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现代棒球主流的论点都会说OPS比打击率重要 但是为什麽所有的棒球转播单位 转播时都主要还是show出打者的打击率 而不是OPS呢? 甚至在比较详细的资讯栏通常也是写 打点或全垒打等数据 只有顶尖打者上场时会特别show一下OPS 所以OPS真的比打击率重要吗? ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.9.200.172 (台湾)
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1F:推 wuming2: 什麽年代还在打击率? 想必投手也看胜投吧 06/12 18:10
2F:推 CheLiu: 比较好懂 06/12 18:10
3F:→ wuming2: 转播只放打击率应该是给新手看直观的 总不能放进阶数据 06/12 18:10
4F:推 cake10414: 打击率就参考用 4打数1支全垒打 = 4打数1只一安 06/12 18:11
5F:→ wuming2: fip babip 一般跟风看得哪懂 06/12 18:12
6F:→ jk2233: 就比较好懂啊,现在各国的转播都还是会放 06/12 18:12
7F:推 Atkins13: 为什麽不能接受"都很重要"? 06/12 18:14
8F:推 instill8: http://i.imgur.com/JeORCTG.jpg 06/12 18:14
9F:推 aa1477888: ops+ babip barrel 这些其实更有参考价值 06/12 18:15
10F:→ instill8: 有时後连上垒都很难了 打击率就重要了 06/12 18:15
11F:→ aa1477888: 打击率的好处是直观 06/12 18:16
12F:→ shifa: OPS可以告诉你这个打席的可能结果吗? 06/12 18:17
13F:推 CavendishJr: ops不只可以看打击还能看选球 06/12 18:17
14F:→ shifa: 海珊用监视器偷看陈小刀的牌 电脑算机率给海珊 06/12 18:18
15F:→ shifa: 海珊才能决定要给陈小刀什麽牌给他赢200块 06/12 18:18
16F:→ shifa: 同样情境给个OPS这种数据到底要干嘛 06/12 18:18
17F:→ CavendishJr: 打击率就像前面讲的,彰显不出全垒打的价值 06/12 18:18
18F:推 Owada: 你要看选球就看上垒率就好了 06/12 18:19
19F:推 aszxcvn: 可以摆薪水看看 这样观众看到就会「哦?这个好像很厉害」 06/12 18:19
20F:→ KaPo2013: OPS看比较全面 06/12 18:19
21F:推 wuming2: 支持标记薪水 06/12 18:20
22F:→ shifa: 转播画面秀的传统数据就是在告诉你这个打席可能的结果 不 06/12 18:21
23F:→ shifa: 是当成战斗陀螺的重量比数据大小看谁是津门第一 06/12 18:21
24F:推 jason40311: Babip明明就还好 06/12 18:21
25F:推 amos30627: xwOBA: wRC+: 06/12 18:22
26F:推 tnfsh01008: 不是 你再想想 06/12 18:22
27F:推 eunhailoveu: 我都看得分创造 毕竟棒球比赛最大的秘密就是得分多 06/12 18:22
28F:→ eunhailoveu: 的赢 06/12 18:22
29F:推 Hsu1025: OPS>>>打击率 但是打击率还是有意义 而且转播上给观众看 06/12 18:22
30F:→ Hsu1025: 最容易懂 06/12 18:22
31F:→ lyt5566: 不要学大湿只看打击率就好 06/12 18:23
32F:推 ksc042495: 这个应该不需要问吧... OPS才能知道破坏力到哪 06/12 18:23
33F:→ Hsu1025: 不过WRC更好 台湾的meta还是落後了一点 06/12 18:23
34F:推 PTstyle: 给OPS可以决定总教练要不要直接比4 06/12 18:23
35F:→ iamgoodboy: 赞成看薪水,一个打席球团给得多少钱 薪水/PA 06/12 18:30
36F:推 MadK17672: 打击率看不出保送和长打的价值啊 06/12 18:30
37F:→ hans7192: 高打击率的一安短枪OPS叠起来也是能超过0.8 06/12 18:34
38F:→ MadK17672: 同样100个打数 A打者25支一安 06/12 18:34
39F:→ MadK17672: B打者20支一安 5支二安 哪个打者更有威胁 06/12 18:34
40F:→ MadK17672: 但这两人打击率 显现出来都是一样的 06/12 18:34
41F:→ MadK17672: 这就是打击率的盲点 06/12 18:34
42F:推 Roy34: 新球迷还是没更新的老球迷还是要看打击率跟全垒打 06/12 18:36
43F:→ Roy34: 是觉得转播可以贴心列个OPS 06/12 18:36
44F:→ amos30627: 高打击率小水枪往往连带保送少 OBP通常就高一点点 超过 06/12 18:40
45F:→ amos30627: 0.8就很厉害了 06/12 18:40
46F:推 kirimaru73: 现在有个状况就是上垒王没有奖项 06/12 18:40
47F:→ kirimaru73: 但是上垒王明明就比打击王有价值 06/12 18:41
48F:→ kirimaru73: 当然OPS还有长打的部分,更复杂 06/12 18:41
49F:嘘 combro40: 原来都2026了这题还要讨论喔… 06/12 18:42
50F:推 kintaro1219: 打击率有奖项,OPS没有? 06/12 18:46
51F:推 kintaro1219: 有奖重要吧!目前 06/12 18:47
52F:推 moon963: 只看打击率的人会以为〔打击率3成但每次都ㄧ垒安〕比〔打 06/12 18:48
53F:→ moon963: 击率2成5但每次都全垒打〕还强 06/12 18:48
54F:→ greengrapes: 打击率当机率看,只看OPS的数字你也不知道到底是多好 06/12 18:50
55F:→ ByNash: OPS+最直观 06/12 18:51
56F:推 shintz: 因为那个表是给所有人看的,包括平常不看球的人,这时候 06/12 18:51
57F:→ shintz: 打击率最容易理解 06/12 18:52
58F:推 starchiang: 一个给底端看的,一个给高端看的 06/12 18:54
59F:推 kirimaru73: 如果可以有什麽早知道,一开始就应该先推崇上垒王 06/12 18:56
60F:→ kirimaru73: 结果浪费了一大堆时间才知道上垒有多麽好棒棒 06/12 18:57
61F:→ kirimaru73: OPS它就是有加到上垒率 AVG直接把它蛋雕 06/12 18:58
62F:推 b43681477: 同样打安打,一个是全垒打一个是一垒安打,谁的打击比 06/12 19:00
63F:→ b43681477: 较好? 06/12 19:00
64F:推 u9596g12: 我都看ops+ 06/12 19:00
65F:推 WantFxxk4X: 足球一日跑来洗文? 06/12 19:00
66F:→ yuuuuuuuuu: 打击率其实也没这麽不重要 一个人打击率四成难道还要 06/12 19:01
67F:→ yuuuuuuuuu: 看OPS吗 同理一个人打击率两成五也不代表是弱棒 06/12 19:01
68F:推 moon963: 一个人打击率四成还是要看ops呀,如果他每次打出去全都是 06/12 19:09
69F:→ moon963: 全垒打的话,只看打击率是无法发现他是外星人的XD 06/12 19:09
70F:推 Obligations: 现在数据太多了,应该还是要综合观察 06/12 19:11
71F:嘘 eellee: OPS有包含上垒率打击率也就包含在里面了阿 06/12 19:13
72F:推 andre9: OPS阿 长打很重要 06/12 19:16
73F:推 playball: 总之很讨厌那种会看进阶数据就自觉得高人一等的人 06/12 19:19
74F:推 tonywiner: OPS告诉你这个打者 上去打击能进占多少垒包 06/12 19:21
75F:推 JerrySloan: 用AVG看这次打击有多少机率打出安打 很直接 06/12 19:21
76F:→ JerrySloan: 这不是谁重要谁不重要的问题 06/12 19:22
77F:→ JerrySloan: 二垒有人 你打者保送上垒有很重要吗 06/12 19:23
78F:推 jwptt: 哪有 MLB现在明明都会放ops了 06/12 19:26
79F:→ jwptt: 我随便找个两场 双城老虎 红雀大都会都嘛有放 06/12 19:32
80F:推 holypiggy: ops看不出这打者是炮还是枪 06/12 19:38
81F:推 Rudy: 打击率容易懂啊,OPS比较复杂,例如落後五分时上垒率重要 06/12 19:45
82F:推 shiyhsien: 二垒有人为什麽保送上垒就不重要了 06/12 19:46
83F:→ Rudy: 差一分的时候长打又比较重要,你光看OPS就比较模糊 06/12 19:46
84F:推 alex8725: 问524 他最爱打击率 06/12 19:48
85F:推 AwokeN: 面向一般收视观众,打击率才足够直观 06/12 19:59
86F:推 Hunterxx: 现代棒球就是看OPS跟上垒率,上垒率比OPS更重要 06/12 20:02
87F:→ squarll: 我知道少数有放OPS,但是普遍都还是放打击率吧?放OPS可 06/12 20:03
88F:→ squarll: 能真的会比较难懂,但是上垒率应该也比打击率重要吧?而 06/12 20:03
89F:→ squarll: 且也蛮好懂的(就上垒的机率),那为什麽不放上垒率呢? 06/12 20:03
90F:推 D1: 中职转播 都放当前打者名字和打击率 06/12 20:04
91F:→ squarll: 还有前面板友提到的奖项问题,假如OPS跟上垒率都比打击率 06/12 20:05
92F:→ Hunterxx: 但如问打击率跟OPS,打击率高比较要因为上垒率也会高 06/12 20:05
93F:→ squarll: 重要的话,那为什麽只有打击王,没有上垒王&OPS王呢? 06/12 20:05
94F:推 moon963: 乾脆根据ops+数据直接显示出强中弱好了,例如直接显示文 06/12 20:06
95F:→ moon963: 字〔废〕〔普通捕手〕〔最顶的〕最为直观 06/12 20:06
96F:→ Hunterxx: 因为那是经典 现代更不看重打点&胜投 但还有打点&胜投王 06/12 20:08
97F:推 lcy317: 就因为那是以往的惯例 要更新没这麽容易 06/12 20:09
98F:→ lcy317: 但打击三围里面毫无疑问最重要的是上垒率 06/12 20:09
99F:→ lcy317: 毕竟棒球是出局制游戏 上垒率是赢得游戏的根基 06/12 20:10
100F:→ lcy317: 而且根据程式大量运算的结果 上垒率的确对胜率最相关 06/12 20:11
101F:推 torosome: 初速比较重要吧 06/12 20:11
102F:推 Currice6677: 基础数据啊 只列一个的话当然从基本的开始 06/12 20:12
103F:推 moon963: 联盟该新增奖项了吧,例如水枪王(打击率高但长打率低) 06/12 20:14
104F:→ moon963: 、盲炮王(打击率低但长打率高) 06/12 20:14
105F:推 lcy317: 认真讲其实应该要有上垒王 明明最重要的数据没奖 06/12 20:15
106F:→ lcy317: 这个奖项设立也可以鼓励球员多选球 06/12 20:15
107F:→ lcy317: 另外奖项的确会影响球员的攻击策略 06/12 20:16
108F:→ lcy317: 最经典就是恰为了拿打击王舍弃了长打 自己都承认的事情 06/12 20:16
109F:→ leion237: 都看啊,有更好的进阶数据如wRC+也看 06/12 20:19
110F:→ leion237: 单一数据本来就很难来表现选手的各方面能力 06/12 20:20
111F:推 gguuder: 打击率对新手比较友善 ops还要解释 06/12 20:21
112F:推 LA24: 如果打击率不重要 上垒重要 长打重要 王威晨怎麽签大约的? 06/12 20:21
113F:嘘 ericisfish: 其实OPS有一个很大的问题就是太看重打击率… 06/12 20:22
114F:→ gundam01: 打击率高 OPS本来就不会太低 因为打击率比重占很高 06/12 20:30
115F:→ gundam01: 但是打击率差不多比OPS肯定是能判断谁比较强 06/12 20:31
116F:推 carlchang092: OPS其实也没有很准 上垒率的价值被稀释掉了 06/12 20:31
117F:→ carlchang092: 但传统数据在转播上就是很直观好理解 06/12 20:32
118F:→ hans7192: 所以OPS算进阶数据 同AVG才会比OPS 06/12 20:32
119F:→ hans7192: 更正同AVG再比OPS 06/12 20:33
120F:→ angel902037: 都看阿,但看上垒率应该比较多吧 06/12 21:06
121F:推 Hsu1025: 奖项这种东西已经变成象徵意义 胜投 三振 打点 打率 真 06/12 21:09
122F:→ Hsu1025: 的都太狭隘 06/12 21:09
123F:推 raincole: OPS 如果算进阶数据了的话应该 OBP 权重要调整才对 06/12 21:11
124F:→ raincole: OPS 其实很尴尬 说他是基础数据又没简单到一日迷一看就 06/12 21:12
125F:→ raincole: 懂 说是进阶数据其实也没反映OBP重要性 06/12 21:13
126F:推 sweetantt: 当然是ops 06/12 21:21
127F:推 sweetantt: 会只有打击王是因为以前的人主要是看打击率 那时候还不 06/12 21:23
128F:→ sweetantt: 知道OPS的重要性 06/12 21:23
129F:→ Katoru: 打击率给投手看的 06/12 21:23
130F:→ Katoru: 投手:喔!!这个打者打四次才有一安,我有机会能解决他.. 06/12 21:23
131F:→ Katoru: 投手:干,这个人还没被解决过、要不要保送他(大误 06/12 21:24
132F:推 sweetantt: 还有就是棒球是靠出局推动比赛的运动 所以上垒率的重要 06/12 21:26
133F:→ sweetantt: 性非常高(上垒率高代表你制造的出局数少) 06/12 21:26
134F:推 zephyr105: 打击率阿 OPS有奖吗 06/12 21:27
135F:→ zephyr105: 棒球比赛就是要投的好 跟打得好而已 选球上垒率比赛就 06/12 21:28
136F:→ zephyr105: 难看了 06/12 21:28
137F:推 paul51110: 新手友善 06/12 21:44
138F:推 Rudy: 现代棒球论点也说wRC比OPS更精确,那为什麽还在看OPS呢? 06/12 21:50
139F:嘘 darkMood: 简单易懂 v.s 进阶分析,各有用处。 06/12 22:03
140F:推 moptt9316: 因为单放一个ops区分不了打者形态,九下平手满垒你放 06/12 22:17
141F:→ moptt9316: 一个ops0.7,观众怎麽知道上来的打者是343的鸟枪还是2 06/12 22:17
142F:→ moptt9316: 25的盲炮 06/12 22:17
143F:→ moptt9316: 比起ops,如果只能放一个的确放上垒率比较有用 06/12 22:18
144F:推 Rentch: OPS某天取代AVG常驻显示在转播里有点机会 06/12 22:19
145F:推 SA01: 那为什麽转播不放OPS+WHIP就好? 06/12 22:20
146F:推 RiceLover: 老实讲各位棒球板混那麽久了 OPS算是最粗浅直观的数据 06/12 22:56
147F:→ RiceLover: 了没人有意见吧 打击率对尼板而言应该只是偶尔拿来图一 06/12 22:56
148F:→ RiceLover: 乐的数字== 06/12 22:56
149F:推 saxm: 就最简单好懂的东西 06/12 22:57
150F:推 lookers: 为什麽有人要选这种问题反串 是有什麽困难 06/12 23:10
151F:嘘 vfgb35: 这问题根本就没意义 剑宗气宗其实都对 就硬要争个谁为先 06/12 23:14
152F:→ vfgb35: 现在哪家做字卡有困难只能放一个数据? 06/12 23:14
153F:→ hotrain13: 打击率最直观啊 06/12 23:33
154F:→ hotrain13: 打击率 防御率最简单解释 06/12 23:34
155F:推 Joby: 如果只看打击率 那村上跟洗碗伯应该是很差的打者… 但看到OP 06/12 23:45
156F:→ Joby: S 就知道他们是联盟顶级的打者 06/12 23:45
157F:嘘 linweida: 甚麽年代了 OPS当然比打击率重要 06/13 00:04
158F:嘘 try13286: 打击率没啥用处 06/13 00:32
159F:→ saidon: 1新手友善 2没人只放一组数据八 06/13 02:10
160F:→ jacky844a: 上垒率就是防止只求长打乱挥,打击率很低 那就要很会选 06/13 03:12
161F:→ jacky844a: 保送,个人看法 06/13 03:12
162F:推 Arodz: 打率蛮重要的‼ 06/13 03:22
163F:推 pett: 一堆人看进阶数据就自以为啊 06/13 08:17
164F:推 iamfreefrog: 打者字卡应该要加上棒次,ops,不用放长打率,ops就 06/13 12:02
165F:→ iamfreefrog: 可以,毕竟ops也不是什麽进阶数据吧 06/13 12:02







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