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https://www.mlb.com/news/abs-challenge-system-mlb-2026 大联盟官网记者Anthony Castrovince前不久写的专栏 应该有些人没看过 可以先给大家看一下10天後MLB开季的规则 (丢给AI翻译加上一点点人工修正) ------------本文开始-------- 终於,球员对好坏球判决的抗议,不再只能用徒劳无功的争辩来处理。 从 2026 年 MLB 赛季开始,球员将能够对主审的人类裁判所做出的好球带判定提出上诉 ,透过 Automated Ball-Strike(ABS)挑战系统来进行判定。这套由 T-Mobile 技术支 援的系统,是一项科技上的进步,不仅能帮助确保最关键的判决更加准确,也为这项运动 增添了一层有趣的新战术元素。 ABS挑战系统将在开幕之夜正式登场,由旧金山巨人队主场迎战纽约洋基队,比赛时间 为美东时间晚上 8:05。这场比赛也将成为 MLB 首次在 Netflix 进行的现场转播。 ABS挑战制度自 2022 年起就在小联盟测试,并在去年於大联盟春训中试行。这项变革获得球 迷民调支持,并於去年 9 月由联合竞赛委员会(Joint Competition Committee)批准。 这种「可以透过重播机制补救判决」的系统,被视为一种折衷方案:既不同於所谓能判定 每一球好坏的「机器裁判(robot umps)」,同时也保留了长久以来由人类裁判执法以及 其中所包含的判决细微差异与弹性的传统。 ABS 挑战系统会监测每一球投球的精确位置,并与该打者个别的好球带进行比对。当球员 认为裁判把好球或坏球判错时,可以提出挑战。一旦提出挑战,系统会透过 T-Mobile 的 Advanced Network Solutions 的 5G 网路传送结果图像,几乎在瞬间显示在球场的大 萤幕上,同时也会呈现在电视转播画面中供观众观看。 当好坏球判决被确认或推翻之後,比赛就会继续进行,整个过程只会造成短暂的中断。 虽然听起来相当简单,但这套系统在实际运作方式、呈现方式,以及对比赛战术与决策的 影响上,其实有许多值得球迷了解的细节。 因此,以下将为大家提供一份全面性的介绍,说明这套 ABS 挑战系统在整个赛季实施时 ,你可能想知道的所有内容。 让我们一起来看看吧! -- #每支球队有几次挑战机会? 每支球队在比赛开始时各有两次挑战机会#如果比赛进入延长赛,球队会获得额外的挑战吗? 会。 因为球队在管理挑战次数时,原本是以比赛只进行九局为前提,而不是更长的比赛。 如果比赛进入延长赛,而某支球队在开始延长赛时已经用完所有挑战,那麽该队在 第 10 局会获得 1 次挑战机会。 如果那次挑战也用完,到了第 11 局又会再得到 1 次,之後每一局都以此类推。 如果某支球队在第 10 局开始时仍然还有挑战次数,那麽该局不会额外给予新的挑战。 不过在之後的任何一局,只要该队在该局开始时没有剩余挑战次数,仍然会获得 1 次挑 战。 #ABS 挑战系统会在所有 MLB 球场的比赛中使用吗? 只要是在 MLB 球场进行的比赛,都会使用。 2026 年唯一的例外是以下三个系列赛,因为它们不是在 MLB 球场举行, 因此没有支援这套系统的设备: Mexico City Series (响尾蛇 vs. 教士,4 月 25–26 日) Field of Dreams Game (双城 vs. 费城人,8 月 13 日) Little League Classic (酿酒人 vs. 勇士,8 月 23 日) #季後赛会使用 ABS 挑战系统吗? 会。 #谁可以提出挑战? 可以挑战裁判判决的人只有: 打者、投手、捕手 其他人都不行——甚至总教练也不能提出挑战。 挑战必须在裁判做出判决後立刻提出,而且不能接受休息区或其他球员的协助。有些球队已经表示,他们会禁止投手提出挑战, 因为他们认为捕手的视角更适合判断好坏球。) #挑战要怎麽提出? 球员需要轻拍自己的帽子或头盔,以示意裁判他要提出挑战。 同时球员也被鼓励用口头说明要挑战,避免产生误会。 但拍帽子或头盔才是正式的挑战动作。 #判决会如何被检视? 系统会产生一个动画投球结果图示,并: 在球场的大萤幕上播放给现场观众 在电视转播画面中呈现给观众观看 #挑战成功後,挑战次数会被扣掉吗? 不会。 只有在裁判的判决被确认为正确时,球队才会失去一次挑战机会。 因此,由於挑战是可能被消耗掉的,球员在提出挑战时必须谨慎判断,例如不要在影响 较小的情况浪费挑战,而应该保留给关键时刻使用。 也正因如此,ABS 挑战系统为棒球增加了一层战术考量。 #球员有多少时间提出挑战? 必须在投球判决後立刻提出,大约是2 秒内。 如果该球之後还有後续动作(例如 挥棒过半,或涉及跑垒员的比赛动作),则可 以在该次比赛动作结束後提出挑战。 #裁判可以拒绝挑战吗? 可以。 如果裁判认为球员提出挑战的决定是受到其他守备球员、跑垒员或休息区提示 而做出的,该挑战请求就会被拒绝。 (但球队不会失去这次挑战机会。) 如果挑战没有在规定时间内提出,也会被拒绝。 #有没有某些情况下,投球不能被提出挑战? 有。 当野手登板投球时,不允许提出挑战。 此外,在重播检视(replay review)之後也不能再提出 ABS 挑战, 以避免出现过於复杂的一连串挑战程序。 如果在 ABS 挑战之後仍然有可能需要进行重播检视,裁判在重新启动投球计时器之前, 会先确认两队的总教练是否想要提出重播检视。 如果ABS 挑战与重播检视同时被提出,则会先处理 ABS 挑战。 #这个审查会让比赛增加多少时间? 在 2025 年春训的 288 场比赛中使用 ABS 挑战系统时: 平均每场比赛 4.1 次挑战 每次挑战平均 13.8 秒 因此平均每场比赛大约只增加 57 秒的时间。 这实际上只是「拿回」了一小部分时间而已,因为从 2022 年(最後一个没有投球计时器 的 MLB 赛季)到 2025 年,平均比赛时间已经缩短了 26 分钟。 #这个系统会让每个打席的投球数增加吗? 不会。 测试数据显示: 在 3A(Triple-A) 使用 ABS 前:平均 3.92 球 / 每打席 使用 ABS 後:平均 3.9 球 / 每打席 在 MLB 春训比赛中 平均 3.92 球 / 每打席,完全没有变化。 #春训时,这个挑战系统的反应如何? 在 MLB 春训期间对球迷进行的调查中: 72% 的球迷表示 ABS 挑战系统对观赛体验带来正面影响。 但在未来制度的偏好上: 69%的受访者希望最终改为完全的 ABS 系统(全自动判好坏球) 31%希望继续由人类裁判判好坏球 在春训测试结束後,联合竞赛委员会(Joint Competition Committee)中的一些球 员代表也投票支持导入 ABS 挑战系统。 此外,在 2023 年 5 月对 3A 球员与教练的调查中: 60%偏好 挑战制度(Challenge System) 24%偏好 完全由裁判判决的传统制度 16%偏好 完全 ABS(机器裁判) #挑战会影响跑垒员的位置吗? 会。 不可避免地,有些情况会出现:球队想要挑战某一球的判决,但在那个投球之後, 场上其实已经发生了其他比赛动作。 因此裁判会判断:原本的好坏球判决是否影响了守备球员或跑垒员之後的行动。 若某些判决没有受到错误判决影响,裁判就会维持那些结果不变。 假设二垒有跑者、无人出局,而打者的球数是满球数(3-2)。 此时投出了 3-2 的第六球,主审判定为坏球,同时二垒跑者尝试盗三垒。 跑者成功滑上三垒,捕手的传球没有抓到他,因此判定为安全上三垒。 但随後捕手对坏球判决提出挑战。 经过系统检视後发现,这一球其实是好球。 裁判不会把跑者送回二垒。 跑者仍然留在三垒,因为原本的好坏球判决并没有影响捕手尝试传球抓跑者的能力。 因此最终结果是: 打者被判三振出局 跑者仍然安全在三垒 另外要注意的是,如果捕手漏接了一颗原本被判为坏球的投球, 但在挑战後被改判为第三个好球, 那麽打者会直接出局,不需要再像传统的不死三振那样, 必须触杀打者或传球到一垒。 #这套系统在小联盟测试了多久? 完整的 ABS 系统最早在 2019 年於独立联盟大西洋联盟(Atlantic League)使用。 挑战制度(Challenge System)则是在 2022 年首次於佛罗里达州联盟(Florida State League)使用。 在 2023 与 2024 年的 3A(Triple-A)赛季中, 完整 ABS 与挑战制度两种模式都曾进行测试。 到了 2024 年底,完整 ABS 被放弃,改为采用挑战制度, 并在 2025 年持续使用。 #为什麽选择「挑战制度」,而不是完全 ABS? 小联盟的测试显示: 球迷、球员、总教练与其他相关人员都更偏好挑战制度。 原因简单来说是: 棒球界仍然希望保留裁判的人为因素,也就是对比赛节奏与情境的判断。 在使用完全 ABS的比赛中,保送(walk)变得更多,导致比赛时间变长, 抵销了投球计时器带来的节奏改善。 此外,配球接捕的 framing 技术—— 也就是捕手透过接球动作让球看起来更像好球的技巧—— 在完全 ABS 下将会完全消失。 而这是多数球员不支持的改变。 因此,挑战制度被视为一种折衷方案: 既能让重要判决更准确,又不会一夜间彻底改变棒球这项运动。 它是 完全 ABS 与传统裁判制度之间的中间路线。 #MLB 为什麽决定每队两次挑战? 在 2025 年之前的小联盟测试中,MLB 曾尝试: 每队 3 次挑战 每队 2 次挑战 结果: 3 次挑战制度:平均 每场 5.8 次挑战 2 次挑战制度:平均 每场 3.9 次挑战 在对 3A 球迷的调查中: 71%认为每场比赛的最佳总挑战数是 4 次以下 测试结果: 2 次挑战制度:有 62% 的比赛符合这个标准 3 次挑战制度:只有 30% 的比赛符合 因此最终采用每队两次挑战。 #挑战成功率是多少? 在 春训测试中: 球员对 2.6% 的好坏球判决提出挑战 推翻判决比例(overturn rate)为 52.2% 这比 去年 3A 的 50% 还要高。 有趣的是,在春训中: 守备方(投手与捕手)成功率:54.4% 打者成功率:50.0% 另外,和小联盟测试时一样,比赛越後面成功率越低: 第 1–3 局:60% 第 4–6 局:51% 第 7–8 局:43% 第 9 局:46% #ABS 的好球带是如何计算的? 好球带的宽度与本垒板相同,为 17 英寸。 高度则依照打者身高比例计算: 上缘:打者身高的 53.5% 下缘:打者身高的 27% 好球带的深度为: 从本垒板前缘与後缘到中心点各 8.5 英寸 https://i.meee.com.tw/loEiCPP.jpg
#ABS 好球带与人类裁判的比较 人类裁判判的好球带通常形状较圆,对投手较宽容, 上缘约为身高的 55.6%,下缘约为 24.2%。 举例来说,在 2-2 球数情况下,MLB 研究发现: 裁判判的好球带面积:449 平方英寸 ABS 好球带面积:443 平方英寸 可见 ABS 系统会略微缩小好球带。 #ABS 好球带是三维的吗? 不是。 虽然规则书中将好球带定义为三维立方体,但 ABS 好球带是二维的。 曾经测试过三维版本,但这会导致曲球的边缘经常擦到好球带,使好坏球判决不一致, 因此最终采用二维。 #为什麽 ABS 好球带设在本垒板中间,而不是前缘? 过去电视转播的好球带通常设在本垒板前缘。 但初期测试显示,这会导致奇怪的结果,例如: 慢速曲球碰到好球带前缘又落到地面,却被判好球 这种判决大多数棒球观众都无法接受 将好球带移到本垒板中间後,结果更符合打者站位,也更接近传统裁判判法。 #ABS 好球带会影响三振与保送率吗? 根据测试数据: 三振率可能略微下降 保送率可能略微上升 不过历史上,MLB 三振率从 1955 年 11.4% 上升到 2025 年 22.2%, 而保送率相对稳定,在 7.6%–9.6% 之间。 #ABS 如何因应不同球员身高? 在春训营期间: 所有位置球员的身高会由独立测量团队手动测量 同时由研究单位使用生物力学分析确认手动测量结果,以防篡改 测量时球员直立且不穿钉鞋。 #球场会显示剩余挑战次数吗? 会。 球队必须在计分板上以 “ABS” 标示每队剩余的挑战次数。 这个标示取代了计分板上的 投手访问次数(MVR, mound visits remaining) 但 MVR 仍需在球场中清楚显示,以方便裁判与休息区查看。 #会有技术故障吗? 会。 这就是科技的特性。 2025 年春训试行时,88,534 次投球中只有 4 次无法追踪 这个极小的比例显示,技术问题很少发生,但不是不可能。 #技术故障时怎麽办? 如果投球有追踪,但计分板无法显示图像: ABS 操作员会口头告知本垒裁判 裁判再通知休息区正确判决 如果投球无法追踪,但计分板仍可显示: 计分板会显示 “Call Stands”(原判维持) 如果投球无法追踪,且计分板无法显示图像: ABS 操作员会告知裁判 原判维持 球队在技术故障时不会失去挑战次数。 #如果技术问题持续,挑战制度会暂停吗? 会。 裁判会通知两队总教练,指出 ABS 无法正常运作,暂停接受挑战 球场内也会发布公告 问题解决後: 裁判会通知总教练,挑战恢复 球场也会再次发布公告 #有防作弊措施吗? 有。 MLB 对所有投球位置数据(如 Gameday App)设置延迟 好球带图像的转播也有几秒延迟 球队禁止使用自家球追踪系统 MLB 会检查所有挑战影片,监控可疑行为 #转播会显示好球带吗? 由各个转播单位决定是否以及如何显示。 唯一改变: MLB 要求转播方不要依球是好球或坏球在图中使用不同圈形 过去有些转播好球是实心圈、坏球是空心圈 MLB 要求统一呈现一种方式,而非两种同时出现 #个人挑战统计会有纪录吗? 会。 Baseball Savant 会新增这些资讯 你可以看到,例如哪位捕手不仅擅长配球接捕,也最擅长挑战裁判判决 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.29.235 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Baseball/M.1773672065.A.191.html ※ 编辑: hanx5566 (111.243.29.235 台湾), 03/16/2026 22:43:32
1F:推 garraypierce: 很讽刺的是今天美国队最後一颗 03/16 22:49
2F:推 sincere77: 一个ABS挑战制真的很多细节要商讨,中职如果想在例行 03/16 22:52
3F:→ sincere77: 赛实施的话应该早点利用春训热身赛来测试系统,同时让 03/16 22:52
4F:→ sincere77: 选手教练裁判等人有适应时间 03/16 22:52
5F:推 ultratimes: 为什麽野手投球不能挑战,很奇怪 03/16 22:53
6F:推 cross980115: 全ABS最大问题还是在好球带计算那边 03/16 22:53
7F:→ cross980115: 除了二维之外,不是只有身高影响 但只输入身高当变 03/16 22:53
8F:→ cross980115: 因会有问题 03/16 22:53
9F:→ ultratimes: 防作弊措施倒是想得很先进 03/16 22:53
10F:→ ultratimes: 是怕以後有球队透过打鼓或蜂鸣器示意投捕打挑战吗? 03/16 22:54
11F:→ QQ101: 小联盟就测试 做过统计才上mlb不错啊 03/16 23:02
12F:推 shallen: 野手上去投球就代表已经放弃比赛了 03/16 23:07
13F:→ shallen: 所以有没有挑战没什麽差吧 03/16 23:07
14F:推 moto000: 台湾也需要吧 03/16 23:21
15F:推 Federerrrr: 好球带从前面移到中间蛮有趣的 03/16 23:26
16F:→ Federerrrr: 好奇韩国是不是就在前面 所以一堆落地的擦边好球 03/16 23:26
17F:推 darkMood: 不影响胜负的意外性其实是有趣的,所以裁判留着我赞成 03/16 23:27
18F:推 runningkid: 野手投球代表你已放弃比赛 主审通常也会把好球带放大 03/16 23:28
19F:→ runningkid: 不然下不了班 03/16 23:28
20F:推 ji4mp6: 这个中职可以直接拿去参考用了 03/17 00:06
21F:推 chh25597413: https://i.imgur.com/7qIEPHi.png 03/17 00:11
22F:→ chh25597413: https://i.imgur.com/YnG8EKH.jpeg 03/17 00:11
23F:→ chh25597413: 韩国的是在中段+尾段,看起来是一个矩形的三维空间 03/17 00:11
24F:→ chh25597413: ,要碰到头尾两层才算好球。 03/17 00:11
25F:推 gary8442: Skubal测试过拍帽子 03/17 00:19
26F:推 biggest1983: 每个球场都要设置……这得花多少钱?花莲台东那种一 03/17 00:20
27F:→ biggest1983: 年打几场的也要放吗? 03/17 00:20
28F:推 jackie655279: 说真的,为了导入真的收集了很多数据,给推 03/17 00:36
29F:推 shifa: 推 很详尽的说明 03/17 00:39
30F:→ shifa: 2次机会 改判率50%上下 的资讯很重要 也就是说大概一场一 03/17 00:40
31F:→ shifa: 队就是4次挑战 这也跟他们实验数据match 03/17 00:40
32F:→ shifa: 而且不是球员看的就是准的 整体改判率没有特别高 03/17 00:41
33F:推 tims920999: 超详细 给推 真的希望台湾也有机会有ABS 03/17 00:54
34F:推 miname: 四坏保送挑战前可以传二垒刺杀吗?如果挑战成功跑者算出局 03/17 01:02
35F:→ miname: 吗? 03/17 01:02
36F:→ miname: 假设原本一垒有人 03/17 01:04
37F:推 AwokeN: 推详尽 03/17 01:31
38F:推 CaterpillarK: 推 03/17 02:49
39F:推 Bparis: 捕手framing技巧要再加上挑战技巧了 03/17 03:20
40F:推 gotohikaru: 推 03/17 04:12
41F:推 aa1477888: MLB规则写得很详细 看来中职上路照抄就好XD 03/17 04:26
42F:推 fetoyeh: 对观众来说多数人会觉得乾脆一次到位全ABS就好 但对球员 03/17 05:09
43F:→ fetoyeh: 来说还是不希望一次改变太多 03/17 05:09
44F:推 realblank: 50%改判率不是球员看不准 是因为关键打席时只要有一半 03/17 06:24
45F:→ realblank: 机率改判就值得挑战 可以看到挑战次数几乎都会用完 03/17 06:24
46F:推 lsj049: 台湾要硬体跟上才能玩 03/17 06:53
47F:推 attdave: 以後光是讨论何时是“关键打席”就讨论不完了,1分差的 03/17 07:05
48F:→ attdave: 比赛哪个打席不关键?绑手绑脚的ABS只是有总比没有好而已 03/17 07:05
49F:→ attdave: 昨天美多那个最後的打席,如果前面已经把挑战次数用完了 03/17 07:06
50F:→ attdave: 怎麽办? 03/17 07:06
51F:推 HondaLiao: 就如同楼上所说有总比没有好,不然担心挑战次数不够同 03/17 07:14
52F:→ HondaLiao: 样也适用现在的重播辅助判决 03/17 07:14
53F:推 ThreeNG: 推详细说明! 03/17 07:33
54F:推 nobody888: 推一个 03/17 07:43
55F:→ Sciarra: 大谷是野手还是投手 03/17 07:44
56F:→ shifa: #1fcI_IGD (Baseball) 之前的新闻可以对照一下 03/17 07:56
57F:→ shifa: 如果说关键打席才用ABS检视 那其实很危险 03/17 07:57
58F:→ shifa: 因为ABS跟主审好球带 "不完全一致" 也就是场上有两个好球带 03/17 07:58
59F:→ shifa: 的意思 你在关键打席拿到不利的结果才说 嘿 老兄 我们来看 03/17 07:59
60F:→ shifa: 一下ABS 那就更像只是单纯地凹凹看了 03/17 07:59
61F:推 evan700607: 原来使用ABS保送变多~ 03/17 07:59
62F:→ evan700607: 完全ABS 03/17 08:00
63F:推 totoro35: 谢谢分享 03/17 08:04
64F:推 mepass: MLB真的很细腻 居然做了这麽多前置作业才引入 03/17 08:07
65F:推 jet113102: 很详细,推 03/17 08:07
66F:推 cc9i: 推 满完整的说明 03/17 08:23
67F:推 bxxl: 除了分差以外还要看垒上人数吧,满垒被拉掉就会很想挑战 03/17 08:25
68F:推 surrogate: 推 看这麽久的球第一次理解好球带 03/17 08:30
69F:→ iterator: 为什麽打者不是用球棒在地上画一条线来发起挑战.. :p 03/17 08:39
70F:推 Rain1025730: 推 中职快导入吧 03/17 08:41
71F:推 orange487: 推 03/17 08:51
72F:推 BlackQ840910: 好详细 感谢分享 03/17 08:52
73F:推 qwe3612306: 推 03/17 08:52
74F:→ dgq75148: 那捕手投手也要在地上画线吗? 03/17 09:56
75F:→ dgq75148: 中职不是说2027年要导入? 花莲、台东球场如果没有设置 03/17 09:57
76F:→ dgq75148: ,那就该场暂停使用ABS系统就好,如这篇内文所说,要在M 03/17 09:57
77F:→ dgq75148: LB球场才能使用,有的球场没有设置,那一场就没有挑战机 03/17 09:57
78F:→ dgq75148: 制 03/17 09:57
79F:推 jkry: 又是netflix?花钱又不能看了 03/17 10:28
80F:推 Leo0923: 推分享 03/17 10:29
81F:推 alan4023: 推详细 03/17 11:31
82F:推 smallopen: 超详细的。推一个 03/17 15:31







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