作者william11136 (poya015702)
看板Baseball
标题[问题] 达比修有的建言AI能够实现吗?
时间Sun Feb 15 22:33:13 2026
https://i.mopix.cc/CX0mYa.jpg
达比修有的意思应该是说要针对对手打者的习性跟准备动作还有挥棒动作打击特性,去做
投球准备, 而不是一直丢球 。
https://i.mopix.cc/wRThGX.jpg
我的想法是这样,现在AI这麽进步。假如在打击区那边放置一个长萤幕面板,然後面板上
有对手的1比1的人型, 并且完全跟本人的打击动作特性是一样的,也会看投手投出球後
挥棒动作,这样可以让投手提早体验面对日本南韩打者的感觉。
https://i.mopix.cc/FD5vov.jpg
现在棒球游戏都可以把打者跟投手的,各种动作都完全一模一样的复制。
如果以後有这样子。 AI训练器是不是可以让投手或打者都可以提早面对对手?
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1F:推 slog881122: 渡久地东亚的对手就是这样破解他的投球 02/15 22:42
2F:推 ssj1988: 那干嘛 不直接派AI先发就好了 02/15 22:44
3F:→ stanley86300: 赶快去中华队投履历 02/15 22:51
4F:推 peterw: 你知道有段时间喵喵的打教是wii吗? 02/15 22:59
5F:推 rei196: 忘记哪次国际赛访问血郭他说他的情蒐都是打实况野球来的 02/15 23:05
6F:推 TokyoHard: 认真讲用实况情蒐还算是有点效果的 02/15 23:07
7F:推 jo4ck6ul4id: 投手玩自己的吧 02/15 23:44
8F:→ jo4ck6ul4id: 差别是情蒐和临场思考吧 02/15 23:44
9F:嘘 justin1943: 就trajekt啊 你那还来得及 02/15 23:48
10F:→ kaka2001: 对台湾没用啦 球来就打 02/15 23:56
11F:推 L1ON: 人家有真实打者直接对决 02/16 00:53
12F:→ Currice6677: 去找铃木一郎、山本甲申来模仿啊 02/16 00:58