作者leepingyo (御前一品带刀龙侍卫)
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标题[分享] 日职调整高潮赛制 下克上更难发生?
时间Thu Mar 19 14:07:57 2026
https://x.com/kyodo_official/status/2034505521940865528
日本野球机构(NPB)於 19 日正式宣布,将针对职业棒球季後赛「高潮系列赛(Climax
Series,简称 CS)」的举办赛制进行重大变更。为了进一步扞卫例行赛联盟冠军的价值
,自今(2026)年球季起,若打进决胜轮(Final Stage)的挑战球队与联盟冠军之间存
在巨大的实力落差,联盟冠军的「保送胜(Advantage)」将从传统的 1 胜增加至 2 胜
。
过去,日职 CS 赛制偶尔会出现例行赛战绩平平的球队,凭藉短期赛事的爆发力「下克上
」击败联盟冠军并挺进日本大赛(Japan Series),这项机制虽然增加了比赛悬念,却也
屡屡引发球迷对於「对例行赛霸主不公」的热烈讨论。
根据 NPB 发布的最新规则,自本赛季起,只要晋级至高潮系列赛决胜轮的挑战球队(通
常为例行赛第二或第三名),符合以下任一条件,联盟冠军球队的保送胜优势将自动升级
:
该晋级球队在例行赛的胜率未达五成。
该晋级球队在例行赛中,落後第一名(联盟冠军)达 10 场胜差(含)以上。
一旦触发上述条件,联盟第一名的球队将带着「保送 2 胜」的绝对优势开局,这无疑让
例行赛排名第二、第三的球队,在争夺日本大赛门票的道路上面临空前严峻的挑战。
此外,NPB 也针对赛程架构进行了配套调整。当「保送 2 胜」的机制被触发适用时,高
潮系列赛决胜轮的赛制,将从现行的「最多 6 场、四战先胜制」,直接扩编升级为「最
多 7 场、五战先胜制」。
值得注意的是,官方也明订了防堵漏洞的规范:即便挑战球队「同时满足」了胜率未达五
成且落後逾 10 场胜差这两项条件,联盟冠军的保送胜依然维持在「2 胜」,并不会叠加
增加至「3 胜」。
NPB真的很会把赛制搞得愈来愈复杂XDDD
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1F:推 akira30: 季赛第一保送一胜还打不赢能怪谁 03/19 14:11
2F:→ aben15: 不如就不要办高潮系列塞拉 03/19 14:11
3F:推 jiaanhan: 怕联盟冠军进不了日本一直接保底2胜 03/19 14:11
4F:推 tsoumoo1988: 2010年的千叶罗德海洋表示:什麽啦! 03/19 14:12
5F:推 hansvonboltz: 连三篇... 03/19 14:13
6F:推 CHERRYCOLA: 这就真的很烂,季後赛跟例行赛除了排名,其他就是毫无 03/19 15:02
7F:→ CHERRYCOLA: 关系,这麽重视例行赛,那就全打例行赛好了,不用说十 03/19 15:02
8F:→ CHERRYCOLA: 场胜差,半场胜差都决定最终结果。 03/19 15:02
9F:推 wpd: 可以机率性减少季末消化试合 龙头如果领先8场 03/19 15:39
10F:→ wpd: 应该会想去拚10场 而不是养生开二军福袋 03/19 15:40
11F:推 GhostShadow: 你要季後赛票房就不要把季後赛搞的这麽鸡肋 03/19 15:50
12F:推 GhostShadow: 问题是你第一轮用抽的,那季末这样中间球队更消化比 03/19 15:57
13F:→ GhostShadow: 赛了,往上爬没意义,放战绩练人下赛季补强的优势又 03/19 15:57
14F:→ GhostShadow: 不上不下。 03/19 15:57
15F:推 badotise: 日本老害输不起一堆理由 直接2胜乾脆别打直接颁冠军就好 03/19 16:13
16F:推 wpd: 23名一样会有想把龙头差距拉在10场以内的目标 03/19 16:13
17F:→ wpd: 怎麽会往上爬没意义...... 03/19 16:13
18F:推 GhostShadow: 不不,为什麽要拉在10场以内,或者说为什麽要成为二 03/19 16:23
19F:→ GhostShadow: 三名,如果基本上没有第一的机会,成为二三名就是在 03/19 16:23
20F:→ GhostShadow: 不对等的状态下当别人票房的牺牲品,除了名次好看外 03/19 16:23
21F:→ GhostShadow: 实质意义低落啊 03/19 16:23
22F:推 GhostShadow: 原本的不对等就已经让人诟病了 03/19 16:27
23F:推 wpd: 23名又不是没机会下克上 你要觉得23名只是牺牲品请便 03/19 16:31
24F:推 GhostShadow: 不是没机会啊,只是本来不对等就把机会拉低了,现在 03/19 16:36
25F:→ GhostShadow: 只是更强化这种不对等,不要是0都有机会没错。但是 03/19 16:36
26F:→ GhostShadow: 机会低的一个程度,这跟季後赛的激情本质就冲突了 03/19 16:36
27F:→ wpd: 所以你不就回答你自己问题 干嘛不拚进10场以内 03/19 16:37
28F:→ GhostShadow: 你可以觉得这样的季後赛好看,不过很多人不这麽觉得 03/19 16:37
29F:推 wpd: 你也可以觉得季末养生/消化 开二军开新人福袋 好看 03/19 16:39
30F:→ GhostShadow: 前提是你觉得在那样的机率下打这样的季後赛有意义, 03/19 16:39
31F:→ GhostShadow: 才会球在乎有没有在10场内。我觉得没有,就这样而已 03/19 16:39
32F:推 wpd: 所以你根本没在讨论这文章 你跳针在你觉得当23名原本没意思 03/19 16:41
33F:→ GhostShadow: 问题是其实没有第一名的机会後,这样的赛制下拼进10 03/19 16:41
34F:→ GhostShadow: 场内有多少意义,是不是还不如展望明年 03/19 16:41
35F:→ wpd: 正常求胜调度也没啥难的 你怎以为拚季末像是在杀头 03/19 16:42
36F:→ GhostShadow: 我的意思多这一条规则让2,3名更没意义啊 03/19 16:42
37F:→ A80211ab: 这麽困难 很难高潮吧 改名低潮赛 03/19 16:52
38F:推 peterckh: 没啥问题 何况要胜率未达五成或与联盟冠军差10场以上胜 03/19 17:14
39F:→ peterckh: 差 才优先2场胜利 03/19 17:14
40F:推 peterckh: 能在2场落後下 还能下克上 才更有挑战性啊 03/19 17:16
41F:推 Arodz: 增加下克上成功的含金量 NPB用心良苦啊‼ 03/19 17:23
42F:推 dustmoon: 白痴赛制哈哈哈哈哈哈 03/19 18:48
43F:推 cangyisu: 之前海星拿冠军 就一堆人说不纯 03/19 18:50