作者aa83090202 (ylllewwww)
看板Baseball
标题Re: [讨论] 目前A组各队失分率
时间Sun Mar 12 01:46:57 2023
※ 引述《scottaa (猫猫)》之铭言:
: 如果明天义大利跟古巴胜
: A组就会变成5队都是2胜2败
: 这时胜负关系会比不出
: 就要比失分率
: 目前是
: 荷兰:0.46
: 古巴:0.52
: 义大利:0.59
: 巴拿马:0.60
: 中华:0.89
: (四舍五入至小数点第二位)
: 有点抖 还是希望稳稳拿下
虽然规则就是这样无法改变
但好奇这个同分的比法是不是满有缺陷的
只考虑守 而不是考虑攻守
像足球不也是算进球-失球
这样意思不就投手战力强的队比攻击型球队屌大吗
但靠投手拿的W
跟打爆对手拿的W不是一样吗 难以理解
有大大解释一下这比法是有什麽缘由吗
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1F:推 may0328: 超强队可能遇到超弱队..30比0之类的 03/12 01:49
2F:推 a925a05: 可能大联盟希望比赛时间可以尽量缩短吧 晋级的球队要是很 03/12 01:49
3F:→ a925a05: 会失分比赛容易太冗长 个人猜测 03/12 01:49
4F:推 eddy12357: 这算法真的有点问题 蛮奇怪的 只重投手不重打击 03/12 01:50
5F:推 i4303348: 对投手限制一堆了,着重投手战力意外吗 03/12 01:51
6F:推 Jacky0806: 得分多 失分多 也是有可能的阿 例如 11:10 03/12 01:52
7F:推 kawhizaza: 一楼,有call game很难3:0.... 03/12 01:53
8F:→ kawhizaza: 30:0 03/12 01:53
9F:嘘 ILoveKMT: 烂啊 照他们对大联盟有利的解释啊 03/12 01:54
10F:→ bkebke: 一般都算得失分没错 03/12 01:54
11F:→ Jacky0806: 假设四场 11:10 8:6 9:13 7:12 03/12 01:54
12F:→ iPolo3: 就是烂 03/12 01:57
13F:推 KomeijiYuki: 以前也是看得失分啊 这次头脑撞到 03/12 02:22
14F:→ KomeijiYuki: 好笑的是你要加速时间结果用弹球 03/12 02:22
15F:推 may0328: 也可以避免有球队抓放阿..遇到稳输的就放推 03/12 02:28
16F:推 tbrs: 守占比赛一半耶 03/12 03:36