作者geha (43000)
看板Baseball_Sim
标题Re: [BM2k7]心得:个人常拿来骗三振的几种球路
时间Sat Sep 16 11:37:54 2006
我玩过的经验是,即使在play-by-play mode下
把pitcher control 改成100%
但是电脑AI如果这一场预定打击状况好的话
怎麽投都会被打成界外,很难三振
结果投中间一点就被打了
※ 引述《Kaien99 (凯渊)》之铭言:
: 当然前提是你的投手不要太容易失投
: 左投理论上可以用相反方向来应用
: 1.Frisbee Silder
: 在原始档案中的金炳贤有这个球路,是Silder的变种,比一般Silder好用
: 曾经一局面对三个打者全部都只用这个球路三振
: 右投面对右打者可以瞄准
: ┌─┬─┬─┐
: │ │ │ x│
: ├─┼─┼─┤
: │ │ │xx│
: ├─┼─┼─┤
: │ │ │xx│
: └─┴─┴─┘
: 这五个位置攻击,右上最好不要投太中间,不然失投就很容易被长打
: 右投面对左打则差不多对称,不过目的不太一样
: 面对右打是期待对方打坏球,但是对左打则是期待对方认为是坏球但是飘近好球带
: 位置大概为
: ┌─┬─┬─┐
: │ │ │ │
: ├─┼─┼─┤
: x│x │ │ │
: ├─┼─┼─┤
: x│x │ │ │
: └─┴─┴─┘
: 这四个位置可以攻击,当然右打的那五个点也可以用,不过效果没那麽好
: 对左打太中间比较容易被轰,要注意
: 另外普通Silder或其他Silder系球路也可以用,不过打者比较不会被骗
: 2.Two-Seamer
: 利用会下坠的及比Change up快速的特性,我觉得比Change up好用
: 大概会以下列位置容易让打者挥空棒或飘近好球带
: xx xx <----易挥空棒或不挥棒
: ┌─┬─┬─┐
: │ │ │ │
: ├─┼─┼─┤
: │ │ │ │
: ├─┼─┼─┤
: │xx│ │xx│ <-----可骗打坏球
: └─┴─┴─┘
: 3.Four-Seamer
: 大致上比普通Fastball好用,同样要直接对决的话,我比较喜欢用Four-Seamer而不爱用
: Fastball(@@..如果他两种球路都有的话啦..)
: 以下位置左右打都容易挥空
: ┌─┬─┬─┐
: │ │ │ │
: x├─┼─┼─┤
: x│x │ │ │
: x├─┼─┼─┤
: x│x │ │ │
: └─┴─┴─┘
: (是八个点,不过刚好卡到线...@@)
: 别太往中间,因为Four-seamer很容易失投,往中间被捞到的话
: power只有70的打者也能把他捞出全垒打墙
: 我有个投手同时有上面三种球路(选秀养出来的)
: 用Pitch-by-Pitch模式自己控制的平均三振率大约14.xxx左右...XD
: 提供各位参考...<(_._)>
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◆ From: 140.112.30.84
1F:→ Kaien99:该给电脑的比赛还是要给电脑..这时候我的炮灰投手大队就会 09/16 11:42
2F:→ Kaien99:出赛了....XD 09/16 11:42