:推 leaf2:我每年都固定送20M给赤字不能签自由球员的球队 12/07 14:15
4F:推 yhCheng:同1F,我也是都拿去盖球场,加一下球迷支持度也不错XD 12/07 16:11