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长久以来,亚利桑那秋季联赛(AFL)不仅是大联盟(MLB)培育下一代未来之星的试炼场 ,更是测试新规则的「实验室」。大联盟今年推出的最新实验,系限制外野手在每一个打席 的防守站位。 这项测试的核心目的,是希望藉由限制外野手根据单一打者偏好进行极端站位调整、强制回 归标准站位,来活络沉闷的进攻表现;在理论上,这将能造就更多二垒安打与三垒安打。 由於盐河田野球场(Salt River Fields)具备与大联盟球场相同的顶级追踪科技,因此这 项外野站位限制实验仅限於该球场进行。 具体的运作机制为:外野手会看向场边的小型电子看板,系统会告知球员目前在场上的确 切位置;若站位不合规范,萤幕会显示「X」警告;若位於规则允许的防守区域内,则会显 示「O」。 限制防守布阵迫使外野手前倾 明尼苏达双城队的新秀德巴吉(Kyle DeBarge)亲身体验了这套实验系统。德巴吉坦言: 「最困难的部分是拦截打到外野缝隙的滚地二垒安打,很多原本会被拦下的球都变成了三垒 安打。但他们在一开始就告诉我们这就是改革目的,所以看起来确实奏效了。」 这项实验规则迫使盐河球场的外野手必须比平时站得更加前倾,这意味着面对飞球时,他 们必须频繁向後後退追球;但相对地,原本常见的「德州安打」(浅层落点安打)几乎消失 无踪。 在最近一场史考兹代尔队以 15 比 8 击败盐河队的比赛中,两队狂轰出高达 5 支三垒打, 直接刷新了秋季联赛的单场历史纪录。 盐河队总教练汤姆(Ted Tom)表示:「我们告诉球员要坦然接受它,因为这只在我们的球 场发生。场上可能会出现一些我们前所未见的镜头,但没关系,继续打球就对了。」 投球计时器与大垒包难救打击率 近年来,大联盟极力提升比赛节奏与进攻精采度,但成果喜忧参半。其中「投球计时器」 (Pitch Clock)的效果最为显着,大幅缩短了比赛时间;此外,联盟还修改了内野极端移 位限制、扩大垒包面积以及限制投手退板牵制次数。 虽然平均比赛时间缩短约 25 分钟且盗垒成功数显着上升,但全联盟打击率(2022 年为 .2 43,2026 年仅为 .244)、场均得分(2022 年 4.28 分,2026 年 4.48 分)以及场均安打 数(2022 年 8.16 支,2026 年 8.20 支)却依然没有太大起色。 大联盟认为秋季联赛是在低风险环境下测试新制的绝佳契机。联盟对此实验拒绝发表官方 评论,且任何新制要推行至大联盟层级仍需数年时间。 盐河队总教练汤姆总结道:「优点是比赛永远不会早早定局,对球迷来说非常刺激,场上 有许多精采动作,这正是改革的初衷之一。」 https://reurl.cc/vGzKdk ---- Sent from BePTT on my Xiaomi 21081111RG --



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1F:推 AisinGioro: 这也太奇怪 10/26 23:59
2F:推 Dubufan0528: 限制这个要干嘛 不能布阵喔 10/26 23:59
3F:推 same60710: 这以後就算执行要怎麽规定?难不成划一个区域规定三个 10/27 00:00
4F:→ same60710: 外野手只能站在里面吗 10/27 00:00
5F:推 Strasburg: 也就是外野站位往前 三不管地带安打消失 但over的长打 10/27 00:03
6F:→ Strasburg: 会大增这样吗? 10/27 00:03
7F:推 k8k8: 不看好 莫名的规定 10/27 00:04
8F:→ k8k8: 球改弹一点比较实在 10/27 00:05
9F:推 wpd: 还不错吧 增加长打 打者跑者多跑来跑去比较热闹 10/27 00:08
10F:→ wpd: 到时候滚地球投手又变值钱 10/27 00:09
11F:推 vincent0965: 那乾脆规定三个外野手各自的区域 叫打者打在两块外野 10/27 00:14
12F:→ vincent0965: 手责任范围附近 你看我我看你 10/27 00:14
13F:推 u9912114: 砍成两个外野手更好玩,安打更多 10/27 00:17
14F:嘘 kevenchia: 超腿 10/27 00:24
15F:推 jasonshen9: 那谁想当投手啊 只能拼三振 10/27 00:25
16F:→ jasonshen9: 万一被打到洞不就球球二或三垒长打 10/27 00:25
17F:推 mayor13: 乾脆外野挖坑好了 打进去算出局 用落地距离给垒包 10/27 00:27
18F:推 damyu: 拔掉一个外野手就好啦 内野也拔掉一个好了 10/27 00:34
19F:→ doozia: 某k滚啦,26日新闻腿?可怜 10/27 00:44
20F:嘘 an123456781: 乱七八糟 10/27 00:46
21F:→ an123456781: 限制内野已经够夸张了 10/27 00:46
22F:推 s101282004: 这麽想要打击好看 拿铝棒算了= = 10/27 00:52
23F:→ s101282004: 越改越难看耶 10/27 00:53
24F:推 hancao0816: 限制级端布阵已经够蠢了还搞这个 10/27 01:08
25F:→ hancao0816: 乾脆每个打席开局都两好三坏,真男人的对决嘛 10/27 01:08
26F:→ qpeter: 在球场外野上画三个圈圈 每个打席每一球开始前 外野手必须 10/27 01:21
27F:→ qpeter: 站在圈圈里 这样比较简单吧 10/27 01:21
28F:推 something320: 坚决抵制 棒球就是棒球 10/27 01:23
29F:推 starchiang: 大联盟是对的,不要不信 10/27 01:28
30F:推 bolo187: 越管越多到底是 10/27 01:29
31F:推 Wangisback: 直接送安打算了 10/27 01:31
32F:推 WoYaoDa: 想看打击战 直接取消外野手不是更好 10/27 02:26
33F:推 sd2567: 不要不信 现代投手太强了 10/27 02:54
34F:→ sd2567: 投手每年都一直进化 10/27 02:55
35F:推 s2022s: 拉完了 10/27 03:32
36F:推 kazzak16: 老实说打到哪就算你厉害 限制走位根本搞笑 10/27 05:04
37F:→ kazzak16: 就算极端布阵打着也会想办法 根本不用帮 10/27 05:06
38F:推 shigeno24: 均速每年都在上升不这样搞打者真的没办法玩 10/27 06:50
39F:推 kenkenken31: 还好打不上MLB,不然我这种不会後追的又不准往後站真 10/27 08:04
40F:→ kenkenken31: 的很哭耶,管太多 10/27 08:04
41F:推 hornets1221: 觉得这样比赛变难看 10/27 08:04
42F:→ shifa: 思路跟限制极端布阵差不多 不给你数据派在那边用算的 10/27 08:12
43F:→ shifa: 要接长打请献出你的美技 10/27 08:12
44F:→ shifa: 总的一句就是 #毁灭棒球 10/27 08:12
45F:→ EZ78: 当时的实验结果其实就有显示布阵对BABIP影响没那麽大了 10/27 08:34
46F:→ EZ78: 但联盟还是决定要上 10/27 08:34
47F:→ EZ78: 主要应该还是观感的问题 10/27 08:35
48F:推 polanco: 限制内野布阵的时候也是一堆人说会变难看 结果 10/27 08:46
49F:推 lwswjs: 不可能大推 进入障碍成本太高 10/27 09:10
50F:→ lwswjs: 继续打球 就对了 讲的多心虚也多无奈 10/27 09:10
51F:推 CrossroadMEI: 大联盟今年又差点打击王跌破三成了 对守方的限制只 10/27 09:14
52F:→ CrossroadMEI: 会越来越大 10/27 09:14
53F:→ johnloch: 乾脆拔掉两个外野手剩下的左中右外野守好守满 10/27 09:15
54F:推 Bystander21: 大联盟就不希望投手太强 他们跟日本呈现完美反差 10/27 09:36
55F:→ ibanez193: 走火入魔了,这样建议投手只能直球如何? 10/27 11:16
56F:推 jpg31415926: 奇怪的想法 乾脆限制投手只能丢五号位 10/27 12:05
57F:推 hijodedios36: 那跑速不够快的外野手要失业了 10/27 13:27
58F:推 benboy: 真实施以後鸟安会变少 长打率变高这样? 10/27 13:54







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