作者Willy690813 (Willy大喵)
看板Baseball
标题[问题] 1出局三垒有人+趋前还下抢本垒战术?
时间Mon Apr 13 21:19:56 2026
刚刚看方昶咏周豹分析里的其中一个Play
4/10龙喵5局下,1out三垒有人守备趋前
结果陈圣平的跑垒机制是提早启动往本垒
而且离垒过远,最後林泓弦三垒平飞球後
陈圣平回垒不及,油龙策动双杀守备下庄
但是看方昶咏说那是喵喵教练团下的战术
说这叫做100%进垒战术,目的是要抢本垒
能加大得分机会,有监於他是前喵喵球员
所以他说这是喵喵战术这个说法应该不假
那我就非常好奇了,为什麽1out三垒有人
对方趋前,还要下这种高机率自杀的战术
这球如果是滚地不是平飞就会变成死本垒
如果是0出局死本垒会变成1出局一垒有人
下一棒还有可能一支双杀就直接结束攻势
当然他有说0出局会保守点变50%进垒战术
但就算是1出局死本垒变成2出局一垒有人
跑者从三垒退回一垒,不论变成几人出局
得分机会反而是都会大降,哪里能加大?
即便2出局,原本跑者在三垒,安打失误
暴投捕逸,三垒跑者都能很轻松回来得分
如果跑者退回一垒,以上情况顶多上三垒
而且跑者退回一垒还会变成强迫进垒状态
守备方传一垒或传二垒都能轻松封杀刺杀
再说跑者在三垒对守备压力相对也比较大
那个100%进垒我怎麽看都比较像自杀战术
如果这真的是喵喵教练团所下达的的战术
为何下这种自杀战术把跑者Bang回一垒?
难怪我有时候看我喵三垒跑者1出局/0出局
有时候就会脑冲死本垒,都趋前了还在跑
原来这竟然是教练团战术不是跑者脑冲?
其他五队或韩日美职也会这样下战术吗?
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※ 编辑: Willy690813 (114.140.89.117 台湾), 04/13/2026 21:25:18
1F:推 judy1210: WBC的韩国也是啊04/13 21:29
2F:推 lookers: 所以ikf死在本垒前04/13 21:32
3F:推 solarwind: 就是要打者打滚地,有提前起跑就算趋前也不一定抓得到04/13 21:34
4F:→ solarwind: ,谁知...04/13 21:34
就算趋前不是一定100%能抓到跑本垒跑者
但抓到跑者还是比成功回来得分容易一点吧
5F:推 cake10414: 用点的 强迫取分回来不会机会比较高吗?04/13 21:34
没有喔,有趋前强迫取分还是高机率出局
除非打者很会点,或刚好点的位置很刁钻
6F:→ jiuan1027: 一般强迫取分都是用点的,避免挥空变跑者自杀吧04/13 21:39
我内文里的抢本垒战术不是强迫取分哦
这个战术跑者抢垒但打者是正常挥棒的
7F:→ jiuan1027: 一般强迫取分都是突袭短打04/13 21:41
呃,我问的不是强迫取分战术捏
两个战术不一样,不能混为一谈
8F:推 hebe520s: 强迫取分是投手一启动瞬间就要冲出去了,他趋前守备,三04/13 21:49
9F:→ hebe520s: 垒手不会回去守垒包,跑者可以离比一般距离更远,这是要04/13 21:49
10F:→ hebe520s: 看打者跑者执行战术能力定,职业等级考虑的因素更多,也04/13 21:49
11F:→ hebe520s: 没有那种摆明会死我硬要下不想赢的情形,没有那麽简单04/13 21:49
12F:推 cake10414: 投手启动瞬间就跑? 那如果挥空怎麽办?04/13 21:59
13F:推 sam92084: 这就是100%阿 很正常的东西04/13 22:04
14F:推 hebe520s: 强迫取分本来就是这样,不然怎麽提高成功率?04/13 22:10
15F:→ hebe520s: 没有挥空的选项,就是成功失败而已04/13 22:11
强迫取分是用点的,我问的是打者正常挥击
这是两个不一样的东西,不能混为一谈的捏
16F:推 hebe520s: 我是回覆上面的其他的,打者正常挥击下要看打出去球的04/13 22:36
17F:→ hebe520s: 状态决定,这部分责任不是教练团,已经下达100%,是选04/13 22:37
18F:→ hebe520s: 手要自己判断要回垒要往前还是引诱守备员注意自己进而04/13 22:37
19F:→ hebe520s: 让一垒跑者上垒,当球往一垒传,也要看目前距离适不适合04/13 22:37
20F:→ hebe520s: 往前或回垒,这些都是由当下球员自行判断04/13 22:37
了解,抱歉误会意思了
21F:推 iamspy: 这个战术不是很常见吗?怎会奇怪咧?04/13 22:43
22F:→ iamspy: 这战术重点就是打者要打滚地球,跑者确认滚地球就立刻起04/13 22:45
23F:→ iamspy: 跑04/13 22:45
24F:→ iamspy: 守方重点则是要拦下滚地,然後杀本垒的跑者04/13 22:47
25F:→ iamspy: 守方趋前,不想失分,其实也在赌了,因为更易被打穿。04/13 22:50
26F:推 shigeno24: 如果投手启动打者就跑就算趋前也很难杀到除非没点到04/13 23:05
27F:→ shigeno24: 抱歉看错你说的是打者正常挥击XD被推文干扰了04/13 23:07
28F:嘘 spurs2120: 你在讲啥,不就是因为趋前才要100%起跑04/13 23:45
29F:→ spurs2120: 这样才能拿到同样的滚地球不一定拿得到的分数04/13 23:46
30F:→ spurs2120: 就算是趋前,内滚要抓三垒跑者也没这麽容易,没那麽正 04/13 23:47
31F:→ spurs2120: 面或一点瑕疵分数就进来了04/13 23:47
32F:→ spurs2120: 要是这麽简单抓到跑者那每次三垒有人都趋前就好啦,反04/13 23:49
33F:→ spurs2120: 正跑者会倒退嘛04/13 23:49
我就是看到好多次这种局面打到三垒滚地球
喵喵跑者死本垒,每次看到都觉得怎麽会冲
三垒跑者看到打向三垒的球照理说很好判断
这种球根本就不应该冲,却还是会死在本垒
三垒趋前球打三垒还冲本垒不是自杀是什麽
34F:嘘 dunkylu: 你是不是不知道三垒手趋前时三垒跑者离垒距离也会加大…04/14 00:11
35F:→ dunkylu: 下这种战术目的就是要抢三垒这一分,所有的战术都是一种 04/14 00:11
36F:→ dunkylu: 赌注,想那麽多你就站着拿香就好 04/14 00:11
※ 编辑: Willy690813 (114.140.89.117 台湾), 04/14/2026 01:04:26
37F:→ Tiger23: 你把它想成正常挥击的强迫取分就好,不点用正常挥击就是 04/14 01:34
38F:→ Tiger23: 想拼看能不能捡一个穿越安打 04/14 01:34
39F:推 fman: 没有那麽难啦,就是抢分而已,在非强迫进垒情况下在本垒捕手 04/14 01:43
40F:→ fman: 要杀到跑者要用触的,其实没那麽容易,如果不是趋前接到一般 04/14 01:44
41F:→ fman: 可能这一分就给对面而传一垒抓出局数,那守方趋前就是要挡这 04/14 01:44
42F:→ fman: 一分,但承担风险就是容易被穿越,这战术三垒跑者应该是要看 04/14 01:45
43F:→ fman: 到球打到地上才跑,但因为趋前所以离垒距离也跟着变远,结果 04/14 01:45
44F:→ fman: 是守方赌赢了,平飞球接杀且跑者回垒不及变双杀,就双方都有 04/14 01:46
45F:→ fman: 战术但结果是守方赢而已 04/14 01:46
46F:→ fman: 有时候很蠢的结果不是因为很蠢的战术而是结果不好而已,举例 04/14 01:47
47F:→ fman: 强迫取分如果打者没碰到球就变跑者送头,但不会说强迫取分是 04/14 01:47
48F:→ fman: 不好的战术,只能说是结果不好而已 04/14 01:47
49F:推 aganhog: 其实更多是守备员鼻子摸摸球传一垒,只是你不会记得 04/14 07:44
50F:推 judy1210: 因为人的大脑多数只会记得不好的 04/14 08:05
51F:嘘 attdave: 如果战术成功了你就不会发这篇了 04/14 08:54
52F:推 friberg: 我知道你这篇的目的只是想骂教练 没错我喵战术就是烂 04/14 10:52
53F:→ friberg: 如果不看队伍单看情境 完全是很常见的战术啊 04/14 10:53