作者Kaien99 (凯渊)
看板Baseball_Sim
标题[BM2k7]心得:个人常拿来骗三振的几种球路
时间Sat Sep 16 10:13:28 2006
当然前提是你的投手不要太容易失投
左投理论上可以用相反方向来应用
1.Frisbee Silder
在原始档案中的金炳贤有这个球路,是Silder的变种,比一般Silder好用
曾经一局面对三个打者全部都只用这个球路三振
右投面对右打者可以瞄准
┌─┬─┬─┐
│ │ │ x│
├─┼─┼─┤
│ │ │xx│
├─┼─┼─┤
│ │ │xx│
└─┴─┴─┘
这五个位置攻击,右上最好不要投太中间,不然失投就很容易被长打
右投面对左打则差不多对称,不过目的不太一样
面对右打是期待对方打坏球,但是对左打则是期待对方认为是坏球但是飘近好球带
位置大概为
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
x│x │ │ │
├─┼─┼─┤
x│x │ │ │
└─┴─┴─┘
这四个位置可以攻击,当然右打的那五个点也可以用,不过效果没那麽好
对左打太中间比较容易被轰,要注意
另外普通Silder或其他Silder系球路也可以用,不过打者比较不会被骗
2.Two-Seamer
利用会下坠的及比Change up快速的特性,我觉得比Change up好用
大概会以下列位置容易让打者挥空棒或飘近好球带
xx xx <----易挥空棒或不挥棒
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
│ │ │ │
├─┼─┼─┤
│xx│ │xx│ <-----可骗打坏球
└─┴─┴─┘
3.Four-Seamer
大致上比普通Fastball好用,同样要直接对决的话,我比较喜欢用Four-Seamer而不爱用
Fastball(@@..如果他两种球路都有的话啦..)
以下位置左右打都容易挥空
┌─┬─┬─┐
│ │ │ │
x├─┼─┼─┤
x│x │ │ │
x├─┼─┼─┤
x│x │ │ │
└─┴─┴─┘
(是八个点,不过刚好卡到线...@@)
别太往中间,因为Four-seamer很容易失投,往中间被捞到的话
power只有70的打者也能把他捞出全垒打墙
我有个投手同时有上面三种球路(选秀养出来的)
用Pitch-by-Pitch模式自己控制的平均三振率大约14.xxx左右...XD
提供各位参考...<(_._)>
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.109.115
1F:推 matsui7:好赞喔!大推!真用心! 09/16 10:45
2F:推 TeamSleep:我喜欢 Frisbee Silder + Sinker 09/17 19:11
3F:→ TeamSleep:Sinker当决胜球时,三振率竟然颇高 09/17 19:12