作者sartan (sartan)
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标题[讨论] 关於盗垒是否值得?
时间Tue Mar 11 19:44:51 2025
最近看一本在讲棒球数据的书,
作者说的东西都是根据赛博数量学里面来的。
书中说盗垒如果成功率不到70%不值得尝试,
因为出局数非常珍贵,失败的损失太大了,
一次的盗垒失败要四支安打(一垒安打)才能弥补。
但这里我就有个疑问了,都没有考虑到双杀吗?
万一打者滚地球,那没有盗垒不就太亏了?
我问Grok 3请AI帮我算一下,AI算的好像又有些激进,说如果有45%就该尝试。
大家是怎麽看的呢? “^^
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※ 编辑: sartan (49.216.129.28 台湾), 03/11/2025 19:45:35
1F:推 kenkenken31: 数据是死的,人是活的阿 03/11 19:48
2F:推 howard21201: 各个事件的价值是依据当时的环境产生的 03/11 19:48
3F:推 kirimaru73: 计算盗垒成功率的方式天生就会考虑到双杀 03/11 19:49
4F:→ kirimaru73: 因为那种计算要考虑012出局 1/2/3垒有人的得分期望值 03/11 19:49
5F:→ howard21201: 此一时彼一时 过去的价值无法适用於现在 03/11 19:49
6F:→ kirimaru73: 而那个得分期望值里面已经完全含有双杀的状况了 03/11 19:50
7F:→ kirimaru73: 这个数据本来就是浮动的 每个联盟都不一样 03/11 19:50
8F:推 jeffbear79: 朱哥:值得 03/11 19:52
9F:推 abc12812: ai连1+1都不会算了 你要他算盗垒期望值? 03/11 19:57
10F:推 pigniposhen: 所以垒包加大了 03/11 19:58
11F:→ qwqwz: 会把 llm 当计算机的很有问题吧 你会拿字典当计算机? 03/11 20:00
12F:→ hybridpi: 那你觉得成功率30%也应该尝试吗 03/11 20:03
13F:推 davidex: 帅啊 03/11 20:03
14F:→ davidex: 不然都在投手和打者之间对决 多无聊 03/11 20:04
15F:推 wpd: DP机率的多少 问一下AI啊 03/11 20:17
16F:嘘 guowei616: 就所有因素都算在里面了 03/11 20:18
17F:推 CPBLlincecum: 我记得纯算期望值大概要接近80%左右,不过我有看过 03/11 20:19
18F:→ CPBLlincecum: 一篇文章说企图发动盗垒会扰乱投手节奏,所以大约 03/11 20:20
19F:→ CPBLlincecum: 有70%成功率就能跑了 03/11 20:20
20F:推 hitomi47: 受伤机率也算进去呢 03/11 20:26
21F:推 liafree: 所以杀猪公的用短打 03/11 20:32
22F:推 XYZ669538: 当时瑞奇溥碵w森在运动家队的贡献 03/11 20:34
23F:→ XYZ669538: 瑞奇韩德森 韩总 03/11 20:35
24F:嘘 b1236711: 怎麽会觉得写书的没算双杀 03/11 20:41
25F:推 LedZeppelin: 盗垒还有还有受伤的风险阿 03/11 21:08
26F:嘘 wang7752: 期望值很多状况都算在内了,另外不要扯过去价值现在不 03/11 21:12
27F:→ wang7752: 能用 03/11 21:12
28F:→ twyao: 1. 你怎知70%那个是没考虑双杀的结果? 2. AI算45%,那 03/11 21:16
29F:→ twyao: 它有用客观数据为基础并附上正确的计算过程吗?没的话那我 03/11 21:16
30F:→ twyao: 对其参考价值存疑 03/11 21:16
31F:→ Corydoras: 我觉得跟避免双杀 选择推进吧 03/11 21:41
32F:嘘 JoeGibsonJr: 报告自己做 03/11 21:41
33F:推 Romulus: 有算双杀 END 03/11 22:04
34F:嘘 Arodz: 值得 03/11 22:53
35F:推 alvinns: 看得分期望值就知道了,野革就有中职的数据 03/11 23:04
37F:推 sunnyyoung: 数据无聊 观众进场看比赛才有赚 观众可以为了看人盗 03/11 23:18
38F:→ sunnyyoung: 垒而进场 也可以为了一支又一支一垒安打而进场 但不 03/11 23:18
39F:→ sunnyyoung: 会为了这些数据而进场 03/11 23:18
40F:→ alvinns: 这是统计资料,当然包含双杀、全垒打等等状况 03/11 23:19
41F:推 sky1542: 用野革的期望值0out 1B盗垒成功率>73%就值得盗垒 03/12 00:24
42F:→ sky1542: 当然各种情况下值得盗垒的成功率会随着改变 03/12 00:25
43F:推 littlebonnie: 你最聪明 打一辈子球也想不到双杀要算进来 03/12 00:52
44F:推 lsp33: 盗垒成功率30%的意思是:盗了10次垒只成功3次。你一次都没 03/12 01:25
45F:→ lsp33: 盗怎麽会有成功率? 03/12 01:25
46F:嘘 b99202071: 你是不是因为自己很聪明 03/12 01:36
47F:嘘 trickart: …以为只有你想到吗 03/12 05:18
48F:推 wrvuxci: 简单结论 出局数很重要 不要随便浪费 所以把握很高才跑 03/12 07:24
49F:→ wrvuxci: 双杀出现的机率其实不高(没想像中高 03/12 07:24
50F:推 hotrain13: 盗垒很有趣啊,看投捕跟跑者之间斗智,加上如果一垒是 03/12 09:51
51F:→ hotrain13: 快腿又很爱盗垒,打者会有比较多的速球打不是吗? 03/12 09:51
52F:→ pujos: 每个联盟期望值都不一样,这数字不能直接跨时空比 03/12 10:17
53F:推 smena: 盗垒是一连串斗智斗力的过程,不只有跑出去才算盗垒,光是 03/12 10:18
54F:→ smena: 你在垒包折返跑就让捕手不敢配变化球,间接提升打击区的打 03/12 10:18
55F:→ smena: 击率就不是盗垒成功率能够反映的价值。但怎样的跑者能有效 03/12 10:18
56F:→ smena: 扰乱呢?必然是生涯交了大把学费树立盗垒权威名号的球员 03/12 10:18
57F:→ smena: 一个早早脱队的年轻球队在消化试合磨几个快腿出来,有朝一 03/12 10:20
58F:→ smena: 日进季後赛才能拿来用,都不盗这个球员的价值就被埋没了 03/12 10:20
59F:→ pujos: 甚至不只跨联盟不能比,同联盟前後差个几年,数字都会变毫 03/12 10:23
60F:→ pujos: 无意义 03/12 10:23
61F:推 wrvuxci: 简单比较:如果盗垒成功率70%,代表失败率30%,下一棒也 03/12 11:09
62F:→ wrvuxci: 出局的机率假设有六成,所以盗垒失败且下一棒出局的机率 03/12 11:09
63F:→ wrvuxci: 差不多18%,这效果跟双杀一样,那双杀机率有没有到18%? 03/12 11:10
64F:→ wrvuxci: 我是感觉没有到那麽大(可以去查),这机率差距可以抵消 03/12 11:11
65F:→ wrvuxci: 盗垒成功效益应该还算合理 03/12 11:11
66F:→ wrvuxci: 其实盗垒失败後下一棒上垒也是吃亏,这刚刚还没算到,所 03/12 11:17
67F:→ wrvuxci: 以我说的这个只是粗糙的比较 03/12 11:18
68F:→ wrvuxci: 公认很会打DP的高国庆生涯双杀打占比(分母只算有机会双 03/12 11:24
69F:→ wrvuxci: 杀的情况:未满二出局一垒要有人)大约14% 03/12 11:24
70F:嘘 A11en1verson: 这种路人都能想到的事 你觉得他们专业的会没想到吗 03/12 13:31