作者polanco (polanco)
看板Baseball
标题[新闻] MLB》只剩7人 3成打者成濒危物种
时间Sat Sep 28 08:12:01 2024
MLB》只剩7人 3成打者成濒危物种
打击率偏低是近年美国职棒大联盟最大的问题,近年各种新规则出炉,提升打击率是这些规
则希望达成的目标之一,不过从今年的情况来看,似乎并没有收到效果。
在大部分球队剩下最後3天例行赛时,全大联盟打击率只有0.2435,虽然不太可能打破史上
最低的0.237纪录,但这也是投手宰制的1960年代之後,至今第2低的数据,只赢过2022年的
0.2427。
目前全大联盟130名打者打席数符合设定的门槛,每队平均不到5人,其中只有7名打者有3成
以上打击率。根据负责大联盟官方数据纪录的Elias运动数据公司提供的资料,史上单季最
少3成打者是1968年的6人。1999年时有55名3成打者,到2008年都还有34人,但2021年剩下1
4人,2022年11人,去年掉到9人後,今年剩下7人。
圣地牙哥教士Luis Arraez有机会夺下国联打击王,成为史上第1位连3年在不同球队赢得打
击王的球员,但他的打击率仅0.312,而国联史上单季打击率最低的打击王,是1988年Tony
Gwynn的0.313。
投手球速愈来愈快,被认为是近年打击率持续下探的主要原因,费城费城人Nick Castellan
os说:「大家球愈投愈快,反应的时间就少了很多。当投手球速在时速89、91英里时,看球
跟反应的时间窗口就比较多。」
不只是速球,变化球也比以往快,但是又有更犀利的变化。纽约大都会Pete Alonso说:「
因为科技,球路追踪等等的,大家都更知道怎麽操控他们的变化球,大家都投横扫球、滑球
、切球,以前投手可能只有1、2种慢速球路,现在有3、4种。」
https://tsna.com/article/95301
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.221.233 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Baseball/M.1727482324.A.7D4.html
1F:推 mepass: 科技让投手变得太强了 09/28 08:14
2F:推 cnconnhc: 吴志扬调一下就好 09/28 08:15
3F:推 iwinlottery: 承认 09/28 08:15
4F:→ b020candy: 十只全垒打就是联盟强打, 09/28 08:16
5F:推 sherlockt: 投手 09/28 08:16
6F:推 s850711s: 差不多0.5秒内要判断球种加挥棒真的蛮难的 09/28 08:17
7F:推 qazse000: OPS在1以上更少 全MLB只有两位 09/28 08:17
8F:推 OneSong: 打击率3成还有5X轰的都是怪物 09/28 08:18
9F:推 Notif520: 现在的确是投强打弱的年代 只是打者也有历史级的法官跟 09/28 08:18
10F:→ Notif520: 大谷 09/28 08:18
11F:→ charlie01: 谁说十只全垒打就是联盟强打?= =还是说的是中职? 09/28 08:19
12F:→ b99202071: 今年均速比去年多0.1而已 可能要到极限了 09/28 08:20
13F:→ b54102: 都没布阵了 09/28 08:20
14F:推 WinShot: 以前重视打击率 09/28 08:21
15F:→ charlie01: 没有极端布阵=\=没布阵 09/28 08:21
16F:→ Notif520: 别再说没布阵了 只是没有极端布阵=/=没有布阵 09/28 08:22
17F:推 terry2640: 投手丘退後 09/28 08:22
18F:推 joshtrace: 感觉需要更新规则了,三振全垒打是当前职棒环境最佳解 09/28 08:24
19F:→ WasJohnWall: 球速差不多极限了吧 09/28 08:25
20F:推 safyrose: 现在一堆不知名牛棚上来都是99起跳 差很多 09/28 08:25
21F:推 wwey2000j: 楼下说现在谁还在看打击率啊 09/28 08:25
22F:→ WasJohnWall: 真的强迫SP丢长的话大概又要缩回去了 09/28 08:26
23F:推 ct13579: 所以官方各种弱化投手的尝试今年来看算失败了 09/28 08:27
24F:→ b99202071: 限制布阵後 去年BABIP和AVG有拉高点 可是今年又退回去 09/28 08:27
25F:推 mightymouse: 官方不是要弱化投手,是想减少TTO让留在场内的球变 09/28 08:28
26F:→ mightymouse: 多 09/28 08:28
27F:→ waijr: 现在不是不大看中打击率 都看长打率和上垒率 09/28 08:28
28F:→ druu: 中职单季十轰生涯百轰都可以吹一辈子了 09/28 08:29
29F:推 joshtrace: 先发肯定投不长 打击率低但大部分打者的长打还是很恐怖 09/28 08:30
30F:→ b99202071: 说要弱化投手 结果今年球还比较不弹 09/28 08:30
31F:推 coffee112: 咦 09/28 08:30
32F:推 mystage: 就打者退步了啊,恐怕要跟中华职棒大联盟死亡交叉了 09/28 08:32
33F:推 super009: 承认投手变强很难 09/28 08:33
34F:→ william80730: 人类反应极限就那样吧 打者就只能半猜半看 09/28 08:33
35F:推 Anakin: MLB官方不会希望球弹,因为球弹就容易出墙,全垒打太多也 09/28 08:33
36F:→ Anakin: 对追求提升BIP没帮助 09/28 08:33
37F:→ mystage: 我们派富邦去MLB友谊赛好了,反正季後赛没事 09/28 08:33
38F:推 cyp001: 投手占优势刚好可以缩短比赛时间啊 不好吗? 09/28 08:33
39F:推 dick929: 棒球本来就是失败率高的运动,10次成功三次已经是很优秀 09/28 08:35
40F:→ dick929: 以前中职弹球时期才真的有够难看 09/28 08:36
41F:推 mstar: 承认投手...... 09/28 08:36
42F:→ shifa: 就是现在环境才会造成上垒率跟长打率成为显学 09/28 08:37
43F:推 cl3bp6: 飞球革命 与其打进场内不如拼大只打出场 09/28 08:38
44F:推 jerry00116: 其实MLB也弹过,有一段时间各种全垒打满天飞,只是人 09/28 08:38
45F:→ jerry00116: 家投手更强而已 09/28 08:38
46F:推 dick929: 现代的打者还是很强,只是投手平均素质更高、数据分析更 09/28 08:39
47F:→ dick929: 精确,反而打者跟20、30年前相比,能做的不多,就是挥棒 09/28 08:39
48F:→ dick929: 挥棒挥棒 09/28 08:39
49F:推 olp123: 改弹球是会增加安打及全垒打 09/28 08:42
50F:推 ct13579: 我用词不够精确,联盟官方要改变投打失衡的尝试算失败了 09/28 08:44
51F:→ ct13579: ,说真的.连三成打击率打者都快绝迹,不是什麽好兆头 09/28 08:44
52F:推 ct13579: 还是有人要说早就不看打击率了XD 09/28 08:48
53F:推 MoWilliams: 投手真的变强了 09/28 08:49
54F:→ LAriza: 承 09/28 08:49
55F:推 FRX: 现在只能猜配球或者跟後面一点挥棒,球速快到吓死人... 09/28 08:52
56F:→ blackboard: 还好吧 是打者的挥棒形态要改 现在比较偏打成飞球 09/28 08:53
57F:→ WasJohnWall: 现在压制打者还是要靠高速变化球了吧 单一速球种比 09/28 08:53
58F:→ WasJohnWall: 例要高很难 09/28 08:53
59F:推 adcc: 打者本来就比投手相对弱势一点 09/28 08:54
60F:→ adcc: 而且运科的进步这差距更明显 09/28 08:54
61F:推 MrStone: 把球改大一点就好 09/28 08:55
62F:推 dick929: 1999年有55名3成打者,然後神右在那年拿到生涯最多的23 09/28 08:57
63F:→ dick929: 胜、防御率2.07、whip0.92、313k也是生涯最高 09/28 08:57
64F:→ jomon817: 投手可以研发球种 打者只能一直练挥棒 09/28 08:57
65F:推 QQbrownie: 难道又要为难投手加强打击了吗? 09/28 08:58
66F:推 thegods29: 弹球时代4成有3个砍劈可以过大墙 09/28 08:58
67F:推 oncemore: 20年前的主力打者一年大概打不到100个投手 09/28 08:58
68F:→ QQbrownie: 比赛时间太长不就是要投手更强快速完成局数 09/28 08:59
69F:→ oncemore: 现在要打200多个 09/28 08:59
70F:→ blackboard: 其实也没投手压制到哪 整体ERA还是破4 09/28 09:00
71F:推 joshtrace: 不是看不看打击率而是跟本不实用,所以球员才不重视 09/28 09:00
72F:推 QQbrownie: 结果限制布阵打者也没比较能穿 09/28 09:01
73F:→ blackboard: 有破4 兼具得分跟投手 我觉得算是很平衡 09/28 09:02
74F:→ ctt1: 这种环境 大谷显得有料 09/28 09:03
75F:推 bxxl: 不是应该看上垒率吗? 09/28 09:04
76F:→ bxxl: 投手是用手臂寿命换来的吧 09/28 09:06
77F:推 kmtkmtkmt: 延长"投手丘到本垒板的距离"就够了 09/28 09:07
78F:→ kmtkmtkmt: 保证打击率 疯狂上升 09/28 09:07
79F:推 ccl007: 有限制极端布阵 差异大的主要是强力拉回型打者 09/28 09:08
80F:推 derek2szr: 大谷真的强 09/28 09:08
81F:推 ct13579: 投手丘这算昏招吧,投手更容易受伤,免洗化 09/28 09:08
82F:推 dick929: 去年开始实施投球计时器,有将打击率拉高一点,本季投手 09/28 09:09
83F:→ dick929: 适应之後,打击率又往下了 09/28 09:09
84F:推 pass9487: 场均得分多少才算均衡 09/28 09:10
85F:→ tbrs: 换成中职韩职球不就容易了 四成手到擒来 09/28 09:10
86F:推 ccl007: 快节奏本来理论上就对打者有利 中职比赛最讨厌这点节奏慢 09/28 09:10
87F:→ ccl007: 打错 对打者不利 09/28 09:11
88F:→ Romulus: 因为长打变多了得分就不会降啊 打击率换长打率 09/28 09:12
89F:→ Romulus: 打击率整体降就不是啥问题吧 09/28 09:12
90F:→ b99202071: 今年四缝和二缝的VALUE都正数 局势可能又不一样了 09/28 09:13
91F:→ b99202071: 搞不懂为什麽限制布阵後反而变成这样... 09/28 09:13
92F:→ b99202071: 二缝%还一口气回到16% 09/28 09:14
93F:→ ct13579: 或者用总得分来看会不会比较准 09/28 09:15
94F:推 kaede0711: 现在是偏向恐怖平衡吧 投手压制力变强加上运科 打者的 09/28 09:15
95F:→ kaede0711: 攻击型态改变 都变成集K拼一只 09/28 09:15
96F:→ kaede0711: 打击率换成长打率 不是被压到死 就是开大鲁阁 所以投 09/28 09:16
97F:→ kaede0711: 手能吃的局数应该也下滑了 09/28 09:16
98F:→ shifa: 现在就是发现OBP SLG对胜败影响更大 就跟篮球追求禁区及三 09/28 09:17
99F:→ shifa: 分差不多意思 有效率但不一定好看 09/28 09:17
100F:→ shifa: 极端一点 如果一场棒球比赛双方打线18人都是TTO打者 打击 09/28 09:17
101F:→ shifa: 结果也只有三振 保送跟全垒打 你看不到极限飞扑像是柯基扑 09/28 09:17
102F:→ shifa: 海豚扑 你也看不到跪地长传 没有外野雷射肩 没有本垒攻防 09/28 09:17
103F:→ shifa: 你会觉得好看还是不好看? 09/28 09:17
104F:→ shifa: 当然现实不会只有TTO结果 但现在环境做出来的分析就是告诉 09/28 09:17
105F:→ shifa: 你要追求更好的效率而不是更有场内机会的玩法 大柠檬认为 09/28 09:17
106F:→ shifa: 这是因为投手加极端布阵的结果让追求连续安打不如尻一次长 09/28 09:17
107F:→ shifa: 打来的有机会拿下分数 所以才会有一些看起来跟现代棒球追 09/28 09:17
108F:→ shifa: 求的数据贡献背道而驰的制度改变 09/28 09:17
109F:→ kaede0711: 安打=中距离 长打=三分球 全垒打=轰炸禁区 09/28 09:18
110F:→ kaede0711: 跟篮球有点像 篮球现在也是每个明星技术特点趋同化 09/28 09:19
111F:推 ct13579: 所以说看总得分比较准 09/28 09:22
112F:推 cyp001: 要限制投手拉长投手丘影响太大 还不如好球带缩小一点 09/28 09:25
113F:推 HOLYXXXX: 投手板往後退 09/28 09:40
114F:→ happyaw: mlb打者真差 竟然还退步...反观中者打击进步 09/28 09:52
115F:推 eddieyi: 确实中职打击相对进步^^“ 09/28 09:54
116F:推 horsehead: 敢不敢把三振改成4好球三振(X 09/28 10:20
117F:→ hk129900: 打击率偏低会不会造成两极化 全挥大棒VS小球战术 09/28 10:27
118F:推 Gotou: 事实证明限制布阵影响根本没很大 09/28 10:40
119F:推 d147258: 3成打击率本来就不容易了 09/28 10:44
120F:嘘 sses60802: 禁药时代就不要讨论了好爆? 09/28 10:50
121F:推 toto831206: 证明法官 大谷 真的是超级怪物等级 09/28 11:08
122F:推 allenhome23: 大谷跟法官真的规格外球员 好扯 09/28 11:13
123F:推 Raminrez: 结果有人3成打率,还50轰以上,兼超过400垒打数... 09/28 11:19
124F:推 Ensidia: 因为现在注重的是上垒率 09/28 11:25
125F:→ Ensidia: 不知道怎麽查平均上垒率 09/28 11:25
126F:推 nyybronx: 因为打击率降,极端布阵就不是主因,那都是一般球迷凭 09/28 11:36
127F:→ nyybronx: 空猜测的 09/28 11:36
128F:推 nyybronx: 投手球速逐年提升,然後打者像Arraez这种极端要求conten 09/28 11:38
129F:→ nyybronx: t的形态变少,才是打击率降的主因。 09/28 11:38
130F:推 ccf0423: 看来只剩拉长投手丘这招了 09/28 11:46
131F:推 zenuo: 中继後援都97起跳 怎麽打 09/28 11:51
132F:推 Philkuokuo: 买华樱990 09/28 11:55
133F:推 HAYABUSA1207: 只能靠科技提升打击者的反应时间了 09/28 12:41
134F:推 xxxzxcvb: 太鼓:打手也可以用科技 09/28 12:54
135F:推 Aldousphyx: 不仅是投手变强 连轮替都对打者不友善 09/28 13:45
136F:→ Aldousphyx: 之前打者大概打先发三次 现在多半只有两次 09/28 13:46
137F:推 glycolysis: NPB更惨,投高打低到夸张!! 09/28 16:01
138F:→ glycolysis: 如果MLB没有限制极端守备布阵,会更低打击率!! 09/28 16:03
139F:推 gopher: 个人觉得mlb现在打击率偏低跟近年各队打击策略改变关系蛮 09/28 16:35
140F:→ gopher: 大的欸 09/28 16:36