作者PaiChiou (基隆金城武)
看板BaseballXXXX
标题[问题] 有打过球的大大请进
时间Fri Jul 31 20:06:17 2026
请问为什麽教练很喜欢坚持触击
对方控球都控到打者球数严重领先了
先不说触击本来就是负期望值行动
你下一棒还是叶子霆
在我的理解
1. 触击负EV
2. 投手控球不稳
3. 裁判好球带变小
4. 下一棒是弱打者
5. 得分有一定余裕不需要抢分
这到底是在点啥意思
还是我没打过球有我不能理解的部分?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 182.233.63.30 (台湾)
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1F:→ duct: 就是因为下一棒打击烂 所以要推到三垒 软滚或外飞都能拿分 07/31 20:07
这倒是有道理
不过我觉得应该要有一个动态调整比较合理吧?
例如对方丢到3-1或是2-0的时候
就放弃触击 认真进攻?
※ 编辑: PaiChiou (182.233.63.30 台湾), 07/31/2026 20:08:38
2F:推 cplusplus426: 就为了战术而战术啊 期待弱棒能符合自己期待出局也 07/31 20:07
3F:→ cplusplus426: 能拿分 的奇想 07/31 20:07
4F:推 applehpsh: 期待下一代软碰拿分啊 老传统 07/31 20:08
5F:推 low0511: 0出12垒有人 触击成功得分期望值比较好 07/31 20:08
6F:→ cplusplus426: 成功一两次被吹上天 长期看得分效益很差 07/31 20:08
7F:推 swps40309: 我有现场听过很有名的业余教练讲过 07/31 20:08
8F:→ swps40309: 期望值这东西他们知道 07/31 20:08
9F:→ swps40309: 但他们的想法是 07/31 20:08
10F:→ swps40309: 在大联盟,一垒=得点圈 07/31 20:08
11F:→ swps40309: 因为打者的power好,很容易就长打了 07/31 20:08
12F:→ swps40309: 但在亚洲,大部分的打者没有这样频繁欧爸的能力 07/31 20:08
13F:→ swps40309: 所以我要保证我一局两支安打的时候能得分,就得做到确 07/31 20:08
14F:→ swps40309: 实推进 07/31 20:08
这个教练的说法
查阅联盟RE24系数就不攻自破了
15F:推 pricek: 我自己打过球 有时候被下触击的时候也会在想要点三小哈哈 07/31 20:08
16F:→ cplusplus426: 得一分的期望值比较好 得2分以上是降低 07/31 20:09
对阿 我看了一下 总得分期望值是1.462跟1.420
而且这还是触击100%成功的前提XDD
就算是全亚洲触击最强的人你也不能保证100%吧
17F:→ swps40309: 当然没有去考虑出局数究竟有多重要是这个想法很大的盲 07/31 20:09
※ 编辑: PaiChiou (182.233.63.30 台湾), 07/31/2026 20:10:29
18F:→ swps40309: 点 07/31 20:09
19F:推 low0511: 你也要看轮到谁啊 07/31 20:09
20F:→ swps40309: 另外也没有去考虑打者的战术执行能力 07/31 20:10
※ 编辑: PaiChiou (182.233.63.30 台湾), 07/31/2026 20:11:08
21F:推 sqweweww: 日本人 不意外 07/31 20:11
22F:推 cplusplus426: 就是因爲点还不是100%才会被说战术效益很差啊 中职 07/31 20:11
23F:→ cplusplus426: 还失败不断继续铁头的多 07/31 20:11
24F:→ jumperman: 不管怎麽做都有得讲..这真的没什麽好说的~ 07/31 20:12
25F:推 pricek: 看打者击球型态也是有可能啦 有的就比较滚 很容易变dp 宁 07/31 20:13
26F:→ pricek: 愿保守一点 07/31 20:13
27F:推 ELF004: 因为出局数是不可能增加的 一场就是27个 你越早浪费效益 07/31 20:13
28F:→ simonlowtall: 觉得是富邦欠练,刻意的,过去几乎没有战术 07/31 20:13
29F:→ ELF004: 越差 九下平手这种才有可能是正EV 07/31 20:13
30F:推 alex8725: 你要说野场根本不准野场很多触击处理不好的 07/31 20:13
31F:→ jumperman: 中职打者太多点球点到乱七八糟的,但该下的战术从来都没 07/31 20:14
32F:→ jumperman: 有少过.. 07/31 20:14
33F:→ low0511: 键盘球探也有聊过这题 对教练来说他们也知道得分期望值 07/31 20:14
34F:→ low0511: 但假设双杀承受的比较多 就会想干嘛不战术 有点类似赌博 07/31 20:14
35F:→ low0511: 那种心理学 07/31 20:14
这个我专业的
这是经济学 不是心理学
叫做期望效用理论
※ 编辑: PaiChiou (182.233.63.30 台湾), 07/31/2026 20:15:09
36F:推 swps40309: 其实我在想他最在意的点是 07/31 20:15
37F:→ swps40309: 一局出现两支安打很难 07/31 20:15
38F:→ swps40309: 所以我一局出现两支安打的时候我一定要得分 07/31 20:15
39F:推 AccLaborGo: 就怕双杀三振,不管如何统计,害怕双杀跟三振的恐惧 07/31 20:16
40F:→ AccLaborGo: 战胜一切理性,然後偶尔点成功一次就爽到射出 07/31 20:16
要短打且下一棒送回跑者才有可能爽到射出吧XDD
纯粹短打就爽 可能要打击烂到像台钢GIGA那样才有可能
※ 编辑: PaiChiou (182.233.63.30 台湾), 07/31/2026 20:17:17
41F:推 ShW678: 上个打席双杀也有影响 07/31 20:16
42F:推 alex8725: 这应该是赛局理论的冯纽曼解吧 避免最差状况 07/31 20:17
不太可能是冯纽曼解,理由有点复杂恕本人省略,
如果像我那样动态调整是否短打才比较接近冯纽曼解。
43F:推 ELF004: 其实还要看联盟 像NPB那种投高打低 会出现1:0两个投手 07/31 20:17
44F:→ ELF004: 都完投 一分靠偷点上垒+盗垒+触击+外野高曦 07/31 20:18
45F:推 swps40309: 至於战术执行能力方面 07/31 20:18
46F:→ swps40309: 现场有另一个教练讲得更好笑 07/31 20:18
47F:→ swps40309: 教练:欸,你们有没有想过,其实能打中华职棒的球员在 07/31 20:18
48F:→ swps40309: 其他地方是不需要做战术的球员 07/31 20:18
49F:→ ELF004: 平野以前一定很常遇到 07/31 20:18
50F:→ alex8725: 就跟能打中职的投手哪一个业余的时候有控球问题一样 随 07/31 20:18
51F:→ alex8725: 便塞红中就没人打得到了 07/31 20:18
52F:→ ELF004: 不是啊 这问题就像NBA打CBA一样 要看的当然是跟他同等级 07/31 20:19
53F:→ ELF004: 食後的情形 07/31 20:19
※ 编辑: PaiChiou (182.233.63.30 台湾), 07/31/2026 20:20:25
54F:推 low0511: 老实讲谁不想看长打一直来 但刚刚那case是左打打击率2成 07/31 20:20
55F:→ low0511: 下一棒更低 要得一分触击合理吧 07/31 20:20
56F:推 raysilence: 本周键盘球探刚好有回答这问题 其实讲的蛮有道理的 07/31 20:20
57F:推 cplusplus426: 传统思维合理啊 近阶数据讨论给断层打超级不合理 07/31 20:22
58F:推 ELF004: 严格来说是风险管理问题 台湾人宁可要出事保障低 但没出 07/31 20:23
59F:→ ELF004: 出事回本多的保单就是这样 07/31 20:23